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本周重要消息:

▋又或许,央视电子竞技节目《电竞时空》因记者“中毒”而停播?

近日,《体坛周报》记者王维辰发表了题为《2018年中国电竞全面火爆,央视时隔14年重启电竞栏目》的报道。 在这篇报道中,记者称央视明年将开设一个名为《电竞时空》的栏目,并表示这将是央视继14后再次开设与电竞相关的节目。 《电竞世界》停播已有多年。 竞赛常规栏目。

该报道在网络上广为流传,但11月12日上午,记者王伟辰在微博发文称,“我看到上级立即制止了,我真想哭。”

虽然这条微博中没有更详细的解释,但根据此前的报道,记者所谓的“直接停播”可能是“电竞时空”栏目。 这段内容无法发表后不久就被删除了。 截至本文截稿前,王伟辰尚未对此事做出新的回应。 不过,多家媒体基于上述微博更新了对此事的报道,称央视重启栏目“已停止”。

值得一提的是,认证信息为“完美世界PC游戏策略部市场代表、知名电竞从业者陈思伟”的微博用户@于11月12日下午在微博发文称,“被骗是什么意思?” 我在上面看到我想今天就到此为止。 这个洞是谁戳的,是怎么发生的? 难道你心里就没有一点想法吗? 如果你想受欢迎,你就必须有底线,好吗?” 对于《电竞时空》栏目是否暂停的质疑,她表示“没有暂停”。 结合王伟辰删除微博的行为,停播似乎出现了逆转。

至于专栏的真实情况,还需等待官方确认。

▋微软收购主要RPG厂商,持续拓展之一方研发线

近日,微软在X018活动上宣布,Xbox将收购RPG专用工作室和。 主要作品有:《永恒之柱》、《辐射:新维加斯》、《星球大战:旧共和国武士II》和《南方公园:真理》; 他同时负责《荒原》系列和《折磨:努梅内拉之潮》的制作。此外,今年10月有传言称微软将收购该工作室。

这是微软为增加Xbox平台产品数量而采取的举措,主要是通过扩大内部资源来增加Game Pass订阅服务提供的内容。

两个工作室都以相似的类型而闻名(例如,两个工作室的成员都曾制作过《辐射》系列)。 不过,微软坚称,虽然两个工作室有共同的背景,但两个团队却有所不同。 两个团队将独立工作,继续为微软玩家带来新的RPG游戏体验,展示他们不同的才华。 、IP,并将自己的专业经验注入微软。 此外,两个工作室都将继续保持自己独立的文化,以实现自己的创作愿望。

▋经历10个月下滑后,《PUBG》近30天平均活跃玩家数已被《DOTA2》超越

数据网站Steam最新统计信息显示,《PUBG》近30天内的平均玩家数已被《DOTA2》超越。

其中,《绝地求生》近30天平均活跃玩家数为43.98万人,环比减少近3万人,跌幅6.26%。 此外,游戏在线玩家人数峰值为100.56万人。 并且在过去10个月里,《绝地求生》的活跃用户数一直在下降。 除了游戏本身受欢迎程度自然下降之外精品小游戏盒子,游戏饱受作弊困扰也可能是一个因素。

相比之下,《DOTA2》近30天平均活跃玩家数为44.43万人,环比增加1.31万人,增幅3.04%,游戏在线玩家人数峰值为82.61万人。 近一年来,《DOTA2》用户总数虽然有所下降,但下降程度并不明显,甚至有5个月保持了增长趋势。 每年Major、TI等重大赛事的举办都会给赛事带来大量的活跃度。

▋金山Q3财报:三季度亏损近6000万元,用户活跃度持续下滑。

11月12日晚,金山软件发布2018年第三季度财报。报告期内,金山软件营收15.38亿元,同比增长18%,环比增长14% 。 损失达5925.8万元。 去年同期净利润为2.38亿元,上季度净利润为1.01亿元。

其中,网络游戏收入占总收入的44%,约为6.78亿元。 这一数字同比下降 9%,但环比增长 17%。 报告指出,收入环比增长主要得益于7月份在iOS平台发布的《剑侠世界2》手游。 另外值得一提的是,金山的云服务正在崛起。 报告期内云服务实现收入6.03亿元,同比增长68%,环比增长29%。

游戏用户方面,报告期内,金山网游日均更大同时在线用户数约为73万,月均付费账户数约为343万。 两项数据均较去年同期下降16%。 报告指出,这种情况反映了金山现有游戏在生命周期中的自然衰退。

▋虎牙直播公布Q3财报:总收入12.76亿元,平均MAU 9900万

北京时间11月13日,虎牙直播(NYSE:HUYA)发布第三季度财报(截至2018年9月30日)。

报告显示,虎牙直播2018年Q3总营收为12.766亿元,同比增长118.8%,其中归属虎牙净利润为5680万元,而上年同期虎牙直播净亏损年收入2930万元。 非GAAP会计准则下,归属虎牙的净利润达到1.21亿元,而去年同期虎牙净亏损2540万元。 截至2018年第三季度,虎牙已连续四个季度实现盈利。

