NO.1突击队:Axton

突击兵的设计理念与前作中的士兵类似。 他的技能是施放“军刀炮塔”,而这个技能在游戏过程中可以通过多种有趣的方式进行升级。 比如可以变身为“长弓炮塔”(),可以部署到更远的距离; 或者可以提高精准度,为队伍增加辅助效果,当然也可以增加火力,对敌人造成更多伤害。 炮塔的外观也因为更大所以看起来更酷! 基本上,突击队员可以使用所有武器,并且更喜欢主动攻击方式。 大多数技能树可以增加你的攻击力和生命值,并减少装填弹药的时间。 总的来说,是一个攻防兼备的角色。

第二魔女:玛雅

虽然她出现在一代人中,但两代人之间的女巫却截然不同。 上一代女巫拥有“相移”动作技能,不仅可以让她进入隐身状态,还可以让她高速穿过敌人。 在《无主之地2》中,选择使用女巫的玩家可以使用“相位锁定”,可以将敌人固定在一处,暂时阻止其移动。 技能可以通过点数进行修改,例如:让敌人攻击自己,或者将移相的敌人猛击在地,造成一定范围的火焰伤害效果。 在通用技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也可以作为负责治疗队友的角色,甚至还拥有强大的控制盟友的附加能力。 强控制、强恢复和队友救援能力都说明了女巫的职业定位是控场和奶妈。

NO.3狂野 *** :萨尔瓦多()

他负责制造破坏并充当人体盾牌,即阻挡敌人的火力以减少对团队其他成员的伤害。 他的动作技能也主要与伤害有关,允许他暂时持有两把武器。 想一手拿着火箭筒,另一只手拿着威力强大的霰弹枪吗? 这就是“枪狂”技能的风格。 和其他动作技能一样,枪狂也可以彻底改变,使其使用时间更长,缩短冷却时间,并提供生命值、防御、移动速度等能力的升级。 玩家甚至可以花费技能点来加快子弹装填速度、提高准确性等等。 八个字概括就是:简单粗暴,容易 *** 。

NO.4 刺客:零(Zer0)

他拥有技能“欺敌”,可以制造全息诱饵,让自己隐形,然后趁敌人不注意从背后偷袭。 然而,这还不是最强大的。 当杰罗进入欺负敌人的状态时,玩家实际上可以看到敌人身上的所有要害区域,这些区域呈现为红色八边形。 因此,只要瞄准这些区域,就能对敌人造成更大的伤害,相当于致命一击; 而且玩家还可以升级这个暴击技能,造成更多伤害。 杰拉德这个角色很有趣,因为一方面玩家可以专攻近战伤害的威力(他是唯一一个装备有剑可以进入敌人阵型进行肉搏战的职业),另一方面另一方面,他们可以躲得远远的。 远距离使用狙击步枪。 但由于游戏后期敌人血量异常无主之地2刺客加点,以及接近一定范围才刷新敌人的机制,导致整个《无主之地》中后期,狙击打法始终显得有些无力。 2.

NO.5机械术士:盖格

角色是一个穿着金属盔甲的时髦、顽皮的小女孩,她可以召唤一个名为死亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀死敌人。 随着角色等级的提高和技能的添加,机器人会变得更加强大,外观也会发生一些变化。 不过,除了强大的机器人同伴之外,机甲师还有一个非常特别的核心技能:混沌层; 如果选择射击子弹后自动装弹,玩家可以获得一种名为“自动装弹”的状态。 在此状态下,射击精度会小幅降低,但命中伤害会小幅增加。 最重要的是这个状态是可以叠加的。 随着层数的增加,精度会下降更多,损坏也会显着增加。 如果将这种状态提升到数百级,就能轻松爆掉精英敌人!

NO.6 蒙面狂人:克里格

这个角色拥有疯狂的多重人格,并且使用一把特殊的斧头。 技能树也是围绕这把轴开发的。 技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、以及用火焰吞噬敌人的“地狱”。 ,是一个非常强大的近战角色。 相比潇洒飘逸的近战刺客,蒙面狂人的近战完全是粗犷狂野。 还有一个小插曲。 为这个角色写台词的编剧绝对是大师。 感谢他,玩家将在游戏中体验到两种性格的激烈碰撞。

所有职业的核心特点基本就是上面所说的。 剩下的就是选择你喜欢的并开始游戏。

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原文地址:《我应该在《无主之地 2》中玩哪个职业?》发布于:2024-04-01

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