终于看到剧场版了无限刀,等了好久了。 有一说一,作为一个纯粹的动漫迷,我还是很满足的。 无论是画面的制作水平还是配乐和配音演员的表现都是一流的。 这里我想重点谈谈电影中一些有趣的设定。

1.Next的梦境:梦境的设定其实在动漫中很常见。 在电影版中,Next的做法是用魔法让人做梦,或者用甜蜜的梦来引诱人们做事,然后让有威胁的人(鬼灭之刃)失去行动能力,最终成为食物。 其实这方面也是很有道理的。 利用儿童、检票员等需要保护的普通人作为陷阱,有点像阴谋。 虽然电影讲的是用肺癌来引诱孩子,或者用美好的梦境环境来引诱孩子,但就个人而言,只是补充了表面的设定,反差和冲突不够强烈。 如果一定要说的话,感觉像是导演在告诉观众不要在意这些细节,而重点不在这里。 。 个人觉得如果加上一点人性的扭曲,或者用无限列车的无限概念来做一些绝望的轮回,比单行把自己逼出环境更能增加戏剧张力,或者简单来说,可以给销售员一些更深刻的背叛理由,比如车里的小女孩是他被绑架的女儿,虽然是老生常谈,但很实际。 毕竟他这个小反派太明显了,差点就要拔刀了。 当然,话虽如此,谭在梦中觉醒意识,后来一次次自杀的设定还是很震撼的。

2、上三的邀请:嘿嘿,不知道为什么,上三不断的邀请总是让我仿佛看到了易拳和JOJO的影子。 让我们将其视为一种致敬。 毕竟,同级别的对手之间有着深厚的关系。 彼此的惺惺相惜,才算是男人的浪漫。 不能加入,就要以命相搏,让观众带着悲壮的心情观看华丽的打斗。 他们在支持大哥的同时,也并不完全讨厌上三。 这种矛盾的心理也算是给导演想通了,反正我很喜欢。 虽然画面很精彩,但还是没有超越动画版中呼唤神乐之神火之神的感觉。 说白了,就是缺少主角的成长,或者说情感铺垫不到位,但也可以理解。 毕竟,这里的主要目的是说,人们想要战胜鬼魂,就必须付出巨大的代价。 从这个角度来说,完成度是非常高的。

3、一物降一物,一环接一环:还是要赞一下动画团队的布景设计。 给出看似无敌的设定后,不远处就会有一个存在可以克制它。 例如,下一步动作可以触发强制睡眠,然后Tan会在梦中自杀而唤醒自己(我突然想到了盗梦空间,但我当然不能指望在这种小设置下达到那个水平)。 稍后我会更深入地挖掘。 当你醒来时,你必须睁开眼睛。 当你睁开眼睛时,你就会被360度无死角的催眠。 想要控死木炭,谁知道猪崽子戴上兜帽眼睛就抓不住了。 这个设置有点旁观,但却是事实。 太可爱了哈哈。 至此,善大于恶,随后前三名出炉,与大哥打成平手。 这样一来,也算是给了大哥面子,但事实上,却让对方觉得有些同情对方。 总而言之,从设定、发展到战力排名,一切都安排得井然有序。 作为一个观众,我还是很满意的!

写完代码后,我打字太累了。 最后强烈推荐大家去看原著。 这确实值得花一个小时左右的时间。

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原文地址:《您如何评价动画《鬼灭之刃》和电影《无限列车》?》发布于:2024-02-02

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