小班游戏木人
小班游戏木人教案反思主要包括游戏目标、游戏准备、游戏过程、活动反思等,可以锻炼孩子的习惯和听力能力,让孩子体验游戏的乐趣。 适合幼儿园教师教授小班游戏活动课。 快来看看吧。 木人课程计划。
游戏目标:
1、锻炼孩子的习惯和倾听能力。
2、让孩子体验游戏的乐趣。
3. 在活动中,让孩子体验到与同伴一起玩耍的快乐,并快乐地与同伴一起玩耍。
4、能够积极参加游戏活动,学会保护自己。
5、遵守游戏规则,掌握游戏玩法。
游戏准备:
1、选择室外较平坦的场地。
2. 一首儿歌。
游戏流程:
1.准备活动
老师直接告诉孩子们:今天我们要玩木人游戏。 你知道木人长什么样子吗? 请更多的小朋友来回答。 老师接着说:游戏里这首好听的儿歌里有一个木头人。 这个木头人长啥样? 请大家仔细听、仔细听。 老师又表演了儿歌——“山,山,山,山,山,山。山上有一个木头人,他不会说话,也不会动,如果他动了,他就是一只小蜜蜂。” 听完老师的童谣后,孩子们现在知道童谣里的内容了。 木人怎么了? (全班统一回答即可)
2.开始游戏
首先,老师讲解游戏规则——老师正在朗读儿歌,当儿歌结束时孩子们必须停下来。 移动的孩子必须受到惩罚,并且游戏必须停止。
三、教师总结
孩子们做得很好,让我们为自己鼓掌吧。 那下次我们和朋友们一起玩这个有趣的木头人游戏吧,好吗? 游戏结束。
防范措施:
学习儿歌不需要背,只需要孩子每天听懂即可; 游戏过程中要注意安全。
活动反思:
整个游戏比较简单,主要围绕学习儿歌和遵守游戏规则这两个基本任务。 虽然比较简单,但通过活动获得了很多宝贵的经验。 之一点是维持纪律的技巧。 活动中,有孩子不听指挥,独自玩耍。 发出非常吵闹的声音。 这时,我指着吵闹的孩子,叫他们不要吵闹,但效果不是很明显。 比赛结束后,王老师想出了一个更好的办法来解决我的问题——你可以表扬孩子们乖乖站着,然后说:“其他孩子也像他们一样学吧!” 这可能会让孩子们更加平静。 在接下来的活动中,我也尝试了老师的方法,果然效果非常显着。 第二点是将表演与儿歌结合起来。 在游戏的儿歌教学部分,我用好听的语言给孩子们念了几遍儿歌,发现孩子们学习的兴趣不是很大。 回去后反思,想到了一个可以改进的地方——可以边表演边背儿歌,让孩子们回忆起儿歌的内容。 我想这也可以应用到日常的语言活动中。
中班体育游戏活动木人
中班体育游戏活动木人教案反思主要包括设计意图、活动目标、活动准备、活动过程、活动反思等。可以培养孩子的跑、跳、平衡、躲避能力,培养孩子的自我保护能力意识和能力,适合幼儿园。 老师们为中学生开设游戏活动课。 快来看看木人教案吧。
设计计划
幼儿非常喜欢跑和跳。 这个游戏主要强化孩子的奔跑、平衡和躲避能力。 让孩子能够快速反应并相应避免。 培养孩子的自我保护能力和意识。
活动目标
1、培养孩子的跑、跳、平衡、躲避能力。
2、培养孩子的自我保护意识和能力。
3、让孩子快乐地参与游戏,体验合作游戏的乐趣。
4、锻炼平衡能力和快速反应能力。
5、在活动中,让孩子体验到与同伴一起玩耍的快乐,并愿意与同伴一起玩耍。
活动准备
1.体验准备:孩子们玩过木人游戏
2、材料准备:小积木几个、狼头饰三个、音乐
3、场地布置:
活动流程
(一)调动幼儿早期经验,激发幼儿主动参与游戏的热情
1.介绍一下游戏的主角
师:小朋友们,大灰狼不可怕吗? 如果我们看到大灰狼该怎么办? (孩子们表达自己的想法,老师总结并指导:躲开大灰狼)。 如果我们变成木头,大灰狼还会吃我们吗? 今天我们来玩木人游戏吧?
