DOTA2自走棋自问世以来,人气一直居高不下,并产生了很多新的玩法。 那么,游戏中的猎人流怎么玩呢? 如何操作才能获胜? 很多玩家都想知道,下面就让我们一起来看看吧!
猎人流程玩法思路分析:
在这个版本中,相信大家都能看到猎人的实力。 笔者满血战斗的四次都是猎人打的。 至于猎人为什么强,他们的优势是什么? 本文将为您进行深入分析。
首先,如果让作者用三个形容词来概括猎人这个类型,灵活、全面、前中后期强大,我会选择这三个词。
灵活的
猎人类型的阵容优化后,一般拥有的buff为:3猎人+3战士+2亡灵+2娜迦+2野兽+1恶魔。
除了标准的带有不死护甲减伤buff的小黑和带有控制和增加物理伤害的美杜莎之外,3个猎人中的第三个猎人的选择范围很广!
受欢迎的
前期只要不使用大招,就会是爆炸性的支线AOE伤害。 一串2就是一个小场景。 流行的一串3串和一串4串放在角落里都是微不足道的。
缺点是蓄力后随时可能变得过大,并且后期旗帜血量增加后大招伤害会受到限制。 虽然看起来不错,弹道也不错,而且绿色的小箭头很醒目,但是3块钱就贵了,不推荐3个。
兽王
前期斧王或者剑圣带来的兽人buff非常强大! 250+250的生命值加成可以让你前期轻松连胜! 大招的AOE范围和命中的目标越多,伤害越高。 机关时常让两把斧子飞出去又回来,给小黑带来一个收割的环境!
美中不足的是他是近战近战! 这意味着2星兽王后期的输出环境非常堪忧,往往一到对面棋子就血量所剩无几。 如果场上其他猎人还没有拿兽王的话,强烈建议去3! 给他一件法力恢复装备。 基础生命值2400+攻击力240~280的兽王在一场战斗中可以挥动双斧两次! 基本上,对手就会被打残。
滑膛枪
这个棋子争议比较大,因为大招空的概率很大,而且大招的冲锋重装。 如果有疯脸,会优先,可以作为主要输出点,升级到3星。 3星白火枪=公枪伤害+小炮射程。
放置在角落最远的角落可以避免大量AOE伤害,比如:电棍的电圈、龙骑士的吐痰、光法的激光炮。 矮人带来的300范围加成=完美的输出环境! 如果其他猎人没有步枪,那么3星步枪就值得拥有!
月亮女孩
虽然面板上的伤害看起来很高,但实际上没有什么作用+棋子轨迹和外观不好看=大部分玩家不会选择得到=得到3星的几率很高=其实战斗力效果不好 低。
这个就看缘分了,没人玩就拿去吧。 如果我们其他猎人棋子先达到2星,就果断放弃! (虽然3星月娘长得不错,可以打哈哈)
介绍完后排猎人的选择,接下来就是优化前排棋子了。
亡灵buff前期,经济紧张的时候可以用2星死亡骑士作为过渡。 后期可以利用不死法师进行战斗和提升。 如果经济紧张或者没有足够的替补空间,继续使用死亡骑士问题不大。 我们主要追求的是群体护甲减伤的buff! 这个加成在依赖普攻的战猎系统中是非常可观的!
3个战士buff的选择更加灵活——从前期的剑圣、火星、小小、斧头、獠牙海员、鱼人守卫到后期的狼人、末日、队长。 不用担心拿不到钥匙卡! 不要害怕你的棋子被抢走! 不用担心你的RP被卡住! 从 9 个中选择 3 个,这是您的选择!
当然,后期更优的情况是狼人+队长+鱼人守卫。 由于最近六种法术的再现以及大多数棋子大招的魔法伤害,带上鱼人守卫搭配美杜莎的双娜迦带来+35魔法抗性! 容错能力更高! 棋子多肉了! 后排抵挡一波法师AOE并剩余血量活下去,那就是反击+补血!
2兽buff一般是前期的獠牙水手+狼人到后期的狼人+利爪德鲁伊。
插上末日使者,1恶魔buff带来的50%纯攻击加成,让你的末日既肉又强大。 棋子的位置放在一边,冲进后排。 2星末日基本上三剑就能拿掉一个。 孩子!
另外,如果你的脸不好的话,你就抽不到高质量的队长、末日、狼人或者第二不死部落。 那没关系,问题不大! 外挂炼金术士也是不错的选择! 2星酸雾大招范围减少7点护甲! 让你的输出更上一层楼!
