今天小编就带大家来了解一下《战地》系列。《战地》系列是EA旗下DICE工作室出品的作品,是一款军事题材的射击游戏,截止到今天已经有近20部作品,该系列创造了多人大型战场射击游戏的神话,一度成为现象级游戏。

战地:1942

《战地1942》是该系列的之一部作品,于2002年发售。游戏设定在二战时期,与标题中的1942年非常契合。内容包括了海陆空多种载具。游戏采用了DICE自主研发的2.0引擎,从当时来看,游戏画面十分出众,最多支持64人联机,引起了轰动。

游戏中的士兵共有侦察兵、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工兵五种类型。除了传统的地面战斗,玩家还可以驾驶二战期间各种知名的坦克、装甲车、吉普车、战斗机和轰炸机。在后来的太平洋战场上,玩家可以成为战列舰、潜艇甚至航空母舰的指挥官,真正实现全方位的战争体验。相比于传统FPS游戏中玩家单打独斗,《战地》更注重团队合作,很多时候玩家需要直接配合,共同对抗敌人。

这在当时是一款现象级的游戏,画面非常精美。

战场:越南

《越南战争》是系列的第二部作品,这次DICE把焦点放在越南战场,加入了更多的载具,比如喷气式飞机、直升机等。细节设定和前作没有太大区别,但武器设定更贴近现实。同样,游戏依然支持64人战场,并加入了多首越战经典歌曲,沉浸感十足。游戏于2004年在PC平台上推出。

游戏中的越南军队

游戏中的美国陆军

战地 2

与前作越战不同,战地系列的第三作将重点放在了一场虚构的战争上。经典的战地2是该系列的第三作,于2005年发售。虽然已经过去了将近15年,但是针对该游戏的第三方mod却一直没有停歇。其中最著名的mod就是PR mod(基于战地2引擎重制游戏,像武装突袭这种非常贴近现实)。后来又出现了另一个基于PR mod原型的新游戏SQUAD。以后我会专门写一篇文章来介绍这款游戏。回到正题,战地2中的所有第三方mod战地2中的所有东西都是基于现实的,比如武器和车辆,都是由DICE精心研究并实现在游戏中的。在这款游戏中创造性地加入了指挥官和小队系统,在这个系统的基础上,玩家之间的配合更加紧密,竞争也更加激烈。 这也是系列首次为小规模战斗设计缩小地图(系列最多支持64人,但也允许玩家搭建只支持16人的小型战斗服务器,前作中无论玩家人数多少,地图都是一样大小)。《战地2》这款游戏采用了大幅改进的2引擎,画面和音效都有了长足的进步,游戏发售后销量一举超越1942,可以说比原作还要出色。之后又推出了资料片《战地2:特种部队》(2:特种部队),加入了各国特种部队,还有新武器和新载具。相比前作,特种部队的地图更小,建筑更多,玩家可以在几层楼的建筑中守卫自己的据点。游戏提供了弩绳、钩绳等。主要战斗方式为CQB(室内近距离战斗)。

图片上的人都是玩家,没有一个是机器人

飞行器

团队合作,可以看出这把武器的瞄准器非常细致

战地 2:现代战争

这是系列的第四部游戏,2005年在XBOX和PS2上发布,2006年在PS2平台上发布。《战地2:现代战争》也是系列之一部在主机平台上发布的游戏,也是系列之一部包含剧情的游戏。和《战地2》一样,本作同样以美国、中国和 *** 三方战争为主题,但细节上却大不相同。可惜的是,由于当时主机平台的功能限制,游戏仅支持24人同时在线。(关注公众号“次元天下”获取二次元福利,别迷路了)

