很多玩家对于《魔法门之英雄无敌6》如何加技能点都有着自己的经验和想法,这里小编就把自己对于《魔法门之英雄无敌6》加技能点的分析和经验分享给大家,希望能给新手朋友们提供参考。

1、力量型技能:力量型英雄适合决战、辅助(修城、派兵、拾取资源等)

典范系列:1 启蒙是所有英雄的必备

2. 引导主角是必须的

3 后勤探路者 1 2 注意亡灵战役套装翻译有误 + 探路者应为探路者 2

4.外交对野图右键信息中标记为被动的怪物有效。

5 攻防领袖命运受血泪系统转职影响,后期会有更多提升,总体来说不推荐,目前版本属性有较大BUG,点王朝武器,f5 f8,然后循环卸下安装武器,无限提升属性

王国:建议所有辅助英雄都练到更大,不要把主力英雄练到更大

描述建筑师1:只对招募点内的士兵有效,对靠近城市的野外招募点无效。高等级的士兵招募点区域可以驻扎多个英雄提升效果,并且可以叠加

战术1天降增援是为了大场景而打造的技能,是后期强力英雄的必备技能,但前期效果不佳,容易惹麻烦。举例:10个修女使用天降增援到13,伤害变成13,治疗变成13,对方攻击击杀1个,战斗结束后剩下9个。战斗结束前治疗显示为0,战斗结束后实际有效治疗为10,但如果先死后使用天降增援,治疗无效。天降增援2 3不增加召唤倍率,只适用于高等级战士。一般来说,基数越大效果越好,是后期决战的强力技能。

2 战术 1 所有英雄必须选择战术 2 可以考虑力量型英雄

3 伏击是推荐技能,提升主动权,先手攻击很有意义。应用示例:比如你是一个先守后攻的神殿,先攻不仅可以先用魔法,还可以选择先等或者先守。如果鼓舞士气,就相当于先有了一个无敌的盾牌。

4 掩体可与土系石墙魔法配合使用

5. 快速行军可以与反击战术配合使用

战壕:1 完美突袭攻击增加至更大伤害。为主要士兵提供强大的伤害增益。力量英雄必备。也推荐给早期阶段的魔法英雄。可以在后期洗掉。

2 嘲讽之力 撕裂强力技能示例 应用高主动性高机动性的单位,上来直接飞到敌兵堆嘲讽相当于废掉你附近所有敌人的攻击和移动。如果你怕死,可以在神殿加一个无敌盾。

勇猛这个强力技能可以对抗大量低级士兵。利用高级移动来移动到低级远程士兵的前面,或者用高级士兵挡住对方的低级近战,这样可以让对方措手不及。或者干脆配合战术阵型技能,只在战斗开始时让高级士兵战斗。嘲讽和勇猛都是可以不费吹灰之力就干掉电脑的技能。

4 压制攻击力和血量必选

战争:1.计算攻击,让攻击输出更高的士兵率先消灭整个敌方队伍,以更大化输出。

2恢复非常有用的防御被动技能

3. 狂暴。示例应用:在神殿之一轮中,给弓箭手一个完美的突击,使用其他类型的伤害来伤害但不杀死整个团队,留给弓箭手。在第二轮中,弓箭手将被派去增援团队,你可以找到一个可以瞬间杀死他们的团队。你可以实现高达 4 倍的更高伤害输出,这很神奇。

4 反击坚韧适合经典反击战术,从之一代英雄无敌开始就有传送九头蛇反击英雄无敌6地牢战役加点,后期有王者恩赐红龙黑骑士反击,这一代的反击技能配合恢复流还是很不错的。

第二魔法技能:魔法英雄适合辅助英雄,防御,MF,小规模战斗

1召唤术 本世代中,战场上可以同时存在多种元素,初期法师英雄15级就可以学会召唤术,可以带领少量部队MF,中后期法师也是防守的利器。(主力英雄17级以上,导师技能等同于其他15级以上所有英雄)至于召唤术系统就很复杂了,除了简单的互相克制,同属性的减伤,比如火克制水?还能克制不能反击的士兵,还会受到水系魔法效果,配合其他魔法技能,真的是千变万化。如果真要简单说,初期只能推荐召唤土元素,好处是血多可以自动回血,还能打人,至于2打3打用什么元素,就看具体情况了,真的没有明显没用的木有。 副英雄打小战斗的话,越多越好,能招多少就招多少,后期法师一定要考虑专精强化来互相加成,不然召唤物会被瞬间干掉,而且伤害加不上去,威力也不大。

2.请根据您拥有的王朝武器选择攻击魔法,结合召唤元素攻击后的元素加成,达到更大伤害。

2Bug魔法:冥想这个魔法是目前版本所有法师必备的核心技能。效果是增加20点法力值,持续4回合,而且魔法系英雄的攻击也是魔法攻击。最BUG的是魔法恢复不是15%而是太高了,大概是当前魔法值的100%左右!不能高于上限。所有英雄必学的技能

3、恢复系。战役前期,因为没有加成土系的王朝武器,所以法师必点的光系加成较大!如果你是力量型英雄,因为不能使用魔法系的王朝武器,所以建议点土系,效果更佳。不过考虑到技能有CD,追求无损,有加成的话请尽量全部点。

4 各个体系的魔法威力增强只能提升本体系的魔法效果

一些最终的错误修复

1.瘟疫一周招募士兵将负数千元,退出游戏重新加载游戏3-5次即可恢复正常。

2.狮鹫升级俯冲无伤害效果,建筑仍需升级,但可点击招募低等级狮鹫。

3.英雄独有的增加招募士兵数量的能力,并没有实际效果,所以不要招募。

4. 如果自动战斗卡顿,可以关闭自动战斗

5.如果显存不够,可以调整为中视效窗口模式

我也是新手,水平有限,如果有错误的地方,欢迎各位高手指正。

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原文地址:《魔法门之英雄无敌6技能点数分析及使用》发布于:2024-06-03

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