2. 老师与孩子一起讲解游戏规则并演示如何玩游戏。
游戏规则:邀请三个孩子,一个扮演大灰狼,两个扮演木头人。 老师演奏音乐以指示游戏开始。 大灰狼出来寻找食物。 孩子们快要被“狼”抓到时,纷纷跑来跑去,语速很快。 “木人”摆出一个姿势,让“狼”抓不到他。 被“狼”抓住的孩子必须主动站在狼堡里,其他人继续游戏,直到音乐结束。
3. 所有的孩子都会初步尝试这个游戏。 音乐一响起,大灰狼就会出来寻找食物。 抓住它的孩子们将不得不站在狼堡里。 没有被抓住的人将继续游戏,直到音乐结束。
(2)尝试新的游戏方式,培养能力,体验乐趣
1.之一局游戏:初步尝试了解游戏的新玩法和规则。
※玩法:妈妈带领孩子们来到一片长满木块的大森林。 老师扮演大灰狼的角色,抓住了孩子们。 老师演奏音乐以指示游戏开始。 大灰狼出来寻找食物。 孩子们逃跑了,眼看“狼”就要来了,孩子赶紧跑到森林里踩一块木头或者捡起一块木头摆出姿势。 “狼”抓不住他。 被“狼”抓住的孩子必须主动站在狼的城堡里。 该人继续游戏直到音乐结束。
※ 引导重点:引导孩子了解游戏的新玩法和规则,知道如何快速进入大森林踩或拿木块。
※评价重点:能否初步按照游戏规则进行游戏。
简介: 被俘虏的孩子们必须遵守游戏规则,留在狼堡里。 为什么有的被抓了,有的没抓到? 请一两个没有被捕的小孩谈谈他们是如何没有被捕的。
2.第二个游戏:详细了解游戏的新玩法和规则。
※玩法:让孩子和老师一起扮演大灰狼的角色。 游戏玩法与上面相同。
※ 指导要点:按照规则进行游戏。
※ 评价标准:大灰狼能否快速观察幼儿,针对反应迟缓的幼儿而不是随意抓起,幼儿能否及时做出反应?
3.第三个游戏:了解新玩法和游戏规则
※玩法:妈妈带领孩子们来到一片长满木块的大森林。 老师扮演大灰狼的角色,抓住了孩子们。 老师演奏音乐以指示游戏开始。 大灰狼出来寻找食物。 孩子们逃跑了,快要被“狼”抓到的时候,孩子必须跑到大森林里踩一块木头,捡起一块木头摆姿势。 “狼”抓不住他。 被“狼”抓住的孩子必须主动站在狼的城堡里。 其他人继续游戏直到音乐结束。
※ 指导要点:按照规则进行游戏。
※ 评价标准:大灰狼能否快速观察幼儿,针对反应迟缓的幼儿而不是随意抓起,幼儿能否及时做出反应?
4.第四个游戏:尝试合作游戏。
※ 玩法:老师和孩子同时扮演大灰狼来抓孩子。 游戏玩法与上面相同。
※ 引导重点:引导孩子与同伴协商、合作,即孩子在奔跑的过程中可以互相帮助踩上并以最快的速度拿到木块。
※ 评价标准:是否能与同伴协商、合作游戏。
5.第五个游戏:尝试独立游戏。
※ 玩法:邀请两个小朋友扮演大灰狼。 游戏玩法与上面相同。
※ 指导重点:引导孩子尝试独立玩耍。
※ 评价标准:是否能够按照游戏规则独立进行游戏。
总结:孩子们互相合作,抓到了很多食物,进一步强调了合作玩耍的乐趣。
(3) 活动结束:
师:今天很多小朋友反应都很好,不容易被大灰狼抓住。 大灰狼也表现得很勇敢,想方设法捕捉到了这么多的食物。 今天的比赛就到此为止。 我们下次再玩。 当然,老师也希望你能把这个游戏分享给家里的家人,和他们一起玩。
活动反思
这次《快乐木人》采用了多种游戏方式,每一步都紧密相连,用不同的游戏方式来达到同一个目标,增加了孩子们参与游戏的兴趣木头人游戏,强化了活动目标。 让每个孩子都参与,充分调动孩子的积极性。 通过不同的游戏形式,从简单到困难,逐步实现本次活动的目标,既丰富了活动的形式,又强化了活动的目标。 最后一步送“木人”回家,让孩子们知道“木人”累了,该回家休息了。 他们充分尊重孩子的生长发育规律,及时调整活动强度。
小班游戏活动教案:木人教案
木人小班游戏活动教案(附教学反思)主要包括游戏目标、游戏准备、游戏过程、活动反思等,可以锻炼孩子的习惯和听力能力,让孩子体验游戏的乐趣,适合供幼儿园教师教授小班游戏活动课。 ,快来看看木人教案吧。
游戏目标:
1、锻炼孩子的习惯和倾听能力。
2、让孩子体验游戏的乐趣。
3. 孩子们通过活动学习游戏,体验游戏的乐趣。
4、测试孩子的反应能力,锻炼个人能力。
5、让孩子感到快乐、好玩,不知不觉中就学到了知识。
游戏准备:
1、选择室外较平坦的场地。
2. 一首儿歌。
游戏流程:
1.准备活动
