6月移动终端市场整体表现依然迅猛。 据塔楼商店发布的最新情报数据显示,全球手游收入达到61.5亿美元。 此外,榜单还列出了6月份吸金能力最强的10款手游。 这些作品大多都是熟悉的面孔,其中国产游戏占据了4位。
6月全球手游收入Top 10榜单:
①《王者荣耀》MOBA游戏
②《崩坏:星际铁道》RPG游戏
③《PUBG》手游动作射击游戏
④《Candy 传奇 》三消休闲游戏
⑤《罗伯斯》策略管理游戏
⑥《Royal Match》三消休闲游戏
⑦《金币大师》三消休闲游戏
⑧《原神》RPG游戏
⑨《梦幻花园》三消休闲游戏
⑩ 《Pokémon GO》AR对战游戏
腾讯《王者荣耀》继续稳居6月收入榜首,单月总收入2.13亿美元。 6月,《王者荣耀》迎来赛季更新,玩家活跃度大幅提升。 一系列活动和皮肤的推出,也促进了消费。 《王者荣耀》自上线以来,从未被超越。
米哈游的《崩坏:星际铁道》6月增长势头喜人。 作为一款4月底发布的新游戏,当月就已经展现出了影响力,前两期就上市在手了。 旅游收入清单。 6月,《崩坏:星际铁道》来到第二位,得益于后续高强度、高质量的内容更新。
目前,该游戏收入的39.7%来自中国iOS市场top传奇,27.7%来自日本市场,11.4%来自美国市场。 随着后续的版本更新以及卡池新角色的加入,《崩坏:星际铁道》的地位或许会更加稳固。
腾讯《PUBG》手游以1.22亿美元的收入位列榜单第三。 在此期间,54.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场占9%,印度市场占7.5%。 6月,《PUBG》手游还推出了新地图、新道具,保持强劲势头。
米哈游的另一款游戏《原神》本期排名有所下降。 原本稳居前三,但在6月全球手游收入TOP 10榜单中仅排名第八。 与近两年的强劲表现相比,近几个月《原新》在移动终端市场的反响有所下滑。
除了几款不同品类的国产手游外,本次榜单的其他作品大部分都是三消游戏。 此外,国产SLG游戏在海外市场也很受欢迎。 以往,《三国志-策略版》经常登陆榜单。
与上期数据相比,全球移动游戏总收入基本持平。 美国、中国和日本是三大市场,占比分别为29.3%、19.3%和16.7%。
从人均消费来看,美国玩家依然是全球更赚钱的玩家群体。 日本玩家对手机游戏也有着浓厚的偏好。 在日媒今日发布的“日本Z世代”(15-24岁)年轻人6月趋势榜单中,《原神》是排名更高的游戏选项,超越了《塞尔达传说》系列。
而时间到了7月,暑假的到来会让玩家更加投入到游戏中。 下一期全球手游收入数据或将迎来新一轮腾飞。
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原文地址:《6月全球手游收入TOP榜中有7款游戏超越《原神》》发布于:2023-07-15
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