文本/半球
今年的E3发布会上,《最后生还者2》、《死亡搁浅》等众多万众期待的重头戏终于在万众期待中正式发布,也有一些新作亮相,给人带来了意想不到的惊喜,比如《只狼》《对马之魂》。但最让老玩家意想不到、最激动人心的还是《生化危机2重制版》(以下简称重制版)。当里昂顶着标志性的中分发型出现在屏幕上时,观众瞬间激动不已……
画质提升了不少,不过脸……
去年我们也推了一篇文章(粉丝作品催促官方重制《生化危机2》),专门讲了大众对于《生化危机2》重制的需求有多高,以及官方重制的到来有多不容易。有兴趣的朋友可以点击标题看评论。
虽然是20年前游戏的重制版,但从发布会的预告片中我们还是能看到不少新内容。鉴于发布会上的巨大反响,日本游戏网站近日对重制版的制作人神田刚和平林彰进行了专访。在采访中,两位制作人讲述了一些“重制版”开发背后的故事,并透露了一些游戏内容和新作品中的新元素。
左:神田刚 右:平林昭义
——首先,您对发布会上的反响有什么感受?当意识到这是《生化危机2》时,观众们的反应相当热烈。
平林:正如我所说……不,实际上我感动得差点哭了。感觉太好了。
神田:虽然我对现场的反应有所预料生化危机2启示录,但在那个沸腾的时刻,我还是很激动。
——我觉得预告片开头老鼠视角的设定很有创意。
平林:你是说凯文(老鼠)吗?我们的新成员现在来了。预告片流程的想法来自竹内(生化危机系列开发总经理)。
——包括预告片中出现的Leon的声音和PS主机,这些小细节让观众逐渐意识到这是一款什么样的游戏,现场观众的反应也十分值得一看。
猜猜这是什么?
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原文地址:《最后,我来告诉你:听听开发人员谈论《生化危机 2:重制版》》发布于:2024-05-24




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