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还有他个人《云顶之弈》的首席设计师

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每天都是同样的事情,但又不再是同样的事情了!

大家好冥火之拥怎么用,我是银狼

云顶翼13.15版本即将推出

今天小编为大家带来更新内容汇总

(红色代表减弱,绿色代表增强)

英雄改动

一张收费卡

凯尔

攻击力:25 >>> 30

简单讨论:天使的攻击力略有增强,但是5点攻击力其实没什么用~

罂粟

技能护盾:290/310/330/350 >>> 310/330/350/350

简要讨论:Poppy的技能护盾值从1星增加到3星。 刚需4星波比的阵容前期过渡会比较舒服。

马尔扎哈尔

技能伤害:200/300/450 >>> 185/280/420

简单讨论:马尔扎哈各级技能的基础伤害都降低了,只是对虚空法师阵容前期的实力影响更大。

二费卡

索拉卡

治疗奖励:40% >>> 33%

技能伤害:115/170/265 >>> 125/170/265

简述:治疗效果降低,伤害增加1星。 一般来说,是被削弱了。 无论是早期的工作还是后期在系统中的性能都会受到影响~

塞蒂

技能伤害:200/300/465 >>> 180/270/420

简议:艾欧尼亚打工皇帝又遭殃了! 无论是对抗双岩鸟系统,还是艾欧尼亚挑战这种过度阵容,这一剑都不算狠啊~

塔利亚

法力:20/60 >>> 0/60

简单讨论:双岩鸟的目标不仅仅是削弱手腕英雄,岩鸟也被击中,少了20点法力值,而且二人的激活速度较慢。 也许他会是之一个被杀的人!

提莫

技能伤害:200/300/465/500 >>> 200/350/535/535

简议:墨神回来了! 这已经是赛季初提莫为王时的数值了。 13.15会重现赛季初大家都押注提莫的场景吗?

加里奥

技能伤害减少:20/20/25% >>> 20/20/30%

简要讨论:为3星加里奥增加了5%的伤害减免。 还记得提莫的阵容是在追赶三星加里奥吗?

卡萨丁

技能伤害:150/225/325 >>> 135/200/300

简述:各级技能伤害减弱,对虚空行走卡萨丁和虚空法术过度影响很大~

斯温

法力:40/80 >>> 40/70

技能生命值:450/475/500 >>> 450/500/550

技能伤害:25/40/60 >>> 35/50/75

简要讨论:用脚来保持平衡吗? 我实在不明白为什么乌鸦可以强化? 难道设计师必须在每个小版本中创造一个神吗?

三费卡

阿克尚

攻击力:65 >>> 60

简述:攻击力降低5点,只是象征性的削弱。 对于阵容的实力不会有太大的影响。

盖伦

技能伤害(加成):75/75/82% >>> 75/75/85%(官方服务器:72/75/80%)

简述:盖伦的技能值加成再次提升。 您打算复制所有流行的卡牌版本吗?

雷克赛

技能伤害(加成):300/300/315% >>> 315%

雷克赛现在会在潜行或目标死亡时恢复生命值。 雷克塞在考虑是否隐身击杀敌人时会考虑技能伤害和暴击率。

简单讨论:先说曹操,曹操到来~挖掘机数值增加,机制大幅强化。 吸血鬼挖掘机也是S9的首批爆款之一。

四费卡

阿兹尔

沙兵伤害:100/150/500>>>100/150/550(官方服务器:95/140/500)

简述:沙皇的技能值相比正式服已经全面强化,高恕瑞玛系统可能会突然出现。

厄斐琉斯

环轮伤害(额外):8/8/40% >>> 8/8/30%

简述:是的,你没有看错,月人也是可以被削弱的,这对于月人要塞的玩法来说无疑是一个沉重的打击。

卡萨

技能伤害:75/111/300 >>> 75/111/240

法力:40/140 >>> 30/125

简要讨论:3星卡莎的伤害降低,法力上限重新调整。 现在卡莎的实力和13.13艾欧挑战版本差不多。

要小心

友方护盾:275/350/1800 >>> 275/350/2000

技能伤害:240/360/2000 >>> 240/360/2500

简单讨论:3星神值大幅提升,1~2星实力不变。 说实话,已经被削弱了。

格温

技能伤害:100/150/500 >>> 100/150/400

双抗持续时间:3/3/6 >>> 3/3/5

简要讨论:减少了3星格温的伤害和双抗持续时间。 说实话,3星格温在龙王版本中并不多见。

厄加特

法力:30/90 >>> 40/100

技能伤害(加成):240/240/250% >>> 250%(官方服务器:275%)

