战棋游戏本来就属于小众游戏,加上“国产”二字,接触的玩家恐怕就更少了。 但就像动漫《!》中的主角一样,这个世界上,总有人坚持追逐自己的梦想。
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说起战棋游戏,相信很多老玩家都会想到《炎龙骑士团》、《超次元英雄传说》、《梦幻世界》等经典国产战棋游戏。 如果你是一个资深的粉丝,你可能对《天地劫·神魔传说》、《杀戮之力》等难度疯狂的战棋游戏记忆犹新。
随着时间的推移,这些经典游戏慢慢地被遗忘了。 汉唐、御军、河洛、奥庭,那些曾经在玩家群体中赫赫有名的游戏厂商,除了大宇靠着两把剑生存至今,其余的都逐渐消失在历史的长河中。
即使大宇接手了《天使帝国》系列,其最新游戏的反响也并不理想。 就连开发《地雷战》、《朝鲜之战》的西山居(金山)现在也涉足手游。 战棋游戏似乎被遗忘了,被放入了“冷门游戏”的仓库里。
你还记得大明湖畔的《炎龙骑士团》吗?
作为一个80后的人,这些游戏给我带来了无数美好的回忆。 然而,进入新世纪以来,不仅新的战棋游戏难求,就连重温经典也成为了一种奢侈——要么是操作系统不兼容无法玩,要么是游戏已经“神奇”了。以各种方式修改”,使其变得异常困难。 。
战棋游戏已经完全成为了少数玩家自娱自乐的产品。 虽然移动平台上的战争棋牌游戏依然层出不穷,但其中几乎没有国人制作的精品。
国产战棋游戏为何没落? 它的崛起之路在哪里? 或许这些问题都能在今天文章所讨论的人或事中找到一些答案,而故事就从一款国人开发的独立战棋游戏开始。
幻想世界系列曾经是我的更爱
老派战棋游戏
2017年春节期间,我难得有空闲时间,突然想重温一下那些我沉迷其中的战棋游戏。 但当我打开电脑时,我发现这些游戏太旧了,找不到了。
没办法,只能找一款手游战棋游戏来打发假期的时间。 当然,还有一个原因是,我不喜欢坐在电脑前认真玩游戏,而是更喜欢懒洋洋地躺在床上玩手机。
就这样,一款谷歌商店智能推荐的战棋游戏《LW》进入了我的视野。 之所以用代号,是因为我在写文章之前咨询了爱玩的小编。 为了媒体报道的缘故,我想尽量避免软文的嫌疑——即使游戏是完全免费的,即使它的开发团队只有两个人。 ,尽管这款游戏一年内的下载量只有几千次。
当然,我之一次玩这个游戏的时候并没有想那么多。 我下载这款游戏只是因为它的好评以及开发者与用户进行了一些互动。 另外,当时我确实需要一个游戏来消磨时间,所以我的手机上就安装了这个游戏。
作为一款老派的战棋游戏,LW有战役、经典的兵种分类和升级、地形效果以及移动攻击和原地攻击的限制。 此外,游戏在保留老派战棋玩法精髓的同时,提供了4个风格各异的种族和数十种兵种供玩家选择。
游戏目前有4个种族和1个中立种族
在里面,我看到了《三国英雄传》的影子。 不同之处在于,游戏的战役部分实际上由独立的地图关卡组成,没有剧情元素。 不同的单位虽然有等级设定,但无法延续到下一个等级,这就大大减少了战棋游戏中非常重要的养成元素。
而且,游戏的画面也比较简单。 地图和单位图形都不是很好。 不同单位的战斗动画简单到根本没有存在的必要。 这与《英雄传说》惊人的相似。
但相比《英雄传说》,LW还提供了赛后玩法——遭遇战。 虽然这个玩法比较简单,但是挑战不同难度的电脑来获取解锁部队等级/新地图的宝石还是有一定吸引力的。
不同的难度遭遇奖励不同的宝石。
无论从哪个方面来看,这都是一款还算不错的低级战棋游戏。 事实上,在疯狂了近两个月并升级了所有单位后,我把这款游戏收了起来。
尽管游戏还有更高的难度等待我去挑战,还有更多的耗费脑力的成就等待解锁,但我既不是完美主义者,也不是受虐狂,所以这款游戏自然对我已经没有吸引力了。
直到5个月后,我无意中点击了这款被遗忘在角落里的游戏,惊讶地发现它还在更新,这让我对开发者产生了兴趣。
真诚或许是唯一能得到的
联系开发商并不困难,因为游戏登录界面有提示,告知您游戏可能被无良厂商篡改,并且贴心地提供了群地址,提供正版下载。