从收入构成来看,直播业务收入12.165亿元,同比增长120.2%; 广告及其他收入6010万元,同比增长92.9%。

用户数据方面,2018年Q3虎牙直播平均MAU(月活跃用户)达到9900万,同比增长14.6%,其中移动端平均MAU为4940万,同比增长14.6%。年增长28.2%。 活跃移动用户日均使用时间超过110分钟。 付费用户数达到420万,同比增长37.8%。

▋腾讯Q3财报超预期:手游收入环比增长11%至195亿,15款新游戏获批商业化

近日,腾讯发布了第三季度财报。 财报显示,腾讯Q3营收805.95亿元,同比增长24%,环比增长9%; 净利润233.33亿元,同比增长30%,环比增长31%。

游戏业务方面,手游收入195亿元,同比增长7%,环比增长11%,呈现复苏趋势; PC游戏收入124亿元,同比下降15%,环比下降4%。 网络游戏收入下降4%至258.13亿元,主要是由于客户端游戏收入减少,部分减少被手机游戏收入增加所抵消。

腾讯在财报中表示,手游业务的复苏得益于《自由幻想手游》、《我叫MT4》等10款新游戏的推出。 同样重要的是第三季度夏季。 这个阶段一直是DAU的高峰期。 用户游戏时间显着增加。 结合《王者荣耀》等老游戏的运营活动,也贡献了很大一部分收入。

▋“游戏奥斯卡”TGA提名揭晓,《荒野大镖客2》、《战神》双双获得8项提名

11月14日凌晨,素有“游戏奥斯卡”之称的The Game(简称TGA)公布了2018年各奖项候选名单,其中《荒野大镖客:救赎2》和《战神》两人均获得8项提名。

值得一提的是,在“更佳手游”和“更佳电竞选手”候选名单中,两位中国面孔《绝地求生》和RNG战队的Uzi分别入选。

在“更佳电竞战队”候选者中,此前夺得LOL S8总决赛冠军的iG战队遗憾未能夺冠。 此外,iG战队的选手并未入围“更佳电竞选手”候选名单。

在“年度更佳游戏”奖项的争夺中,更受欢迎的《荒野大镖客2》将面临《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《刺客信条:奥德赛》、《怪兽》的竞争猎人“世界”,以及“塞莱斯特”的挑战。

另外,TGA今年在B站开通了国内投票通道,玩家可以前往B站投票。 今年的TGA颁奖典礼将于12月7日举行。

▋星露谷物语手游上线三周,收入达100万美元

独立农场模拟游戏《星露谷物语》于10月24日在iOS平台上线。两年前,《星露谷物语》推出了PC版和主机版,获得了玩家的好评如潮。

根据提供的数据,《星露谷物语》在登陆iOS平台后的三周内,凭借之前的良好口碑,就获得了高达100万美元的收入。 购买游戏的玩家中,美国玩家约占41%,日本玩家约占12%,其他国家玩家约占47%。

从目前的情况来看,开发商Eric“”和发行商已经成功将游戏移植到手机上。 购买数据显示,75%的玩家使用iPad购买游戏,25%的玩家使用iPad购买游戏。

▋《STEAM国服》官方微博上线,是不是距离正式上线不远了?

游戏葡萄11月14日报道,完美世界今日正式开通官方微博账号“STEAM国服_完美世界”。 认证信息为完美世界正气(上海)多媒体科技有限公司。但截至发稿,官方账号尚未发布。 发布任何更新。

早在今年6月,完美世界就在微博上发布消息称,已与美国Valve联合推出“Steam中国”项目,随后发布了一系列招聘信息,包括早期的“高级产品经理”以及最近曝光的《游戏评论专家》(目前已下架,或已招满)。

最初,Steam国服的消息引发了业界的广泛讨论,也引起了不少质疑。 几个月后到来的新信号可能意味着完美世界已经开始运营Steam国服。

▋触控科技公布人事任命,贾晨升任触控游戏CEO

近日,触控科技发布集团人事任命公告。 公告显示,原触控游戏渠道部总监贾晨出任触控游戏CEO,全面负责游戏发行业务。 原触控游戏CEO徐健将出任触控科技集团副总裁,负责孵化集团新的ToC业务以及各业务线的协调、规划和资本化。

资料显示,贾晨曾就职于昆​​仑万维、龙图游戏,负责发行《武林Q传奇》、《剑与魔法》、《热血江湖》等手游产品,并获得好评来自行业。

2017年贾晨加入Touch Games后,开始担任渠道部总监。 在快速完善游戏业务和各渠道合作关系的同时,深耕优质产品,积极拓展业务。 在其业务拓展下,“梦想小镇”、“烹饪维度”等产品实现了月度新增增量50%-70%的快速增长。

▋小游戏盒子冷?

