lol龙魂机制诞生于s10季前赛版本。 原本只有水火土风四龙。 现在s12版本新增了一条炼金龙和一条妖术龙,再加上远古龙魂,一共七种龙魂效果,下面分别介绍一下它们的详细属性。
Fire Soul 属性
每 3 秒,你对敌人的下一次攻击或伤害技能会触发一次小型爆炸火龙版本奇迹私服,对目标和附近的敌人造成 90 (+0.25 额外攻击伤害) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值) 伤害
Earth Soul 属性
在 5 秒内未受到伤害后获得 225(+0.2 额外攻击力)(+0.15 法术强度)(+0.15 额外生命值)护盾
水龙魂属性
对敌人造成伤害可以在 3 秒内恢复 180(+0.4 额外攻击力)(+0.25 法术强度)(+0.1 额外生命值)生命值和 90(+0.04 更大法力值)法力值
对小兵和怪物造成的伤害恢复率为 30%。
风龙魂属性
被动获得10%移动速度加成
施放大招后,额外获得30%的移动速度加成,持续3秒(冷却时间30秒)
注:以上4个龙魂的属性数都是9.23初始版本的,后续好像没有变化。
炼金龙魂效果(12.2版)
英雄被击杀后,可以暂时回归光明,持续3秒。 流血的英雄会暂时恢复 70% 基础生命值 + 40% 额外生命值,并获得 75/30%(近战/远程)移动速度衰减。 闪回的英雄会减少40%受到的伤害,减少40%的输出伤害,并且从闪回开始,每0.25秒会受到基于初始生命值递增的伤害。
六角龙魂效果(12.2版)
获得一道闪电链,使他们的下一次攻击或技能造成 25~50 真实伤害(在 1~18 级),并弹射至最多 3 个额外目标,并使这些单位减速 45/35%(近战英雄/远程英雄)(每 1000 额外生命值 +5%,每 100 法术强度 +1%,每 100 额外攻击力 +3%),减速 2 秒(8 秒冷却时间)
远古巨龙龙魂效果
远古巨龙燃烧伤害:3 秒内 90-270 真实伤害 ⇒ 3 秒内 75-225 真实伤害
处决:对生命值低于 20% 的敌人造成伤害后,他们会变成远古祭品并在 0.5 秒后死亡(无冷却时间)
效果持续时间:150秒; 自我死亡后消失
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原文地址:《《魔兽世界》lol龙魂机制七种龙魂效果详细属》发布于:2023-03-05





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