坦白说,我是一个半途而废的作家,既没有受过专业的 *** 训练,也没有足够的 *** 素养。 所以对于采访这样的事情,我比当事人还要紧张。
如果你看完文章后对LW感兴趣,这张图可以帮助你找到这款游戏
幸运的是,虽然LW的开发者已经有几年的行业经验,但这位网名为 Cell的年轻人对于与媒体打交道仍然是个新手。 我几句话把他哄了下去之后,采访就开始了。
我们从游戏内容开始,聊了游戏开发的初衷和过程,然后聊了他的工作状况和生活。 这位年轻的独立游戏开发者的形象在我的脑海中逐渐形成:
一名学业有成的年轻人出国留学一年,回国在一家手机游戏开发公司高薪工作。 然而,由于无法忍受国内游戏行业普遍存在的因抄袭而赚钱的做法,他决定辞去工作,开发自己喜欢的游戏。 虽然他自己的人手有限,但在公司美术行业工作的漂亮女人却已经偷偷地表达了对他的爱意。 为了帮助自己喜欢的男人追求梦想,这个女孩也追随年轻人的脚步,辞去了工作,帮助他创业。
这样的场景想必大家都很熟悉。 如果再加点生死情节,编造一个故事,比如历经千辛万苦,游戏终于卖了,公司在纳斯达克上市,然后年轻人无情地拒绝了白富美的追求,并娶了白富美。 永远不离开你的女朋友,从此过上幸福的生活的情节,这不是偶像剧的套路吗?
升职、加薪、当上CEO、娶白富美、走上人生巅峰……
然而,现实是无情的。
年轻人可以不劳而获地让女孩全心全意地为他工作,但现实是她并不为他的理想所感动。 辞职后,Shan Cell 和女友一起住在家里,开始全职开发游戏。 2016年下半年,历时七个月开发的游戏1.0版本正式登陆苹果和谷歌商店。
那一刻,就像所有看着孩子走进高考场的父母一样,单细胞的心情应该被焦虑和不安、期待和矛盾所包围。
当然,现在看来,这种纠结和矛盾是完全没有必要的,因为在竞争激烈的手游市场中,一款既没有推广资金,又没有明显特色的游戏,只是每天推出的APP浪潮中一朵不起眼的小花。 水溅。 当你从水里出来的那一刻,你就很幸运地被注意到了。
平均每月数十次下载。 这是LW上架几个月后提交的成绩单。
当事情不能变得更糟时,就必须做出一些改变。 单细胞的选择非常简单。 请勿进行任何修改并继续更新直至游戏完成。
因此,在接下来的一年里,游戏不断迭代,从一开始的两个种族扩展到五个,增加了地图编辑功能,增加了PVP模式,增加了英雄单位,拓展了养成元素。 还提供云存档。
游戏云存储功能
对于一款平均寿命只有6个月的手游来说, Cell的坚持并非没有回报。 游戏月活跃用户从个位数增长到5000人,拥有一批“忠实”粉丝。 虽然他们在群里讨论的无关话题远远多于游戏本身。
更让 Cell感到苦恼的是,原本作为战棋游戏核心卖点的AI,却成为了最不受关注的方面。 事实上,我在群里几乎看不到任何关于AI机制的研究以及相应玩法的交流——少数讨论只是皮毛。
本来就是小众的游戏类型,结果却让少数粉丝连游戏的核心玩法都接触不到,就像夜行锦一样,让 Cell有些郁闷。
内忧外患的国内战棋
有时候,有些事情不是靠你的努力就能实现的。 国产战争棋牌游戏的衰落颇具代表性。
20世纪90年代以来,国产战棋游戏曾有过短暂的辉煌时期。 之所以称为短命,是因为在笔者看来,真正的国产战棋游戏应该从1994年汉唐的《炎龙骑士团》算起(早期的国产战棋游戏没有这么大的影响力)。 一路到了《天地劫神魔传奇》达到了巅峰,之后就不再辉煌了。
虽然《风之幻想》等国产游戏直到2008年才有续作,但总体来说,2001年之后,包括战棋游戏在内的所有国产单机游戏基本都陷入了沉寂。
之一个原因当然是盗版泛滥,这使得单机游戏的开发成为一个无利可图的项目。 例如奥汀科技1995年推出的《幻想世界》无论是画面还是游戏玩法都是一流的。
尽管该作品在市场上广受好评,但并没有给奥丁带来与荣誉相匹配的收入。 以至于《幻想世界2》的项目一推再推,直到20世纪90年代末才正式启动。
20世纪90年代末,《幻想世界2》正式推出。