看上去很像COD7里的关卡,但是仔细看的话,这把枪并不是AUG。

战地 2142

DICE和其他喜欢创新的制作团队一样,这个制作团队也非常大胆,喜欢尝试各种不同的风格。这次《战地2142》将游戏背景设定在未来战场,也就是标题中的2142年。本作是系列第五部作品,用假想的武器和虚构的背景营造了一场发生在22世纪的战争。由于未来的环境破坏,地球进入了第二次冰河期,游戏地图中大部分场景都是雪地地图。值得一提的是,这次的很多载具都是机甲载具。同时在支持64人同台竞技的基础上,加入了48人竞技的元素。随后推出了《战地2142:北极爆破》资料片,以欧盟在泛亚的反攻为背景,加入了新的模式和武器。

创意机甲元素

游戏截图。如果你对武器有点了解的话,大致可以猜出你手里的武器原型应该是M60

战地:叛逆连队

其他游戏制作团队、游戏厂商都喜欢做一些衍生作品。好吧,我们也做一些衍生作品,于是《战地:叛逆连队》应运而生。这款游戏支持最多24人联机对战(2008年在PS3平台发售)。在支持联机的同时,DICE这次还加入了全新的剧情版本。不同于其他游戏严肃的主角,这个主角充满了搞笑元素,说胡话、嬉笑打闹,一改玩家普遍认知的严肃战争机器。引擎方面,DICE自主研发了新一代引擎——寒霜引擎!!!寒霜引擎也是游戏界的一个神话,基于这个引擎可以制作出优秀的画面效果,更重要的是它支持宏大的破坏场景,游戏中大部分的树木、房屋都可以被摧毁,这一次,躲在屋子里掩体后面的玩家再也安不住了,你惹我不开心,我就拆了你的房子。

游戏中的四人组队

战地英雄

这是系列的第7部游戏,2009年在PC平台上发布,是系列中唯一的免费游戏。游戏画面为卡通风格,游戏依然采用2.0引擎。玩家在游戏中赚取积分,购买武器或配件。这款游戏相比其他游戏更注重娱乐性,适合从未玩过游戏的玩家。国内玩家对这款游戏知之甚少。

大概是这个风格

战地 1943

这是系列第八部作品,2009年在PS3平台发售,采用寒霜引擎重现了《战地1942》中的经典地图和武器,当然破坏效果也绝对值得一提。游戏最多支持24人联机,相比1942,1943节奏更快更刺激。游戏创下了PS3平台的销售纪录,人气远超官方预期,官方服务器一度一度崩溃。

IGN截图显示游戏十分精彩

战地:叛逆连队2

作为《战地:叛逆连队》的续作,该作于2010年在 3和PC上发布,继承了《战地:叛逆连队》的破坏特效,延续了剧情,还强化了多人载具战斗和团队合作元素的设定,并首次加入了定制载具。节奏明快、紧张刺激的《战地:叛逆连队2》获得了比《叛逆连队1》更好的评价,取得了巨大的成功。随后,DICE制作了资料片《战地:叛逆连队2-越南》,将重点放在了1960年代的越南战场和各种武器上,还加入了不少当年的经典音乐。

叛逆连队 2 雪地地图

游戏截图

叛逆连队 2 越南

我在越南休息了

战地3

战地3是系列的第11部游戏,也是目前为止国内最出名的游戏,是战地系列真正的续作。游戏主打PC平台,支持64人在线战场对战,主机平台只支持32人对战。同样,游戏采用了寒霜引擎,想想用寒霜引擎的现代战争游戏有多爽就行。游戏中的载具非常多,无论是坦克、固定翼飞机、武装直升机、武装橡皮艇、吉普车,武器也是应有尽有,武器都录制了真实的音效,动作也尽可能还原。首周就取得了500万的销量,随后游戏还推出了不少DLC,包括新地图、新武器、新载具以及重制战地2经典地图的DLC。在剧情方面,也是正统续作中之一款有自己剧情的游戏,当时展现出来的剧情确实很惊艳。 (关注公众号“次元世界”,获取二次元福利不迷路)