还有一件事,如果场上其他战猎者是认真抢卡的,那就无所谓了。 这不是什么大问题。 我们带的不是战士,而是精灵! 3星树的坦率让你的后排所向披靡,转身就能杀!
结合先知+以及风行或月女带来的3个精灵buff,闪避几率增加20%。 让你的棋子左右闪避,对方就打不到你! 面对物理伤害,比如骑月龙骑巨魔、刺客,对猎人来说有奇效! 欧洲脸王的持续闪避 *** 加成,让你万花缭乱,一片叶子都不沾你!
如果猎人很多的话,也可以去6人狩猎的风格! 很多人认为6猎可能比较脆弱,容易被刺客杀死?
其实:脆是脆,但不是秒存在的! 美杜莎还是6猎人中大潮的控制,上次蓝装放在后排。 凭借6个猎人恐怖的面板攻击力加成,刺客跳进来的时候血量不太健康,如果再被控制住,基本上一两秒就能杀掉一个人!
与战争猎人相比,6猎人更害怕法师的瞬间融化,但并不害怕同等实力的刺客。 对于骑士来说也是如此。 三星级混沌骑士? 有很多健康网格看起来很棒吗? 没关系,没问题。 如果它很大矮人族游戏人口,它会多抵抗你2秒。
如果没有爆发伤害,骑士根本秒杀不了你前排的两三人。 持续伤害和6的猎杀比在关公面前简直就是天大的事情。
总结起来,这就是猎人类型的之一个优点:灵活性。 与其他类型相比,这确实是一个非常特殊的优势!
因为主流刺客流派6狩猎是必不可少的,需要装备和棋艺水平,而且节奏是中后期。 在这个版本中,刺客的脸色稍暗,基本会以光速被消灭。
骑士流派也是如此,无论是6骑士、3龙还是巨魔骑士。 棋子的等级取决于棋子的等级。 只有三星级父母才有机会赢得小鸡。 而且,龙骑士经常出现在二级和一级的尴尬情况总是会发生。 棋子的选择是完全固定的,你所能做的就是D、D、D再D来凑齐这个阵容。
6魔法和哥布林魔法也是如此。 只有2个星光法术有战斗力。 只有6名法师有机会获胜。 宙斯和百万轰炸机是重中之重。 如果你画不出来=GG。
对比这些类型和固定棋子,战猎的选择范围广,棋子流畅,不卡顿,多种替换。 在这种随机选择棋子的游戏机制下,确实奠定了立于不败之地的基础。
而且,在buff选择上,3猎人>2亡灵>2兽人>3战士带来的结论是,有了3猎人buff后,用前排收割机,蓝胖子(增加攻击) ADC的速度=自带香炉),你觉得他们强不强?),混沌骑士,这些前排有点过头了,前期压制力超强!
综合的
3个战斗、3个猎人、2个亡灵、2个野兽或者3个精灵的buff非常全面。 伤害、坦克、控制、恢复,一切!
船长,美杜莎在掌控之中。
伤害包括猎人的增益加成、美杜莎的终极物理伤害加成以及毁灭战士的 50% 纯伤害加成。
坦度就更不用说了,战猎者、熊德鲁伊之熊、狼人之狼这6大前排都是9人口对9人口。 为什么我变成了12对9? 狼人能否抵住对方坦克,或者顶住刺客为后排猎人创造输出环境。 熊是一种伤害很高的可怕怪物。 与对面后排单挑时,可以随意击杀。 打2打1的话,只要触发禁锢,问题就不大了!
恢复包含死亡骑士的保命盾和死灵法师的绝望关键奶,可以轻松为你打造输出环境。 中期,对方棋子都是2星的时候,一棵3星老树(其他9个棋子可以升3,德鲁伊只需要4个就可以升3)带先锋盾和战斗结束后使用大招恢复血量。 即使我所有的树都被吹倒了,它们仍然在风中傲然挺立!
前期和中期效果很好
前期有无形的骑士,有伤害不够没装备的一星、二星刺客,还有精灵、龙、火女、电棍、冰女、蓝这三种方式胖子凑也勉强想出来了。
3个猎人,2个亡灵,3个战斗或者2个兽人buff真的很强大。
后期,1块钱的前排棋子变身为队长、末日、狼人、熊德、美杜莎。 每个棋子的战斗力都非常出色。 没有挂件,只有相互配合的坦克、控制器和输出! 前中期灵活使用哪张卡+后期单卡爆的高质量=各个时间段压制力非常强大!