腾讯再次收紧对小程序的管理。

继11月14日腾讯关闭iOS端小游戏盒子的搜索入口后,11月15日腾讯直接暂停了iOS用户对小游戏盒子的访问,就连腾讯自家的盒子“QQ游戏”也未能幸存。

可以说,流量是腾讯更大的优势之一,但现在腾讯在流量变现方面正受到头条等竞争对手的挤压。 据相关消息称,抖音、今日头条等App未来将全部开放小程序功能。 。 在这样的情况下,腾讯没有理由放弃流量。

在接二连三的监管约束下,小游戏盒子的流量业务日渐低迷。

不过,在端,用户仍然可以搜索“Game Box”并正常打开。 但很难说它的寿命有多长。

▋PS4五年销量8610万台,索尼宣布不参加E3 2019

索尼在 PS4 上市五周年之际宣布,自 2013 年 11 月 15 日推出以来,PS4 主机销量已超过 8610 万台,该平台已售出超过 7.79 亿份软件。

目前PS4拥有稳定的独占游戏来源,足以推动主机和平台游戏的销量,比如2016年的《神秘海域4:盗贼末路》、2017年的《地平线:零之曙光》,以及今年的《战神》和《漫威蜘蛛侠》,后两款游戏也打破了PS4独占游戏的销量记录。

与此同时,第三方游戏销量也非常好。 根据索尼官方数据,该平台销量前5名的游戏均来自第三方,如《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:二战》、《GTA5》。

此外,.biz 报道称索尼将不会参加明年的 E3。 ESA公布的名单显示,已确认参加明年展会的公司包括微软/Xbox、美国任天堂、动视、、、Epic Games、、SE、Take-Two、育碧和华纳兄弟互动娱乐。

▋宣布《荒野乱斗》全球上线,游戏单日预注册达500万

11月16日消息,根据Tower提供的数据,全球上线宣布后,《荒野乱斗》一天内预注册人数就达到了500万。

《Brawl Stars》将于下个月在 iOS 和 平台上推出。 这是一款3v3多人射击手游。 它可以由两名玩家以 1v1 胜者通吃的形式进行,也可以两人一组进行。 Tower表示,在其作为软件开发商期间,《Brawl Stars》的安装量为300万次,收入约为650万美元。 这是第五场比赛。 此外,还有《部落冲突》、《皇室战争》、《卡通卡通农场》和《繁荣岛》等几部作品。 在发布新产品方面一向严格,此前曾表示很多游戏在上线前都会被取消。

今年2月,其发布了财报。 去年,该公司营收为20.29亿美元,净利润为8.1亿美元。 然而,去年全年,它并没有发布任何新的全球游戏。

▋“波兰驴”惊呆了! “近年来更好的故事RPG游戏”销量低于预期

半个多月前(10月23日),CDPR不仅在自家GOG平台上线了重制版《巫师:昆特牌》,还发布了单人战役资料片《王座的陨落:巫师传奇》 (:故事)。

这款名义上的游戏资料片实际上是一款融合了《昆特牌》玩法和《巫师》世界观的大型卡牌RPG。 拥有超过30小时的剧情体验和75个分支可供探索。 不亚于普通的单机游戏。

该资料片推出后,得到了媒体的广泛好评。 截至本文截稿前,该游戏在M站的评分为85分。 其中,IGN给游戏打出了94分,并称赞其为“近年来更受欢迎的游戏”。 更好的角色扮演游戏,更好的故事。”

然而,良好的口碑并没有让《王座的陨落》取得CDPR预期的好销量。

▋《ICEY》盗版者被判赔偿100万元以上,历时一年的官司终于落下帷幕。

近日,鑫动网在微博发文称,根据法院一审判决,《ICEY》盗版方兔兔助理须赔偿鑫动网100万元以上,并承诺今后不再从事任何侵犯鑫动网版权的行为。

心动网络表示,大约一年前,《ICEY》手机版发布不到一个小时就遭遇盗版。 两天之内,盗版资源迅速蔓延至各大网站。 而当鑫动网络向这些网站发出法律函件时,对方仍然以各种理由搪塞、忽视、下架,几天后又偷偷重新上架,进行游击战。

最终,在与部分平台交涉未果后,鑫动网络进行了司法公证,并对其中两家平台依法提起诉讼。 诉讼总金额按平台显示的下载量乘以游戏单价计算,索赔总额为700万元。

鑫动网络表示,该判决在律师看来堪称国内独立游戏版权案件中的经典。 这些成果的取得,不仅来源于与开发者的辛勤努力,更离不开中国日益完善的互联网版权保护法的支持。

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原文地址:《小游戏盒子倒闭了:微信暂停iOS用户使用|本周 *** 》发布于:2024-04-06

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