技能伤害(额外):50/75/500 >>> 40/60/500

被动伤害(加成):275% >>> 240/240/250%

简议:最狠的一刀砍在螃蟹身上,所有伤害值降低,技能法力值增加,卡牌基本没用了~

勒克斯

技能伤害:735/1100/3333 >>> 735/1100/2750

降低魔法抗性:15/15/50 >>> 15/15/40

简要讨论:3星拉克丝的伤害和魔抗降低效果被大幅削弱,对1~2星没有影响。

五费卡

阿里

技能伤害:115/170/1000 >>> 100/150/1000

简要讨论:削弱1~2星阿狸的伤害。 虽然这个数字不算多,但阿狸的前两个技能总共有6级,每级都会被削弱。

海默丁格

[点金术]

执行阈值:10% >>> 12%

简述:点石成金的击杀门槛提高了,1还原+1扩散+1金币的大头炮塔将成为后期主流。

领主

被动生命值衰减:12/8/0% >>> 15/10/0%

简述:塞恩的僵尸状态生命衰减加速,塞恩的坦率会明显降低~

瑞兹

[影子岛]

现在标记的是当前生命值更低的棋子,而不是最强大的棋子。

复活生命值:45/70/300% >>> 40/80/300%(官方服务器:40/60/100%)

简单讨论:我们再看一下论文吧~简单来说就是强化的意思。

[恕瑞玛]

技能伤害:150/225/2000 >>> 175/275/2500

简述:增加一点破坏,基本上不会对环境造成任何影响。

[祖安]

传送门数量:6/12/25 >>> 5/8/25(官方服务器:3/6/25)

50金币后追加传送门所需金币:25 >>> 20(官方服务器:15)

技能伤害:130/200/2006 >>> 110/200/2006(官方服务器:150/230/2006)

简单讨论:与官方服务器相比,高经济条件下的Zaun Rez完全被削弱了。 在经济低迷的时候,扎安雷斯终于有了低保。

[皮尔沃夫]

技能伤害:技能伤害:275/425/2500 >>> 275/425/3000(正式服务器:250/375/1999)

分裂伤害:12/15/500% >>> 15/20/500%

简述:瑞兹在皮城的伤害值大幅提升,可以说是控制住了,伤害也不错。

【班德城】

攻击力:50 >>> 30

额外法力值:25/40/200 >>> 25/60/200

现在首先发送最昂贵的物品,而不是随机发送。

如果准备桌上没有棋子,现在将随机召唤高级棋子,而不是从商店召唤高级棋子。

浅议:这个改变真的不就是为了涨工资吗? 就拿瑞兹吗?

[弗雷尔卓德]

持续时间:3 >>> 2

技能伤害:300/450/2000 >>> 300/450/3500

简述:控制时间缩短,伤害增加。

[艾奥尼亚]

新:还造成 175/275/3500 魔法伤害。

提供攻击速度:50/60/300% >>> 30/40/300%

简要讨论:造成伤害的能力有所提高。 不好的是辅助能力下降了。

[德玛西亚]

技能护盾:650/1250/9999 >>> 600/900/9999(官方服务器:720/1080/9999)

技能伤害:275/425/999 >>> 300/450/999(官方服务器:250/375/999)

简单讨论:很有趣,我不太明白这个变化的含义。

【提甘峰】

技能伤害(目标生命值):15/20/100% >>> 18/25/100%

简要讨论:巨龙瑞兹的伤害已增加。 他本来是前排的好手,现在却更强了。

债券变动

空白

[河流先锋]

生命值:950 >>> 1050

法力:60/120 >>> 80/120

[纳什男爵]

生命值:1100 >>> 1250

简要讨论:虚空略有加强。 虚空纹章和虚空王冠一开始肯定会拿到坏分,但当然也有很大概率只是拿到坏分。

要塞守卫

双阻:20/50/100/240 >>> 25/55/100/240

简述:要塞4稍微加强了一点,一开始的要塞徽记肯定会得到不好的分数。

跟踪者

(4)流血伤害:40%>>>50%

调整了盗贼的冲刺逻辑,以更准确、更一致地跳跃到目标。

简述: 4.隐身触摸使生命值从更大生命值的40%增加到50%。 增强肯定是考虑的,但不知道实战效果会不会那么理想。

皮尔特沃夫

调整:现在根据胜利时转换的费用​​提供战利品,不再需要出售[六龙]。

简要讨论:总之,你不需要卖龙来收集蔬菜。 有这么离谱吗?

