21世纪经济报道记者朱伟静实习生韩志彦上海报道
为“传奇”IP打了20年的知识产权“战争”暂时结束。
12月24日,A股上市公司世纪华通(SZ.002602)向社会公众发布公告,公布更高人民法院对经典“传奇”知识产权5起案件的终审判决结果。盛趣游戏。在综合审理过程中,更高人民法院最终确认了以下事实:世纪华通旗下的奥拓软件有限公司(以下简称“奥拓”)、蓝莎信息技术(上海)有限公司.,世纪华通全资子公司(以下简称“蓝莎信息”)签订的《传奇》游戏续订协议合法有效,不构成侵权,无需承担侵权责任如停止侵权、赔偿损失、和消除影响。传奇IP对《传奇》游戏非法授权的相关权利和有效性作出终审判决,认定由美德引入新的授权主体侵犯了游戏的合法权益。阿尔托斯。
这意味着盛趣游戏享有《传奇》在中国大陆的独家授权,而盛趣游戏也是传奇手游中国大陆唯一拥有《传奇》授权和改编权的企业。
自2001年由盛趣游戏(原盛大)引入中国后,《传奇2》一度成为全球同时在线人数最多的网络游戏,各种侵权行为层出不穷。争议也可以称为“传奇”。
争议的背后,是好玩网各方为“传奇”这个千亿IP展开的激烈角逐。这样一种研发成本低但利润极高的商业模式,谁都不想错过。天风证券研报称,更高法院对《传奇》游戏相关《续约协议》有效性的终审判决,将对世纪华通当前或未来的盈利产生积极影响。《传奇》》中国司法领域的知识产权纠纷和不确定性有望进一步减少。
多位业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时提到,盛趣的胜利是对游戏企业的一个警告:在IP授权过程中,切记始终问对方“是谁?什么权利?什么约会?”
20年跨境知识产权纠纷,谁才是真正的“传奇”?
1996年,游戏制作公司Altos在韩国成立。1998年,由其核心员工朴江浩团队开发的《米尔传奇》(“Marfa传奇”)开播。两年后,他选择离开,成立了御美德公司,推出了《米尔传奇2》(“玛法传奇2”)Beta版,译为“热血传奇”用中文(表达。
不过,在此期间,他也接受了老东家阿尔托斯的注资,自己持股60%,阿尔托斯持股40%。双方同意共同开发“传奇”IP,共同享有传奇的软件著作权。此次发行看似是握手言和,却为后续旷日持久的版权大战铺平了道路。
2001年7月,盛大游戏与Altos签订《软件许可协议》,以30万美元获得《热血传奇》PC端游戏在中国大陆一年的代理运营权。在盛大游戏的运营和推广下,《热血传奇》的市场占有率一度超过60%。
面对高额利润,如何分配利益成为问题的关键,这也是后续盛趣、奥拓斯、御美德三方继续争夺版权的导火索。
21 记者梳理案件发现,早在2003年,豫美德就曾就盛大是否有权改编衍生产品提出上诉,但最终以和解告终。2004年,Altos被盛大收购,前述《软件许可协议》不断续签,直至2017年9月28日终止。
2016年以来,盛大游戏持续为《传奇》IP授权手游和网页游戏。2017年与Altos签订《续约协议》,将《软件许可协议》延长至2023年9月28日。同时,友美德也开始授权国内其他游戏公司开发传奇IP,成立传奇IP Co., Ltd.。
但在现阶段,双方的一系列授权行为被认定为涉嫌侵权。盛大游戏认为,御美德的授权未经Altos授权,而御美德也认为Altos与盛大游戏之间的授权,以及盛大游戏授权第三方开发也是违法的。因此,双方开始频繁围绕续订的有效性和外部授权的合法性对《传奇》的版权进行诉讼。
在此期间,Altos、Yumeide和Shengqu Games(原盛大)先后在中国上海、首尔、韩国和新加坡提交了上诉材料。
在本次更高院的五项终审判决中,更高院驳回了友美德知识产权有限公司传奇的全部诉讼请求,并确认世纪华通旗下奥拓思和全资子公司兰莎世纪华通信息旗下子公司 2017年6月30日签订的《传奇》游戏续约协议合法有效。同时,更高人民法院认为,一审法院认定奥拓思与蓝莎签订《续约协议》侵犯了友美德与传奇IP对游戏软件的共同著作权。 “传奇”如有错误,将在判决中予以更正,即Altox和Lansha不构成侵权,
此外,更高人民法院对友美德和传奇IP非法授权的权利和效力作出终审判决,认定友美德引入新的授权主体侵犯了Altox的合法权益。 ,而 Altox 阻止了友美德新增加授权的理由成立。
到 2023 年,知识产权价值预计将增至 1300 亿
在漫长的官司中,没有任何一方想过放手,都是因为“传奇”IP生命周期长,商业价值极高。
根据伽马数据2020年9月发布的《传奇》IP影响力报告,截至2020年上半年,《传奇》IP累计成交额已超过900亿,到2023年, IP创造 价值有望增至1300亿。