第二个原因自然是网络游戏行业的爆发式增长。 2000年以来,网络游戏行业市场份额的快速扩张让习惯了艰苦生活的中国游戏玩家感到震惊,不少国内游戏厂商也开始转型。
奥汀科技2002年推出的《幻想世界2》面临着盗版和网络游戏的双重压力。 虽然游戏的销量还算可以,但与网游的巨额收入相比,这点单机收入还不够。 随后,奥汀与驭君科技合并,开始进军网络游戏市场。 《幻想世界2》也成为该系列最后的成功之作。
当然,国内游戏市场环境只是外部因素,战棋游戏在国内的衰落也有其自身因素。
与时下流行的游戏类型相比,战棋游戏的核心玩法在于策略丰富、战术多样,需要玩家缜密严谨的思维,计算各种可能性,才能取得最终的胜利。
以战棋游戏中最简单的基本要素为例。 玩家在每一回合操作角色时,首先要考虑双方的机动性和主动性因素; 其次,考虑双方职业或兵种的冲突; 第三,地形因素。 不同的地形影响着双方的攻防。 有明显影响; 最后还是要考虑整个战局,优先考虑突破点。
不难想象,随着战斗中敌方和友方角色数量的增加,玩家面临的情况只会变得更加复杂。
《钢铁雄心》的复杂性让我多次放弃游戏
如果加上战斗以外的养成因素,游戏的信息量无疑会更大,玩家也会面临更多的选择:比如应该重点培养哪个角色? 角色长大后转行该如何选择? 如何选择团队组合? 如果游戏还有技能强化系统、装备系统等,复杂度会进一步增加。
如果将战棋游戏的概念拓展,纳入《文明》、《钢铁雄心》、《三国志》等更多4X元素和一点点战棋玩法的策略游戏,你会发现游戏的复杂程度有多么高。游戏可以适合新人。
笔者从来没有怀疑过这些游戏的深度和乐趣,但是有多少人有时间、精力和耐心去花几个小时甚至几天的时间去学习和熟悉这些游戏呢?
另一个问题在于游戏的难度设置。 众所周知,兵棋的本质是如何找到更优策略,使自己的损失最小化,同时利润更大化。
显然,游戏难度越高,就越难找到玩家。 这时,如何巧妙地引导玩家找到正确的解决方案就尤其考验游戏设计者的水平了。
如果很难的话,游戏就会成为一款有核心侧重点的小众作品。 例如,有些游戏在战斗中无法保存/加载,因此如果玩家犯了错误,就必须重新开始。 有些游戏甚至有角色永久死亡的设置(那就是你!火焰之纹章!)。 如此难度,如果不是追求极致的高手,根本就没兴趣去挑战。
永久死亡的奇怪设定是关于你的! 火纹!
以著名的战棋游戏《曹操传奇》和策略游戏《魔法门之英雄无敌3》为例。 前者的众多衍生MOD将游戏难度提升到了一个新的高度。 有些MOD甚至非常极端,以至于必须在开始或特定关卡时使用特定的战术。 只要能通过就可以了。
后一种情况也类似。 在一些定制地图中,玩家要么面临身边的强敌,要么面临资源不足,需要一路行军。 在这个过程中,必须用最少的兵力,尽量减少战斗损失,提高扩张速度。 为此,玩家往往需要使用特定的种族、特定的英雄、特定的技能来实现自己的目标。
有些技巧甚至极端到大多数情况下都需要以一敌百(精灵火墙流)。 试问,这样的技能,有多少普通玩家能够掌握呢? 不会像有一天玩家一时兴起想玩一些新地图,就得去查看指南,看看游戏里有没有新的战术或者技巧。
《英雄无敌3》受欢迎已久。 它不仅有高清重制版,而且还有手机版。
如果简单的话,游戏就会缺乏成就感,尤其是一些设计不严谨的游戏。 他们没有动态等级平衡系统,允许玩家在一张地图上将他们的角色等级训练到非常高的等级。 最终,游戏的难度设置是没有用的。 又或许是职业平衡没做好,导致有些职业太强,玩家可以“一招”征服世界。
最严重的问题是游戏节奏太慢。
目前游戏的趋势是碎片化、休闲化。 就连重度游戏也开始有意识地加入短小快的玩法。 这种情况下,想要对战棋棋局做出相应的改变就太难了。
以近年来广受好评的《XCOM》系列策略棋牌游戏为例。 游戏中每个关卡的战斗难度都有所不同。 按照更低难度计算,完成一关的平均时间也是30分钟。
游戏虽然有着丰富的养成元素、众多的随机事件以及合理的职业设计,但却无法承受如此持久的战斗节奏。 尤其是在二代难度大幅提升的情况下,玩家往往会因为策略失误而不得不重新开始游戏,游戏节奏缓慢的问题已经暴露无遗。