审判战士

触发阈值:60% >>> 66%

简要讨论:裁决太弱,所以我再次调整。 这真的是你的。

诺克萨斯

生命值:160/300/500 >>> 170/340/600

攻击力和魔力(%):16/28/45 >>> 17/34/60

每级征服奖励:10% >>> 5%

简要讨论:诺克萨斯被彻底埋没,征服加成减半,没人能玩了。

祖安

调整:现在将【扎安】棋子放置在准备台上,会弹出植入的【扎安改造】。

你获得的之一个【炼金改装】必须是【机械臂】【剧毒生化容器】【适应性植入】【微光注射器】中的一种

你获得的第二个[炼金改装]必须是[不稳定的炼金罐]或[海克斯科技外骨骼]之一,但你不能同时获得两个。

简述:有了满意的改动,基本上你就可以扮演自毁王子或者自毁领主了。

皮尔特沃夫

[六角暴龙]

双阻力:15 >>> 25

每层电荷提供双倍电阻:2→1

每层充能提供的生命值:65→45

现在只有20级才能解锁技能

能量上限改为80级

简单讨论:收割蔬菜并不影响龙的战斗力。 是时候重新启动养龙计划了。

系统变更

最强单位

在【你最强大的棋子】中,如果装备数量、棋子等级、棋子星级都相同,则现在会选择“最近部署”的单位。

此次改动将影响【恕瑞玛】、【约德尔】、【德玛西亚】、【艾欧尼亚】、【珍珠莲I】。

简述:只要放入准备箱再玩就算最近一次部署

PVE回合

石甲虫、暗影狼和沙嘴兽现在总是会掉落至少 2 个[战利品球]。

浅谈:每个人都有一个共同点,那就是平衡

破咒效果

所有破法效果均降低至 30%。

此更改将影响[阿狸]、[弗雷尔卓德]和[车站护罩]。

简要讨论:上面已经列出了

训练假人

训练假人现在有 50 点攻击力。

训练假人现在出现在战斗统计中。

简要讨论:谁能告诉我这个有什么用? 假人会攻击吗?

系统变更

位移流沙

重做:每轮,准备表最右边位置的英雄成为相同费用的随机英雄。

简述:给个潘多拉准备座效果,打3、4费追3星会更容易。

九尊殿(原名:薰衣草海)

重做:在每个阶段开始时,每个玩家都会从无所不包的池中获得相同的战利品。

简要讨论:主要关注的是公平性。 每个人都会得到同样的回报,没有好运和坏运之分。

设备变更

常用设备

莫雷洛抄本

现在可以触发所有类型的伤害。

简要讨论:《鬼书》得到了极大的增强。 现在鬼书不再局限于合法的AOE角色。

铁阳之盒

250/300/350 >>> 275/325/375

简单讨论:鸟盾的价值有所提升,但如果持续时间和范围不变,仍然会被忽略。

轻型设备

莫雷洛抄本

现在可以触发所有类型的伤害。

浅谈:光鬼书和鬼书机制同步修改~

奥恩神器

永恒的冬天

生命值:300 >>> 200

简述:永霜提供的生命值减少100点,前期连胜难度降低。

拆船厂

双抗:30 >>> 40

简述:破船者的双重抗性增加10点。 这一波是破船>永霜~

狙击焦点

伤害增加:8% >>> 10%

简述: 一次又一次的改变后,又回到了初始值。 关键是给予+1攻击距离的额外效果。

地狱火的拥抱

持续时间:8 >>> 10

主要目标伤害增加:50% >>> 35%

简单讨论:持续时间较长,但伤害增幅减少,一般认为被削弱。

金鳞龙装备

金主的法杖

能力强度:20 >>> 25

简要讨论:增加5点魔力。 如果一开始就抓住了,赚钱会更快。

大亨的铠甲

每级生命值:8 >>> 6

简述:每层生命值都削弱了一点,前期叠满的时候不会那么弱。

无用的大宝石

生命值:500 >>> 600

浅谈:说实话,我真的不会选择这件装备。 完全比不上其他金鳞龙装备。

德莱文的斧头

攻击力:10% >>> 15%

简述:攻击力增加5%,与金杖变化相同。

坚定的投资者

金币:10 >>> 5

简单讨论:给予的金币减少5,会对经济速度产生影响。

钻石手

生命值:400 >>> 300

简述:生命值减少100,这东西主要是为了它的特效吗?

