长达13年的游戏机“禁令”终于结束了。 国务院办公厅今年早些时候宣布,允许外商投资企业在上海自贸试验区从事游戏游艺设备生产和销售。 过去13年,传统游戏机的市场份额被电脑和智能手机“蚕食”。 解禁能够在多大程度上激活蛰伏多年的国内游戏机行业? 截至目前,国外游戏机三大巨头微软、索尼、任天堂似乎还在观望。 但华为、完美世界、九城、沉寂已久的小霸王等国内厂商都跃跃欲试,纷纷推出合资产品。 布局似乎是铁了心要恢复昔日的辉煌。
现状
中外游戏市场差异明显
“禁令”最早可以追溯到2000年6月,当时国务院审议通过了《关于对电子游戏经营场所进行专项管理的意见》,要求生产、销售国产电子游戏设备及其零部件立即停止。 随后,包括掌上游戏机、视频游戏机(又称游戏机)和大型游戏机在内的几类主要游戏机被禁止。 自此,游戏机就从中国合法市场消失了。 国内游戏机企业纷纷转向网络游戏和手机游戏,而国外品牌游戏机则主要在水货市场销售。
据中国出版工作者协会游戏出版工作委员会发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,去年,中国游戏市场实现销售收入831.7亿元,同比增长38%。 其中,客户端网络游戏市场份额高达64.5%(见图)。 而游戏机的市场份额根本没有记录。 不过,游戏机在水货市场上依然畅销。 在淘宝上,记者搜索“游戏机”,相关店铺达24484家,其中索尼PSP系列、微软Xbox系列热销。 其中,销量更高的淘宝店以及三大巨头旗下的游戏机月销量均超过100台。 以微软最新游戏机为例,淘宝销量更高的卖家每月可以销售212台,而索尼最新游戏机PS4每月可以销售774台。
事实上,在全球游戏市场中,主机游戏已经连续多年稳居之一。 市场咨询公司普华永道的研究报告显示,2007年至2012年,在全球市场中,主机游戏的市场份额虽然持续下降,但仍以40%位居之一,而网络游戏和手机游戏则瓜分。 剩余份额。
反应
本地制造商已准备好行动
投资公司中兴九城也推出了家庭娱乐主机。
但仍受到政策限制。 目前国内厂商测试的游戏机都是“盒式”产品,以家庭娱乐为核心,注重体感交互等功能,游戏只是一些附加模块。 而且定位不高端,价格在千元以下。
据小霸王总经理李长华介绍,此次推出的体感互动游戏机并不只有单一的游戏功能。 不过,“霸王目前每年投入数千万的游戏研发费用,每个月都会推出两到三款新游戏。”
禁令的解禁以及游戏机在全球市场的表现,似乎让不少中国厂商嗅到了商机。 去年四季度以来,不少企业趁着解禁之机,开始有所动作。 例如,完美世界去年10月与金亚科技合作推出了电视游戏智能盒子“完美盒子”。 能够唤醒无数童年记忆的游戏主机公司小霸王去年12月宣布,将携手阿里巴巴(滚动信息)推出搭载阿里巴巴TVOS的家庭游戏。 在今年1月的CES展会上,电信巨头华为也展示了一款自主设计的家庭娱乐终端TRON,计划于第二季度正式推出。
国外巨头
谨慎进入
对于国外三大游戏机巨头来说,禁令之后的中国无疑是一个新的市场。 不过,与国内厂商的积极布局反应不同,国外三大巨头表现相对谨慎。
虽然去年9月就与微软、百视通在上海自贸区成立了合资公司,抢占了先机。 双方拟投资总额为14.5亿,分别占股本的51%和49%,但此后一直非常低调。 据记者了解,百视通友谊已经推出了一款采用Xbox技术的家庭游戏终端,并计划于今年9月推出。
