大家好,我是胡来来

莱莱之前就被赞誉淹没了

(来来,你好漂亮好美丽好有耐心)

然而,最近却出现了

“我们什么时候可以玩?”

“服务器开了吗?”

“快点开服吧,我等太久了”

……这个声音被淹没了

今天

我要正式告诉你!

《呼来三国2》将...

突发 ***

(下面插入今天的 *** )

六年情感《呼来三国2》将于6月29日公测

由怀一互动出品,国民女神刘涛代言,《呼来三国》页游原班人马打造的沙盒策略推理手游《呼来三国2》将于6月开启燃旗公测29.

6年厚爱,4亿用户,初心不变

2011年,手游《呼来三国2》的前身网页游戏《呼来三国》在众多游戏中脱颖而出,瞬间火爆QQ空间。

《呼来三国》页游已经问世6年,一路走来,得到了近4亿注册用户的全力支持。 如今,《呼来三国》原班团队对SLG玩法和用户需求进行了深入研究,权衡了老用户的情感诉求和当下玩家对策略手游的高标准,打造了新一代策略手游。沙盒策略演绎手游《胡来三国2》更是邀请了国民女神刘涛作为唯一代言人~

手游《呼来三国2》保留了前作植旗、攻城、技能、武将等经典玩法和元素,同时合理弱化了传统SLG游戏中强调的个人成长元素,取而代之的是使用联盟作为增长单位。 独创了“一级联盟”、“国战-中州回合战”的独特玩法,还新增了“经纬度定位”、“语音聊天”等新游戏机制!

加入1级联盟并“公会式”成长

在大多数游戏中,“联盟”是社交互动的主要基础。 联盟会给玩家一种“家庭般、公会般”的感觉。 然而,很多游戏并没有让玩家在前期激活“联盟系统”,等级或者战力等限制也会将玩家排除在外,导致玩家出现“单机”、“无脑练级”等无脑状态。游戏初期的社交游戏体验。

《呼来三国2》弱化了传统SLG游戏中强调的个人成长元素,转而以联盟为单位进行成长。 首创“1级联盟”游戏机制,消除早期“单人玩家”归属感缺失,拒绝个人前期。 发展太慢了!

还在游戏中加入了社交软件功能,添加消息、语音、上传头像等丰富的社区属性,让玩家能够将游戏与生活和谐地融为一体,打造属于自己的游戏“朋友圈”!

25万格地图,上演“中州回合战”

《呼来三国2》为玩家提供了丰富的决策服务,并设置了多重复杂烧脑的游戏机制,可以大大提升玩家获胜后的游戏 *** 。

25万方地图上,每天都在上演“权力大戏”,而最精彩的场景莫过于全新的“国战-中央国回合战”玩法。 传统SLG游戏以“占领、统一”作为单一胜利标准女神联盟正式公测,很容易导致玩家统一后失去目标的天然困境。

不过,《国战-中州回合战》将在游戏的中心区域产生新的胜利规则和地图,再次为玩家提供机会和动力,让玩家以更多方式获胜,体验真正的胜利带来的好处。战略。 游戏的 *** !

沙盒策略推理手游《呼来三国2》将于6月29日开启公测,由刘涛演唱的游戏主题曲和双面TVC也将陆续发布。 现在,如果您预订游戏进行公测,您将获得预订礼包和老用户专属称号。 、主城皮肤、代言人签名明信片、吕布手办、刘涛周边及视频会员赠送给所有玩家,以感谢所有玩家的支持。 想了解《呼来三国2》后续更新,请密切关注官方微信公众号~

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原文地址:《绝密消息丨你期待已久的公测来了。》发布于:2024-03-27

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