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传奇

云顶之弈移动版

2月18日,符传奇发布了全新0.9版本,这也是公测之后的之一批卡牌改动,在这次改动中,不仅对部分卡牌进行了调整,还对经验值和远征奖励进行了修改。

本次改动中,暗影岛被大幅削弱,一些相对比较弱的卡牌也得到了一定程度的加强,我们先来看看都有哪些卡牌被加强和削弱了。

增强

拉克丝的生命值和攻击力分别增加 4|5 和 5|6。成本未调整,仍为 6。

此增强之后,亚索需要升级的次数减少1次,变为5次回城或者眩晕。

竞技场播音员:增加1点生命值,现为2点法力值2|2。

血色策展人:增加 1 点生命值、3 点法力值 3|3。

坚石防御者:增加 1 点攻击力和 1 点生命值,现在是 5 点法力值,4|4。

迅捷蟹灵:增加邪恶。

天才多重研磨:增加 1 次攻击,5 点法力 4|4。

削弱

共同战斗:成本增加1,现在为6。

拒绝:成本增加 1,达到 4。

励志老师:增加1点生命,被增强卡牌减少1点生命为1​​|2,被增强卡牌+1|+0;

平衡生命之刃:减少 1 点生命值、4 点法力值、2|2 点生命虹吸;

指挥官雷德罗斯:增加1成本,增加1攻击力,至9成本9|6,目前尚不清楚是伤害还是剩余生命值的四舍五入。

分割者 *** :成本增加1,现为8成本7|5;

唤魂者:驱除邪恶灵魂。

远征甲板变化

“德玛精英”卡组类型中的单位非常强大且性能太好,因此添加了一个常见的法术来平衡它。

亡灵之战卡组类型在叠加兵种后非常强力,但是前期存活难度很大,力量可以帮你突破对方的阻拦兵种,而野性之爪Boss和公牛埃努克的交换也为后期加分不少。

“蘑菇爆炸”牌组最近表现不佳。我们添加了更多蘑菇云和蘑菇制造者牌,以减少弃牌咒语。

最后,我们对店主提供交换的逻辑做了一些小改进,这样您将更有可能看到有价值的交换。

经验和探险奖励

0.9版本中经验值和远征模式奖励都有了较大改动,官方首要目标是“让玩家想玩什么就玩什么”。

上一版本中远征模式获胜经验值相对于其他模式过高,为了防止玩家为了扩充卡牌收藏而去玩远征模式,本版本降低了获胜经验值。

0 胜:100 改为 50

1胜:300比150

2 胜:500 比 250

3 胜:700 比 400

4 胜:900 比 600

5 胜:1200 比 800

6 胜:1500 比 1000

7 胜:2000 至 1500

同时有玩家反映6胜完成付费远征只给1000碎片,太少了,只够兑换票券的三分之一,所以新版本从7胜开始做了一些调整。

6胜碎片由1000修改为1500,其余(1个随机英雄,1个金币宝箱,均可升级)保持不变。

7次胜利的碎片由3500个调整为3000个,其余(1个英雄胶囊,可用于升级卡牌)保持不变。

作为对远征模式经验削弱的补偿,新版本调整了PVP构筑模式胜利的经验值传奇版本,这一改动给予了玩家更多的选择,而不再是混杂在一个模式中收集卡牌。

PVP团战胜利基础经验值:200(无论排位还是匹配,远征模式依然为100,不变)

第 1 至第 10 名获胜:全额(不变)

第 11 至 15 名获胜者:减少 50 元,然后获得全额

第 16 至第 20 名获胜:减少 100 分(不变)

第 21 至 30 次获胜:减少 150,更改为减少 100

31+ 胜:减少 200,改为减少 100

此前官方提到在0.83版本中将会禁止玩家互相刷怪,在0.9版本中官方重新设计了好友挑战的经验值奖励。

赢得前 5 次好友挑战将为您赢得 100 点经验值,从第 6 次挑战开始,经验值将为 0。

好友挑战或抽奖失败将获得0经验值;

好友挑战经验值与PVP组队模式独立计算,之一天前三次胜利不计算在内,可完成任务。

以上就是《符文大地传奇》新版本的全部看点,就不给大家展示一些杂七杂八的手游了,大家可以看到,目前天梯中强势的暗影岛受到了部分削弱,但总体来说还是很强大的。

不过对于玩家来说最致命的还是取消了“互刷”,不过这也是正常的操作,毕竟没有一款游戏可以让玩家通过不正常的手段获得所有奖励,玩家可以通过PVP、远征模式获得奖励。

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原文地址:《《符文大地传奇》新版本:玩家互刷行为遭制裁,暗影岛遭削弱如预期》发布于:2024-05-26

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