针对中国解禁游戏机销售的消息,近日有消息称,上海东方明珠集团高管正在与索尼进行接触。 东方明珠集团希望将索尼PS4家用游戏机引入内地市场。 但目前索尼尚未对此消息发表任何评论。 任天堂还表示,目前没有进入中国市场的计划,称还在观望中国市场的现状,还在研究相关规定。
易观国际游戏行业分析师薛永峰认为,国外巨头谨慎布局有一定的历史原因。 微软和索尼都采取了在国外亏本销售硬件、靠软件盈利的做法。 “但国内版权市场存在巨大问题,游戏软件也非常容易被盗版。巨头进入中国市场后,如何在国内现有环境下吸引用户是一大问题。此外,内容还需要改进。”还要经过文化部审核,这也是个大问题”。
分析
专注客厅市场还有空间
国内游戏机市场的未来如何? 完美世界CEO肖红在接受记者采访时表示,主机游戏将成为中国游戏市场非常重要的细分市场。 该公司正在平衡各部分业务,目前在电脑游戏市场表现良好。 它希望快速拓展手游业务并进军主机游戏市场。
艾媒咨询CEO张毅告诉记者,国务院此前的规定中,对游乐场所的打击力度是最严厉的,主要是为了防止 *** 场所。 从目前的情况来看,在手机、平板电脑的冲击下,掌上游戏机未来的发展空间有限,而主打客厅市场的游戏机将拥有更大的空间。 张毅认为,随着网络游戏近十几年的发展,整个行业已经相对成熟,预计未来内地对游戏机的禁令将逐步解禁。 “虽然距离游戏机全面开放还有很长的路要走,但预计三到五年后,当市场回归并完全成熟时,整个软硬件收入预计将达到20到300亿”。
国外三巨头难以撼动
尽管主机市场看似十分诱人,但不少业内人士表示“蛋糕”很难咬。
在薛永峰看来,微软、索尼和任天堂三大巨头将是更大的受益者。 在高端游戏机市场,本土企业没有优势。 肖红透露,“硬件的主要供应商仍然是微软和索尼,其他公司很难进入主机游戏开发领域。”
魔方王健也指出,做游戏机有两个门槛。 一是主机的技术门槛游戏机禁令,二是游戏的内容门槛。 只有先有好玩的游戏,再有好的体验,才能吸引用户。 国外大厂商在这方面更有优势。 “目前主机厂商主要集中在国外三大厂商,预计国内企业在一段时间内整体市场占有率较弱,只能主攻中低端市场。”未来,随着市场的复苏,可能还有三到五年后,我们可以期待国内厂商的表现,因为他们可能享有本土化优势和 *** 政策支持。”
蛋糕有多大取决于公司
王健还告诉记者,毫无疑问,游戏机市场将会增长。 毕竟政策会对行业有很大的促进作用,最近小霸王的销量比以前还要高。 “但总体来说,主机游戏和客户端游戏类似,解禁后虽然会带来一些新玩家,但不会有太明显的增长。主机作为一个细分市场,会有自己的价值,但由于设备限制,与手游市场还是无法比拟的,所以现阶段很多公司都在观望。”
张毅还告诉记者,目前的市场蛋糕可大可小。 关键是看试水的公司如何玩。 在他看来,游戏公司只有设定自己的门槛,拥有独特的内容,吸引特定的用户,才能发展自己的渠道,避免成为同质化的产品。 “预计回归前很长一段时间,游戏公司仍会选择靠硬件赚钱,对软件内购收费。当硬件趋于微薄时,软件的利润会逐渐增加。”张易说。 挑战是显而易见的,所以目前所有试水的厂商都还集中在低端,没有一家公司直接挑战三大巨头。 在他看来,企业主攻中低端也是正确的。 企业应该保持低价,通过差异化的内容和良好的服务成为游戏机行业的“小米”。
来源:京华时报
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原文地址:《长达13年的游戏机禁令解除,让国外巨头仍处于观望状态。》发布于:2024-03-28




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