“早在2001年就进入中国市场,走红。这就是《热血传奇》的开创价值。《热血传奇》在拓展游戏市场的同时,也完成了早期核心IP的积累。”用户……” 伽马数据总经理兼联合创始人滕华向21位记者分析,《热血传奇》培养了中国之一代玩家的游戏习惯,积累了大量的核心受众。这些用户也成为了《传奇》》IP价值最重要的部分。
报告显示,《传奇》游戏累计注册用户已超过6亿,用户年龄跨越80后、90后和00后。现阶段仍有半数用户将“感情”作为选择“传奇”IP的重要原因。
(图片来源:伽玛数据。)
《传奇》IP经过多年运营和不同终端的多次迭代,衍生出多款游戏产品。仅盛趣游戏就推出了《热血传奇手机版》、《传奇3》、《热血传奇怀旧版》、《热血传奇增强版》等多款产品. 产品一直保持较高的用户粘性和市场知名度。
根据盛趣披露的公开数据,《传奇》的IP一直占据盛趣收入的很大比例。2016年,公司主营游戏产品收入包括《传奇》、《龙之谷》等IP占独立运营模式收入的近80%传奇发布网,其中仅《传奇》四款游戏IP收入占比46.82%。2017年和2018年,上述两个比例分别为78.53%、40.94%和70.59%、32.67%。2016年至2018年,自营“传奇”游戏贡献的收入分别为10.94亿元和8.65亿元。8.01亿元。此外,《传奇》IP还有不少授权营业收入,2016-2018年为8.97亿元,
于美德也靠“传奇”获得稳定收入。财报显示,裕美德2018年全年销售额约为1271亿韩元(折合人民币约7.65亿元),其中IP授权收入占比56%。
在商业价值不断发展的背后,围绕“传奇”IP的一些知识产权乱象也持续存在。以腾华为例,私服、盗版侵权等问题依然存在,游戏玩家经常遭受“服务器关闭”、“私服跑路”等问题,严重影响传奇行业的健康发展,造成损失版权所有者的合法性。“此外,部分产品适配的质量也亟待提升。”
游戏IP为授权密钥
版权逐渐清零,《传奇》IP生态迎来新的发展阶段。
作为本场比赛的介绍者,盛趣是这场知识产权保护长马中跑得最远、跑得最辛苦的。在接受21位记者采访时,盛渠分享了 *** 经验:要做好长期战斗的准备,不仅要靠司法救济,还要靠自救。
一方面,要尽早 *** 。盛趣游戏是国内之一家使用强力手段 *** 的游戏公司。自2002年《传奇》首次出现私服以来,盛趣游戏率先公开 *** 。此后,它跨越了端游、网页游戏和手游三个时代。
另一方面,除了司法救济外,盛渠还提到,面对知识产权保护,还积极运用其他救济方式,确保其合法权益不受进一步损害。近年来,盛趣游戏每年都会重点开展“传奇”IP清网行动,并分组发出警告信。
艾媒咨询CEO张毅向21位记者分析,回顾盛趣的 *** 之路,之所以跨越三个时代,需要一个关键的和解协议:即2007年2月,盛趣与于美德达成和解协议,被提及的是,友美德承诺今后不会以版权为由起诉盛趣及其关联公司的《传奇世界》端游版。
虽然这句话结束了端游版的版权纠纷,但也正是这句话为后续的手游版权大战埋下了隐患。
一向 *** 谨慎的盛趣之所以会犯这样的“低级错误”,是因为谁也无法预测中国会在此之后成为全球更大的手游市场。张毅提醒,以此为教训,游戏公司的律师在写条款时要慎重,对游戏技术的表述要更加基础。
腾华进一步提醒游戏厂商注意游戏IP授权过程中最重要的三个关键点——“谁是谁,谁授权,谁承包?”
他提醒,在授权过程中,首先要看的是许可人是否是知识产权版权的所有人,是否是版权行使的主体。在区分对方是否为著作权行使主体时,要重点关注是否存在共同著作权人的情况。独立授权外部各方的能力等都是需要酌情考虑的点。
浙江垦丁律师事务所创始合伙人王琼飞补充说,“传奇”之争对其他游戏公司具有警示价值。如果上游版权拥有者是两个或两个以上的共同拥有者,下游游戏运营商将在获得版权授权期间,对授权文件进行详细、专业的审核,避免因授权缺陷导致法律纠纷甚至对业务运营产生负面影响。
腾华也提到,要看授权。具体到作品的授权、改编权等,以及授权的地域界限,比如排他性授权的地域范围。这对签约后开发游戏IP的范围和方式产生了巨大的影响。
“最后也是最重要的一点,就是看双方达成了什么样的协议,除了‘通行证’,协议是否有意愿和能力控制知识产权的发展,使知识产权对很长一段时间。这也是在签署授权。公司在签订协议之前应该考虑的问题,“他说。
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原文地址:《《传奇》IP20年落幕各方力量针对“传奇”角逐》发布于:2022-11-14
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