英雄力量变化

奥恩/吟游诗人

小锻造厂

金币:6 >>> 4

中型锻造

金币:10 >>> 7

简要讨论:奥恩第二个十六进制给出的金币数量减少。 个人感觉影响不大,因为除了之一个黄金,他基本上都是扮演波罗的。

奥瑞利安·托尔

学习成果二

经验值和金币:18 >>> 16

学习与成功 III

经验值和金币:24 >>> 20

简述:龙王被削弱,学习成功给予的经验和经济都减少了。 从4-2到9基本上是不可能的。

崔斯特/吟游诗人

双I

金币:1 >>> 2

双影II

金币:3 >>> 4

双影III

金币:8 >>> 10

简要讨论:多给我1~2块钱,不过这是第三个十六进制,总比没有好。

增强的符文变化

恕瑞玛之冠

装备提供:饮血剑>>> 圣盾者誓言

简要讨论:这是一个纯粹的增强。 恕瑞玛系统中确实没有任何卡牌可以使用饮血剑。

恕瑞玛的遗产

太阳圆盘现在在战斗开始后 8 秒而不是扬升开始时攻击。

简单讨论:从字面上看,攻击是在游戏开始后8秒开始的。 甚至一开始的飞升也要到第8秒才生效。 建议刷之一个Hex的时候拿。 以后刷的时候就不用拿了。

全面改变

以下赋能符文还提供[装备拆卸器]:

【坚不可摧的结界】、【双刃克敌】、【秘密解封】、【炫目速度】

简要讨论:提供额外的卸载程序,以便您可以放心地在系统中使用低费用卡。

后起之秀的幸运

新:提供2金币。

简要讨论:增加了 2 个金币的新供应。 前期提供的金币非常有用,而且性价比很高。

奉献

获得徽章所需的棋子数量:5 >>> 4

简述:想要的转职可以更早下达,阵容可以更快形成。

统治之冠

装备:泰坦坚毅>>>饮血剑

简要讨论:我不能说这是加强还是削弱。 在主宰体系中,泰坦和饮血者的重要性似乎是差不多的?

暗影岛之冠

装备:电刃>>>女神之泪

简述:Color Hex赠送了一件装备,设计它的人真是人才啊。

皮尔特沃夫的幽灵

装备:泽克的使者>>>巨人杀手

简要讨论:? ? ? ? 我们来和他们比较一下吧! 这是一场巨大的杀戮!

审判战士之冠

装备:饮血剑>>>泰坦的决心

简述:这两件事对于审判者C来说都是非常重要的,可以说是平等的。

诺克萨斯之冠

装备:无限之刃>>>手套

简单讨论:我没什么好说的,就一个人去个6吧。

杰出二号

生命值:180-360 >>> 200-425

简议:卓尔不断进步,下一个版本的卓尔应该算一个强大的阵容了。

完美的悼词

每级能力强度:10 >>> 5

更大法术强度:60 >>> 70

简述:每层收入减少,但上限提高。 这对于造成持续伤害的提莫来说是件好事,但对于岩鸟来说却是大事。

德玛西亚之冠

装备:海克斯科技枪刃>>>鬼索的狂怒之刃(官方服务器:石像鬼石板甲)

简述:直接给羊刀有点离谱。 毫不夸张的说,德玛西亚之冠一开始不假思索就直接拿分了。

两点法力生命力

每级生命值:111 >>> 100

简要讨论:降低了2成本活力岩鸟的游戏强度。 这个改变在各个方面都是针对岩鸟的。

冒险之举

金币:35 >>> 30

简述:冒险行为提供的金币数量减少了5个,具体影响未知。

刀下得黄金

几率:40% >>> 33%

简要讨论:这是一个很大的削减。 前期想要获得金币并不是那么容易的事情。

稳定进化

每颗星星的生命值:70 >>> 60

每颗星的攻击力和魔力:7% >>> 6%

简述:不太明白为什么还能减少稳定进化。 虚空的强度需要妖术来增强。

贪婪的猎人

更大堆叠数:50 >>> 40

简述:贪婪狼人的上限再次被削减。 我觉得新版本不能马虎。

霸王

触发阈值:40% >>> 60%

每次恢复生命值:15% >>> 10%

各自提供的攻击力和魔力:35% >>> 40%

简单讨论:这个增强是不是有点离谱? 决定了,塞提霸主将于明天出狱!

对于这个改变,你有什么看法或者看法吗?

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原文地址:《皮城在13.15版本中进行了重做,不用卖龙也能收集食物! 祖安的修改机制发生了很大的变化。 自毁不再是梦想!》发布于:2024-04-12

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