看上面的图片。 凡是之一次杀死星辰并获得星魂的人,都会在任务物品栏中看到星图。 点击它可以看到8个卦象,分别代表8种技能。 下面一一介绍:
1-干天卦
一干(天)卦:
所需星魂:天魁星、天罡星、天机星
获得技能:甘霖瑞雪 - 释放主人法术时,有20%的几率恢复除自己以外的友方单位100%的生命值或法力值。
星辰坐标:天葵星(蟠桃园27199) - 难度:★★★★★
天罡星(盘桃园124、81)-难度:★★★★★
天机星(盘桃源15、133)-难度:★★★★★
获取难度:★★★★★
实用性:★★★★★
技能点评:
虽然这个技能只有20%的几率,但是增益效果却是惊人的(100%的血量或者法力)。 大家都知道100%的血魔法供应意味着什么。 您可以参考华云流光的价格。 假设队伍中5人全部拥有该技能,并且一轮中5人全部释放了法术,那么本轮获得补给的概率为1-(0.8*0.8*0.8*0.8*0.8)=67%, 4人 如果有3人则为59%,如果有3人则为48%,如果有2人则为36%,如果有1人则不提。 20%的概率可以说是一个非常非常可观的数字了。
这个技能将会成为未来PK中的主流星盘技能,尤其是在水陆赛、联赛等禁毒比赛中。 这个技能非常实用,但并不通用。 众所周知,六级星辰很难杀死,星魂更是稀有。 每周只有三次 *** 机会。 追求这项技能是一个巨大的挑战。
推荐比赛:任意单位
2-巽卦
2-寻风卦
2-巽卦
所需星魂:天暗星、天福星、天星、天速星
获得技能:雾气笼罩青山——每轮结束时,如果不死,有2%的几率立即隐身。
星坐标:天暗星(御马剑124、33) - 难度:★★★
神佑星(御马剑69、6)-难度:★★★
天星(广汉宫28,8)-难度:★★
天遂星(广寒宫43、64)-难度:★★
获取难度:★★☆
实用性:★★★
技能点评:
回合结束时的隐身是为了保护自己在下回合中免受对手的控制和伤害。 该技术适用于队伍中中低敏的单位,单位的抗性和生命值不具备绝对优势,但对于本轮的战术布局起着核心作用。
很多人可能会想到-敏捷残萌,但-敏捷大部分在出手后火力就会立即下降,很难满足技能“不死”的要求。 即便是隐形,对方的敏感型火眼和控制型射击在下回合也会发挥相当的作用。 威胁。 不过,回合结束时的隐形对于中敏单位来说意义重大。 之所以不太实用,是因为2%的概率极低。 有总比没有好,对吧?
在这篇文章中,作者更愿意再次使用概率来计算2%的效果,以使其更加直观。 假设一场战斗有20轮,每轮结束时触发的概率为2%,那么这场战斗中至少触发一次隐身的概率为:1-(0.98*19次方)=31.8%。 可以看出,在一场20回合的战斗中,拥有该技能的单位有接近1/3的概率触发至少一次隐身。 不知道你愿不愿意赌这个概率。
推荐种族:吸血鬼,中等火力
3-坎(水)卦
3-坎水卦
3-坎(水)卦
所需星魂:天一星、天煞星、天威星、天柱星、天徽星
获得技能:四面八方打击——连击时物理攻击伤害不再减少,但连击次数最多只能一次。
星坐标:天一星(广寒宫21、32) - 难度:★★
天杀星(广寒宫100、59)-难度:★★
天味星(广寒宫88、48)-难度:★★
天锥星(广寒宫67,18)-难度:★★
天贵星(广寒宫135、25)-难度:★
获取难度:★★
实用性:★★★★
技能点评:
前半部分的技能描述很诱人,但后半句“更大连续命中次数为1”立刻就把读者带入了冰窖。 显然,这个技能在PK中没有什么用处。 强大的人族想要的就是连续命中的次数。 能不能 *** 是一回事,更重要的是能不能做到。 所以这个技能的PK意义微乎其微。
然而,由于其使命意义,这篇文章仍然给予它四星的实用性。 我们都知道一个连击的伤害减半,即每个连击的伤害(设定攻击=20W,那么第二个连击的伤害=20W*0.5到(2-1)功率=10W,第三连击的伤害=5W,第四连击=2.5W,第五连击=1.25W,以此类推,忽略连击中间的暴力致命触发,如果你使用这个技能,你只会击中一次连续(即攻击两次),每次伤害为20W,那么一轮总伤害为40W,有人问:如果不使用这个技能,连续命中多少次才能达到这个数据?其实不用计算就可以得到答案:连续一万次攻击都达不到这个数据45杀星技能,只能无限接近,所以在任务中,大力魔使用这个技能后,他的两次攻击可以超过平时的10次。连击,节省时间的同时提高效率,可以说是继灵台之后大理的又一神技。