猎人类型的个人经历和玩法
3猎人优先聚集。 前期小黑来多少就拿多少。 兽王、剑圣、斧王也会优先。 如果风行来了我会很高兴,我可以接受火枪。
前期尽量不要D。 如果对很多,就少用D。不要太得意忘形! 如果前几轮没有拿到2星,就不要急着升5级,如果拿到4星,就连输了。 如果连胜的话,13波就达到7连胜。
如果一波比较顺利,21波,50元到8。这时候可以多D几次,赶紧找末日,队长,熊德,美杜莎! 然后如果特别顺利的话,末日、船长、熊德、美杜莎2星多的话,那么26波就升级到9个(因为基本上25波就可以打掉8只怪物,所以你不需要付一波利息)。
如果情况不是那么顺利的话,更好29波升到9,依靠人口反败为胜。
后期可以选择性带大哥。 对于刺客,请寻找潮汐。 对于精英战斗和骑士来说,你多久可以拿一次神秘? 想要用宙斯的大招直接攻击对面的信使,太容易了。
目前的环境下,一场比赛至少有2-4个法师。 带上鱼人守卫和美杜莎组成35魔抗的双娜迦确实很重要。 即使法师很少,也能达到多重魔法抗性。 增加了不少坦克性,让后排即使利用莫敏精彩的边缘AOE也能保持站立状态。
除非特别顺利,而且1星前排棋子很多,可以去3。末日,船长,美杜莎,这些基本不是3,所以尽量让输出位置去3,小黑>兽王>火枪>元奴,风行3块钱太贵了。 如果不多付的话,基本就不是3块钱了。 总之,人口早起,怪物早上就来。 多用 F,少用 D。
从中期经济开始,更好控制在50以上,除了几个关键点,到8的时候,到9的时候,多对的时候。
总结
猎人最棒的一点是他们灵活的套牌构建。 他们可以使用任何他们想要的东西! 除了小黑,没有什么是不可替代的! (如果没有小黑,我们干脆多加一个没有亡灵buff的前排玩家就好了?) 对比其他卡组的不可替代性,让猎人真的一点都不卡。
这也是一个独特而巨大的优势。 其他牌组必须需要的固定卡牌,如果没有一张,可能无法激活。 猎人可以从6中选择3,野兽可以从3中选择2,不死族可以从2中选择1,而战士可以从很多中选择3。 如果战士卡不多的话我们就选择精灵!
第二点是全面性。 相比于无脑输出的刺客,主要使用坦克挂件的骑士,以及非神系魔法的法师,一波技能要么就死。 猎人系统真正集伤害、坦率、控制、恢复于一体,全面建设小康社会,守护你的吃鸡之旅!
三是每个时期都很强,压制力可观,透血概率高,节奏可快可慢。 和其他2骑兵3魔法3刺客相比,前期拿到3狩猎Buff、2亡灵或者2兽人3战斗确实是真的。 即使你的棋子等级落后,也不会流血。
到了后期,换成前排优质单卡后,就更加无敌了。 连胜带来的经济迅速升级,人口压制对手。
总之,这个版本的猎人确实遥遥领先于其他类型。 当之无愧的T1套牌! 但大家也要学会灵活地读牌,不能强行拿牌。 如果法师多,肯定玩法师,如果骑士多,那就玩骑士。 你想打什么牌就可以打什么牌,吃掉食物会让你更容易赢得鸡! 这也是这个游戏的基本认识之一!
名称对照表
卓尔游侠=小黑
食人魔法师=蓝胖子
暗影萨满=小Y
赏金猎人=BH=科比
水晶室女=冰室女
变形精灵=水人
精灵龙=帕克
鱼人守卫=大鱼人
树妖守卫=大树
混沌骑士=CK=爸爸
月光骑士=露娜=妈妈
闪电幽灵=电棍
华丽魔法师=火魔法=火少女=莉娜
幻影刺客=PA
狙击手=步枪
冥界龙= ***
海军上将=船长=昆卡=可可
利爪德鲁伊=熊德鲁伊
末日使者=末日=DOOM
死灵法师=NEC
光之守护者=光魔法
圣殿刺客=TA
干扰者=萨尔
陀螺仪直升机=飞机
巫妖=巫妖
哥布林工程师=炸弹人
众神之王=宙斯
戈尔贡=美杜莎=大姐
死亡先知=DP
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原文地址:《《DOTA2》自走棋猎人流程玩法指南》发布于:2024-04-11



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