2012年手机游戏市场规模将突破50亿元中国移动棋牌,棋牌类休闲网游深受欢迎。 根据艾瑞咨询早前2012年12月18日发布的发展趋势预测,2012年中国移动游戏行业用户付费市场规模将达到52.1亿元,预计2015年将达到52.1亿元、141.4亿元。 移动游戏行业正处于快速发展时期。 然而,近期多家以手机游戏为主营业务的上市公司财报显示,营收大幅下滑。 专家分析认为,手机单机游戏需求大幅下降的主要原因是手机游戏全面转向手机网游。 数据显示,在各大手游平台上,网络游戏占据排行榜首位。 其中,棋牌休闲游戏已成为最受用户欢迎的手机网络游戏类型。 2009-2015年中国移动游戏行业用户付费市场规模移动游戏排名14:9 网游逆袭单机。 近期部分游戏公司的财报引起业界关注。 美国上市公司中国手游集团财报显示,2012年第三季度利润可观。 下降93%~手游市场在高速增长的同时,表现却逆势增长,令人不解。 业内人士分析,其业绩大幅下滑的原因是其业务过于依赖传统功能手机平台,传统功能手机上的单机游戏需求大幅下滑,用户大量转向手机网游在智能平台上。 数据显示,网络游戏增长超过160%。 一些数据的发布也佐证了这一观点。 第十届CJ期间,移动互联网娱乐社区平台飞流发布的《移动娱乐白皮书》数据显示,今年上半年,网络游戏在平台游戏排行榜中从第6位上升至第14位,单机游戏则有所下降从16岁到9岁。越来越多的手机游戏用户从单机游戏转向网络游戏。
《中国游戏产业报告》显示,截至2012年,中国移动网络游戏用户增速连续五年保持在70%以上。 联众CEO吴国梁表示,“联众新用户增长中,手机增速最为明显。” 作为国内更具影响力的棋牌游戏平台,联众于2011年推出了《天天斗地主》、《麻将大师》等多款手机网络棋牌游戏。据联众官方统计,联众手游用户数已突破500万。 每月活跃用户超过30万。 手机网络游戏中,休闲棋牌游戏更受欢迎。 休闲棋牌手游下载量最多。 据调查,在众多手机网络游戏中,休闲棋牌游戏最受用户欢迎。 据互联网消费研究中心调查显示,休闲题材的手机网游用户占比更高,超过60%。 在91无线发布的游戏应用排行榜中,棋牌休闲游戏也以超过50%的份额成为下载次数最多的游戏应用。 联众移动产品总监张旭表示,“随着工作、生活节奏不断加快,用户的碎片化时间会越来越多,移动互联网游戏用户的娱乐时间极其碎片化。” 碎片化娱乐是随时随地都可以享受的。 ,其次,游戏的节奏要适当,不能占用太长时间。 棋牌休闲手机网络游戏洽洽就满足了这两个需求。 联众旗下的《联众每日斗地主》和《麻将大师》上线后长期位居下载排行榜前列。 联众手游棋牌游戏网络游戏用户数持续上升,单月新增手游活跃用户数更高达到100万。
据介绍,手机棋牌游戏《天天斗地主》虽然可以支持单机对战和联网对战,但绝大多数用户会选择联机对战,因为联机模式下玩家可以与PC客户端、网页端进行互动。网页、iPad,等待各版本《天天斗地主》玩家竞技~联众定位为专业、高端棋牌爱好者的平台,用户可以在这里找到合适的对手。 结识对手的游戏体验以及网络游戏良好的社交性使得用户粘性非常高。 联众CEO吴国梁告诉记者,“如果我们丢一分给客户打 *** ,就需要一整天的时间,他们非常关心这个结果。”格力高级副总裁阿尼尔分析道:“社交和多人游戏将在游戏中发挥重要作用。”在手机游戏领域扮演更重要的角色。 角色和社交交互正逐渐成为手机游戏中不可或缺的元素。 手机游戏上市公司掌趣科技副总裁张培近日在国际文博论坛上发言表示,随着3G网络范围的扩大和智能终端的普及,手机网络游戏将出现爆发式增长。
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原文地址:《2012年手机游戏市场规模将突破50亿,棋牌类休闲网游深受欢迎。》发布于:2024-04-03





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