该技能的另一个好处是可以减少装备的连击次数,提高其他物理属性。 比如很多15破炼化属性只有2-4个连击。 次数多的话,通常会搭配致命+连击数为5的斗篷。有了这个技能,只需要击中一次。 ,你可以更大化你的攻击力。 因此,即使你的武器只有2连击,你仍然可以选择致命+加成攻击的斗篷,这会进一步提升你的物理属性。
说起这个技能的缺点,就是只有2次攻击的不稳定。 多重连击中间仍有可能致命暴力。 如果只有2次攻击的话,本身的致死率和暴率就很高。 。 机会是极其不确定的。 一旦致命和狂暴不触发两次,得到的数据依然不如多次连击中间触发致命狂暴(致命狂暴超过100的神级威力可以忽略)。
推荐种族:强使命
四代(山)卦
4-艮山卦
四代(山)卦
所需星魂:天守星、天剑星、天经星、天心星、天星星
习得技能:凝心术——物理攻击若未命中,下一轮命中率提升10%,持续1回合。
星辰坐标:天寿星(广寒宫113、15)-难度:★
天剑星(天宫108、159)-难度:★
天镜星(天宫168、140)-难度:★
天罪星(天宫201、124)——难度:★
天水星(天宫192,90)-难度:★
获取难度:★
实用性:★☆
技能点评:
这个技能和上面的四面出击是一样的。 它的存在是为了增强力量。 不过玩过神文大力的朋友都知道,即使命中率达到80%,面对凌波微步依然是无能为力。 权力变得依赖于儿童。 达成共识。 相比之下,对于PK中的强者来说,命中率更为重要,但大多数还是依靠小孩子,所以这个技能有点没用,但如果你不能得到能打到四面八方的强大朋友,有这个技巧是锦上添花。 俗话说,有总比没有好。
推荐赛事:大理
五坤卦
5-坤地卦
五坤卦
所需星魂:天败星、天老星、天彗星、天爆星、天哭星、天巧星
获得技能:偷天换日——牺牲自己当前的法力对对手造成一定比例的生命值伤害,更大伤害15万。
星坐标:天白星(天宫229、48) - 难度:☆
天牢星(天宫97、119)——难度:☆
天慧星(天宫40,84)-难度:☆
爆天星(天宫124、24)-难度:☆
天哭星(天宫107、86)-难度:☆
天桥星(天宫5、44)-难度:☆
获取难度:★
实用性:★★
技能点评:
看到成比例的伤害总是让我想起在战场上看到一条龙。 另外,技能名称非常霸气——换天换日。 作者本人也被它误导了。 攻略组的宇轩同学()已经测试过这一点,移天最终伤害≈自己的法力值*0.5*0.45≈自己的法力值的1/4。 这意味着4W魔敏恶魔可以造成1W血量伤害,30W魔敏残梦可以造成7.5W血量伤害。
看到这里,大家都明白了,这个技能无疑是为残萌设计的(而且是魔族改装的灵性极高的枪仙)。 如果我方残萌被金箍套住,并且恰好比对方残萌快,就用这个技能,让卡明的优势更大化。 一般吃血F的残梦仙拳灵都能达到7.5W血,所以残梦仙拳灵只要用这个技能压制即可。 鬼族通常都会加骨头,这显然无法满足高法力要求,所以笔者认为偷天换日是强化残梦寒鸦仙子PK效果的一种方式。
推荐种族:高灵永恒
六震卦
6-卦震雷
六震卦
所需星魂:天满星、天孤星、天商星、天力星、天劫星
获得技能:山脉与山峰 - 当你释放多目标主法术后,如果下一个行动的玩家是敌方玩家且释放的法术与你相同,则本地法术的目标数量将为-1 (仅在PVP中有效))。
天星坐标:天满星(蟠桃园111、15)-难度:★★★★
天孤星(御马剑26、111)-难度:★★★
天上星(御马剑109、83)-难度:★★★
天力行(御马剑148、103)-难度:★★★
天劫行(御马剑162、48)-难度:★★★
获取难度:★★★☆
实用性:★★☆
技能点评:
当这个技能刚出来的时候,笔者就震惊了。 本以为遇到了神技,但仔细一想,却不太实用。 肯定是同一个主法术,而且比自己还慢。 结果是-1 目标数。 在如此苛刻的触发条件下,从对手那里得到-1目标数值得吗? 我们继续分析。 一般团队都会释放多目标大师。 门系法术有:速度提升、卷丝、三尸、封印、混乱、火焰伤害(包括鬼火、仙术、毒术)。
