万代南梦宫在日本东京台场开设的VR ZONE新增了一个项目,就是高达相关的VR内容。 这件事前两天已经被多家媒体报道过,如下左图。

简单介绍一下高达VR的基本信息:

◆体验名称:《高达VR台场强袭》(虽然我更喜欢叫高达,但必须用官方翻译)

◆ 开放时间:8月26日

◆价格:硬币(1000日元,约66元人民币)

◆体验时长:8分钟

根据文字介绍,推断这很可能是纯粹的观看体验。 会有一个座位可以让你模拟手指握着高达的感觉,然后玩家只能坐在几乎无法生存的距离处。 就是看高达和扎古打架。

但即便如此,高达毕竟是高达。 想玩的人太多了。 当报名人数过多时,就不是先到先得的原则。 相反,你必须抽签,只有赢了才可以参加。

相比之下,如果你不是高达的粉丝,那么另一款新游戏更能满足你驾驶巨型机甲战斗的欲望。 是的,就是之一张图中的第二场比赛——《装甲骑兵大赛》《野战战士》。

《装甲兵》也是一款由动画改编的游戏。 原作动画于1983年至1984年间播出,同样由该公司制作,由著名动画导演高桥凉介领衔主演。 与高达相比,其机体和武器的设定更加细致。 被誉为真人机器人动画中三雷子的制高点,也是日本真人机器人动画金字塔顶端的作品。

这部作品并没有将巨型机器人描绘成救世主般的英雄,而是非常明确地表明它们只不过是武器。 简单来说,追求真实感的动画不会把机甲涂成显眼的红白蓝颜色。 事实上,甚至连战斗机也被涂成特技飞行队的样子。 然而过于追求现实的结果就是,这个系列以《铁甲骑兵》达到 *** 之后……之后就没有续集了……

好了,本作的背景历史回顾就到此为止。 我们先来看看本作的游戏装备:

这是一个非常简单的座椅和两个操纵杆。 座椅三轴活动,可实现前、后、左、右、纵向旋转三维运动。 游戏中使用的头显是HTC Vive。

游戏从机库中的机甲开始。

然后他就会走上前去,坐在一台机甲里。 语音提示要求玩家调整座椅位置。 现实生活中的设备自然是可以调节的。

具体操作方法是用两个手柄控制前进、后退和转向,右脚加速,左脚制动。 瞄准就是利用头部显示屏的中心点,驱动力自然是你的脖子。 瞄准后,右扳机是机枪,左扳机是火箭发射器。

既然游戏叫竞技场,那自然就是两个人之间的战斗。 不过奇怪的是,赛制只有2轮,每轮限制2分钟,所以要么是全胜/全败,要么是平局,包括机库里的2分钟。 ,最多只能播放6分钟。 这显然是为了节省时间和金钱! 但即便如此,这款游戏的游戏成本也比高达便宜很多,而且需要金币(700日元,约合人民币46元)。

由于原型是一部追求真实感到极致的动画,所以游戏操作也有难度。 根据实际体验者的反馈,这款游戏没有难度设置,默认难度为HARD。

战场位于黑暗天空中能见度有限的机场。 敌人身上不会有任何指示框。 我们只能依靠敌方探测器的灯光和移动时摩擦地面的火光来探测敌人。 双方的身体都一模一样,那么纯粹的操作技巧又如何呢? 机枪和火箭筒都需要计算提前量,前者枪口速度最快,并不断减速; 后者的模式完全不同,枪口不快,中途加速机甲英雄游戏机,因此计算前进并不容易。 弹药数量有限制,需要到野外固定补给点进行补充。 如果你用完了,来不及补充,那就冲过去狠狠地打你。

游戏中没有血槽设定,伤害模型非常真实。 左臂脱落就没有火箭筒,右臂脱落就没有机枪可用; 但如果能准确刺入对方要害,就能一击毙敌。 可能的。 所以如果你太弱的话,可能玩了3分钟就很快就倒下了。 这类似于在街机里遇到高手白扔硬币的感觉。

嗯……整个介绍完了,有读者想去高达抽签吗? 然而,Bee-Sang仍然不得不选择自己操作机甲。 更何况和别人打架是无穷无尽的乐趣,我有信心不会轻易结束; 就坐在高达的手里,看着它打扎古(反正高达一定会赢,而且战斗我一开始就知道)这种体验有多残酷? 我没有摇头。

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原文地址:《坐下来观看高达与扎古战斗或自己操作机甲,你会选择哪一个?》发布于:2024-04-10

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