剧情中的飞机

坦克驰骋战场,战机翱翔天际

战场4

EA先是推出了《荣誉勋章:战士》(这被认为是系列的悲剧,因为游戏媒体并不看好,给了它4.0的低分,这完全违背了游戏的质量,间接毁掉了游戏系列。后面我会专门写一篇文章介绍)战地1942地图,并给每一款《荣誉勋章:战士》购买者提供战地4的BETA测试权。《战地4》发售后,并没有《战地3》那么现象级,玩家们也没有太多的欢呼,但也差不多了。《战地4》以《战地3》为基础,升级了寒霜引擎,改进了《战地3》中没有的元素和内容。这次使用的引擎是寒霜3.0,破坏效果更强,画面更精致,武器也更多。指挥官模式让战地4变成了一款策略游戏,比如可以指挥战斧导弹轰炸敌人据点,还有大量的自定义。 武器种类繁多,配件也很多,甚至还有复合弓。其实有好的一面也有坏的一面,因为战斗乍一看确实有点混乱,塞入了太多元素。

战地 4 单人故事

一名医护人员和他的 HK416(游戏中称为 M416)

真男人从不回头(注意服装,这次可以定制)

战地:硬仗

《战地:硬仗》同样是系列的衍生作品,2015年发售。这次游戏依然在PC和主机平台上发售,并登陆次世代主机PS4和PS4+。游戏以 *** 战争为主线,也有好莱坞风格的单人剧情和多人联机内容。不过小编对于 *** 战争持怀疑态度,内容的确是 *** 、银行抢劫的内容,但联机玩的时候,场面没那么大,看起来不像 *** , *** 之间打斗能毁掉整座城市什么的?(笑)游戏中新加入的挂机很吸引人,通过挂机可以到达意想不到的地点。同样的,游戏依然采用寒霜引擎,这基本是现在战地系列的标配了。

别被我现在强硬的表情所欺骗。一会儿我会变得更强硬。看到这台旧起重机了吗?我会用它推倒一栋建筑。

战地 1

我一致怀疑EA或者DICE可能不太会算数。战地系列出了那么多,而这一部却叫战地1,当然严格意义上的战地系列没有1部。之一部是《战地1942》,《战地1》把重点放在一战,其实也合情合理。这部分还是用了寒霜引擎。不同于现实中的一战双方在战壕里互相射击,《战地1》“略微”改善了战壕战和阵地战的情况。这款游戏更偏向于爽 *** 。双方基本都是近距离作战,拉动枪栓,要么你死要么我活,近距离用刺刀和你拼命。当然,这次的《战地1》也有各种载具和武器,但由于时代背景的限制,武器的定制性不如前作。这也是很多玩家吐槽的一点。

真正的男人愿意用刺刀和你战斗

喂喂喂,你们说好的刺刀战去哪了,干嘛直接拔枪啊?

战地 5

EA 实在是算不上,这次的新作是《战地 5》(严格来说其实是《战地 6》),这次游戏回归二战,单人模式就不多说了,游戏中的单人模式更注重个人英雄主义,比较脱离现实。当时预告片放出的时候,多人模式就被不少粉丝诟病,主要原因是这次的风格有点太赛博朋克了(也有点蒸汽朋克),二战背景搭配各种朋克发型和女兵,很不协调。好在实际游戏取消了这些元素,专注于一个比上一部难度大一点的战场。目前 DLC 还在陆续放出,大家敬请期待吧。值得一提的是,这次《战地 5》引入了光线追踪特效,对新显卡确实起到了推动作用。

截图

结语:除了文章中介绍的知名作品外,很多玩家还将一些其他名字不同的游戏视为战地系列的一部分,例如《雄鹰行动》或《荣誉勋章:战士》。这也间接证明了战地系列有多受欢迎。即使现在的游戏可能越来越多,但战地系列永远会在 FPS 射击游戏的世界里占据一席之地。

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原文地址:《EA DICE 大型《战地》系列的过去和现在》发布于:2024-05-25

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