先说敏捷团队的速度提升。 敏捷团队中谁速度先胜的局面很难打破。 所以,在已经占据优势的情况下,再让对手损失一分速度,并没有多大意义。 我们来谈谈三只僵尸。 失去其中一个真的很难受。 不过,吸血鬼的敏捷程度取决于队伍的战术需要。 如果为了这点小利益去跟对方的敏捷去比拼,那就显得得不偿失了。 对于封印、混沌这样的概率性法术来说,少加一个目标很难说会有什么大的区别,更何况很多时候人类更愿意选择四控。 火系法术更是难以对付。 你用水,我用风。 他们都是多种多样的并且很难瞄准。 唯一能用的,就是女妖了。 毕竟首轮淘丝是普通血队的常见模式。 该技能还强制500只骨魔拼敏捷,只为对方损失1个单位。 这样对吗? 值不值得用,就看各位评委权衡了。
推荐种族:盘魔
7-离(火)卦
7-离火卦
7-离(火)卦
所需星魂:天威星、天影星、天贵星、天府星
获得技能:含光残雪——抵抗1次致命伤害,血量减少至10点,触发时清除自身混乱状态。 每场战斗只能触发一次。 前3轮不生效(仅在PVP中有效)。
星坐标:天威星(蟠桃园116、128) - 难度:★★★★
天影星(蟠桃园9,64)-难度:★★★★
天贵星(盘桃园67、58)-难度:★★★★
天福星(盘桃源112、45)-难度:★★★★
获取难度:★★★★☆
实用性:★★★☆
技能点评:
人物版吉人天翔位列最实用星盘技能前三名。 该技能相当于复活符的削弱版,可以与复活符同时使用。 魅魔看似很适合用,但面对双残梦之队时,之一火力秒杀吉连,第二火力一刺就能破。 因此,这个技能对魅魔提出了一些要求:面对双火力,在无法抵抗更多火力的情况下,更好选择抵抗之一火力。
还有一点你不应该忽视:只要清除混乱即可。 这一限制向我们传达了一个信息:有时遗忘比困惑更好。
不仅是魅魔可以使用,被卡的单位也可以使用,尤其是残梦。 残猛再次被提及,是因为一旦这支部队被卡,整个战斗将处于极其被动的状态。 面对现在以大规模火力拼敏捷的趋势,这个技能有一定程度的缓解作用。
推荐种族:敏感恶魔、火力
8-兑(则)卦
8-兑色卦
8-兑(则)卦
所需星魂:天仙星、天勇星、天雄星、天梦星
获得技能:荆棘束带-受到物理攻击时,有5%的几率将对手速度降低为0,减速效果持续2回合(仅在PVP中有效)。
天行坐标:天仙行(蟠桃园146、151)-难度:★★★★★
天涌星(盘桃源127、182)-难度:★★★★★
天雄星(盘桃源66、192)-难度:★★★★★
天梦星(盘桃源46、143)-难度:★★★★
获取难度:★★★★★
实用性:★★★★☆
技能点评:
这个技能也算是PK中对附属氏族(尤其是女魔)的又一次压制。 先来说说人类的强者吧。 作为与残萌相比的另一种火力类型,敏捷性显得尤为重要。 比敌人残萌慢很多时候就意味着无法出手。 一旦附着的敏感恶魔的敏感度降到0,影响就不用笔者细说了。 所以,荆棘腰带是一个非常实用的技能,给出半星的几率只有5%。
这项技能的实用性还是需要用数据来验证。 假设对方连续命中次数为6,那么本轮该技能生效的概率为:1-(0.95的6次方)=26%,即超过1/4的概率(连击数越多) ,概率越高)对方同伙的敏感度就会降为0。这样一来,男鬼还怕同伙会像以前一样对他毫无顾忌吗? 等待练习。
推荐种族:鬼族、人族
总结:
36颗星辰,36种星魂,融合8种战技,不重复。 技能本身越难获得,其威力就越强。 雨雪交加,四面八方袭来,荆棘束缚身体,都是这个玩法的亮点。 这些技能都不是令人难以置信的。 它们是现有PK架构下的锦上添花,适合有精力去挑战的玩家。
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原文地址:《大话西游2天罡星盘玩法:收集星魂你会选择哪一个大招?》发布于:2024-03-29



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