天赋:宝藏

消耗点数:3

效果:解锁更高级宝箱

史诗级天赋,完全改变整款游戏,解锁所有特殊宝箱(详情见->月圆之夜宝箱详细说明)

天赋:购物狂

消耗点数:3

效果:解锁卡牌“商品订单”

神天赋,点亮天赋后老猫商店里有时候会出现一个价值1G的商品“商品订单”

购买后可以刷新老猫商店的商品,对于卡牌构筑比较困难的卡组而言,多刷一次商店的意义不言而喻

天赋:活力1

消耗点数:1

效果:初始生命+1

进游戏时多1点血量,真-过度天赋

天赋:活力2

消耗点数:3

效果:初始生命+3

这里的初始生命指的是进入游戏时的生命,实际上初期怪物都很弱,过渡天赋,意义不大

天赋:力量

消耗点数:3

效果:每次升级时,更大生命+1

积累型天赋,但实际上数值并不多月圆之夜,到10级也就多加10点血

天赋:危急时刻

消耗点数:3

效果:BOSS战时,战斗开始时额外抽一张牌

不错的天赋,全部BOSS适用,对于某些精简卡组,在后期的意义尤其巨大,为FTK提供更好的空间,不过需要注意的是,只在整场战斗开始时抽一张牌,不是每一回合

天赋:治愈

消耗点数:1

效果:绷带治疗效果+1

聊胜于无的天赋,虽然一次绷带事件可以使用两次绷带,但1+1也只有2,想着多刷两个绷带事件加2点血量,不如平时多注意减损

天赋:灵感

消耗点数:3

效果:初始法力+2

就是一开始进入游戏时多2的基础法力,效果不是很显著,对物理职业更是鸡肋,法系可以考虑但法系初期多数都比较急于清理无用卡牌,所以还是略显无力

天赋:财富2

消耗点数:3

效果:升级选项的法力增益+1

所有法力增益类的升级选项,如果原来是+1,那么点亮天赋后,就成了+2,同样的只对法系有意义且效果不大,需要积累且使用机会并不多

天赋:迫不及待

消耗点数:3

效果:每场战斗开始时额外抽一张牌

精简卡组初期福音,多数精简卡组初期都会把金币都花费在削减杂牌上而导致其它方面能力不足,多抽一张可以避免某些高损的尴尬。需要注意的是,这个效果只有在之一章有效,非常好的过渡天赋

最终天赋:武装

消耗点数:0

效果:初始装备槽+1

居家旅行 *** 越货必备天赋,在点亮全部其它天赋后自动点亮,无需选取。真正的史诗级BUFF

天赋加点顺序建议:

考虑到初期玩家天赋点数优先,笔者还是对天赋的优先级进行一下推荐,更好的选择还是左上角(给钱给机会),极大地提升了卡组成型的速度,对于新手玩家而言是非常有力的BUFF。

而之后如果你是女骑士之类的物理输出职业,建议选择右上角。法系,则选择下方天赋。

关于《月圆之夜》天赋系统,就先介绍到这里了,最后祝小伙伴们想啥出啥,把把通关哦!

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原文地址:《月圆之夜天赋怎么点 天赋推荐》发布于:2024-02-03

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