UFO修炼要素丰富,但节奏也很慢
因此,战棋游戏越来越成为一种硬核、粉丝化的游戏类型。 无论设计多么精巧,似乎都很难让游戏走出这个群体并向公众开放。
也就是说,目前该类型游戏的市场已经饱和。 无论是《火焰纹章》系列还是《XCOM》系列,虽然每款游戏的平均销量都在百万,但也仅此而已。 即使推出新游戏,也很难有类似现象级的讨论。
在笔者看来,如果不是真爱,很难理解单细胞的选择,但光有爱还不足以走完这条路。
荆棘之路
辞职回国后,Shan Cell全身心投入到游戏开发中。 不过,Shan Cell家族在游戏盈利问题上却有着不同的看法。
在父母眼中,付出努力得到回报是理所当然的事情。 不需要强求一定的奖励,但也不会从一开始就关闭获得奖励的窗口吧? 对此, Cell只能默默回应。 毕竟这种价值观的差异是最难调和的。 既不能用武力对付他们,也不能说服他们。
然而,有一个人却无法忽视游戏的收费意见,那就是他的女朋友。 由于情感和原因,一个女孩愿意放弃公司几万的收入来帮助她开发游戏,而不求任何回报。 这值得每个人珍惜和重视。
最后, Cell 在游戏中添加了简单的应用内购买:7.99 美元永久解锁 2 倍宝石获取,以及各种数量的宝石出售,从 2.99 美元到 29.99 美元不等,再加上一些不同风格的地图皮肤出售。
不同的游戏内购买
即使您不购买这些应用内购买,它们也不会影响游戏体验。 事实上,根据 Cell的说法,游戏一年多带来的收入微乎其微。 相比之下,他在这款游戏上的投入就超过了10万元——还不包括他和他的女朋友。 劳动力成本。
根据更新计划,游戏还需要一段时间才能最终确定。 “也许需要两年时间,”Shan Cell说,“我只想做自己喜欢的游戏,不会考虑能不能赚钱。”
当然,他有这个底气:工作多年,赚到的钱足够他再“花”几年了,前提是除去人工成本。
家人的不理解可以含糊地处理,但游戏开发面临的困难却很难绕开。 尤其是人力资源的缺乏,让游戏版本测试成为无底洞,吞噬开发时间。 重复、单调的测试不仅消耗时间,也消耗人的热情。 不得已, Cell 开始在组内招募志愿者测试人员。
“一开始大家都很热情,但坚持下来的很少。”山赛尔无奈地说。
为了方便测试和反馈,他专门成立了一个小组,为这些志愿者提供反馈。 但枯燥无味且毫无收获的测试很快让大多数人放弃了。
“现在群里有二十多人,但从一开始就坚持下来的只有两三个人,有的人进群后就没有声音了,对他们来说,进群的唯一目的就是体验最新版本。” ”
对于单细胞来说,移动游戏之路确实非常坎坷。
平淡的故事
事实上,像Shan Cell这样的独立游戏开发商在国内并不多,但也绝非罕见。 即使在国产战棋游戏这个小众领域,《血缘》也于近期发布。
又一款国产战棋游戏《血缘》
那么,我为什么对他感兴趣呢?
因为在他身上,作者看到了一种品质:“专注”。
只玩战棋,不玩闭门游戏; 只玩你能力范围内的游戏,但不要野心勃勃; 只玩自己想玩的游戏幻世录2 转职,不受外界干扰。 如果中国游戏界有更多像山细胞这样有梦想又脚踏实地的人,或许国产游戏的振兴不再是一句口号。
随着作者截止日期的临近,游戏的最新版本上线了,这也意味着这款开发了近两年的游戏已经接近完成。 在谈论下一款游戏时, Cell仍然坚持战棋游戏的类型。 不同的是,这款游戏将在传统战棋玩法的基础上,融入更多4X(探索、扩张、发展、破坏)内容。
“这次没有应用内购买。”
Cell的回答让笔者大吃一惊。 这是打算做慈善吗? 就在作者感动不已,脑子里想了无数,准备表扬一下的时候, Cell又补了一句:“买断制度。”
呵呵……你也不傻。 我想知道。
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原文地址:《幻世录2 转职 看不到的地方,依然有人守护国产战棋》发布于:2024-04-05




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