老师直接告诉孩子们:今天我们要玩木人游戏。 你知道木人长什么样子吗? 请更多的小朋友来回答。 老师接着说:游戏里这首好听的儿歌里有一个木头人。 这个木头人长啥样? 请大家仔细听、仔细听。 老师又表演了儿歌——“山,山,山,山,山,山。山上有一个木头人,他不会说话,也不会动,如果他动了,他就是一只小蜜蜂。” 听完老师的童谣后,孩子们现在知道童谣里的内容了。 木人怎么了? (全班统一回答即可)
2.开始游戏
首先,老师讲解游戏规则——老师正在朗读儿歌,当儿歌结束时孩子们必须停下来。 移动的孩子必须受到惩罚,并且游戏必须停止。
三、教师总结
孩子们做得很好,让我们为自己鼓掌吧。 那下次我们和朋友们一起玩这个有趣的木头人游戏吧,好吗? 游戏结束。
防范措施:
学习儿歌不需要背,只需要孩子每天听懂即可; 游戏过程中要注意安全。
活动反思:
整个游戏比较简单,主要围绕学习儿歌和遵守游戏规则这两个基本任务。 虽然比较简单,但通过活动获得了很多宝贵的经验。 之一点是维持纪律的技巧。 活动中,有孩子不听指挥,独自玩耍。 发出非常吵闹的声音。 这时,我指着吵闹的孩子,叫他们不要吵闹,但效果不是很明显。 比赛结束后,王老师想出了一个更好的办法来解决我的问题——你可以表扬孩子们听话站着,然后说:“其他孩子也像他们一样学习!” 这可能会让孩子们更加平静。 在接下来的活动中,我也尝试了老师的方法,果然效果非常显着。 第二点是将表演与儿歌结合起来。 在游戏的儿歌教学部分,我用好听的语言给孩子们念了几遍儿歌,发现孩子们学习的兴趣不是很大。 回去后反思,想到了一个可以改进的地方——可以边表演边背儿歌,让孩子们回忆起儿歌的内容。 我想这也可以应用到日常的语言活动中。
游戏活动课程计划:木人课程计划
木人游戏活动教案主要包括活动目标、重点难点、活动准备、活动流程、活动延伸等。您可以通过音乐节奏中创造出的有趣动作来玩木人游戏,体验木人游戏的乐趣。享受游戏的乐趣,遵守游戏规则,掌握游戏。 该玩法适合幼儿园老师教授游戏活动课。 快来看看木人教案吧。 活动目标:
1、能够按照音乐的节奏创造出有趣的动作来玩木人游戏,体验游戏的乐趣。
2、遵守游戏规则,掌握游戏玩法。
3、孩子通过活动学习游戏,体验游戏的乐趣。
4、测试孩子的反应能力,锻炼个人能力。
5、体验集体合作游戏的乐趣。
主要难点:
创建和玩游戏以跟随节奏
活动准备:
有玩木人、音乐、统计表的经验
活动流程:
1.游戏介绍激发兴趣
1、小朋友们,还记得我们玩的木头人游戏吗? 我们再玩一次怎么样?
2.老师和孩子们一起玩耍。 关键问题是:嘿,那我想考验一下你。 木人游戏中的哪个词你可以停止移动?
3. 追问:还有一个:别笑。 您需要摆出哪个词的姿势?
4、总结:原来木人说到笑的时候,就得停下来摆个姿势。
5.过渡:今天我想和大家一起玩一个音乐木人游戏。 用音乐来扮演木人。 我会给你带来一首带有特殊声音的音乐。 它会告诉您何时停止制作木人。 让我们来听听看吧!
2.熟悉音乐,了解规则
1.(播放音乐)问:请告诉我,您听到的音乐中有什么特别的声音吗?
后续问题:是什么发出了那么长的嘟嘟声?
后续问题:当号角响起时我们该怎么办?
2.老师示范听音乐和玩游戏
关键问题是,我什么时候变成木头人了?
应对措施:喇叭长响后,听到“嘟”的一声,立刻就傻了。
摘要:当喇叭发出“嘟~~~”的声音时,就告诉我们准备好了。 当喇叭发出“嘟嘟”的声音时,就该变成木头人了。
3、之一次尝试游戏的孩子:这个大家都知道,不如来尝试一下吧?
“我们都是木头人,别笑,别动,123,我们快变成木头人了,123,我们快变成木头人了,嘟嘟~~~,变身!”
4. 这次我要让游戏变得更难。 听听,这次的音乐中有多少特殊的声音? 听你自己说!
(播放音乐)
关键问题:如果连续两声喇叭声提醒我们该怎么办?
摘要:有两种特殊的声音,这两次要连续变化成两种不同的形状。
5. 孩子们尝试跟随音乐。
3.挑战比赛并创造动作动作
1.鼓励孩子分4组挑战比赛。 1组进行比赛,另外3组的小朋友担任评委。 找出哪些孩子不能根据音乐变化?
2.进入第二轮。 规则变了,所以你必须听从说明并玩。 幼儿尝试玩一次。
3、进行第二轮比赛。
4.进入第三轮。
一群孩子应该一致行动。
5、第四轮比赛根据小朋友们的比赛情况和时间安排进行。
活动延伸:
音乐停止,每组都变成一座桥。
中产健康游戏活动 我们都是木头人
《我们都是木头人》中班健康游戏活动教案反思,主要包括活动目标、活动准备、活动过程、活动反思等,让孩子遵守游戏规则,快乐参与游戏活动,培养孩子的快速反应能力,体验游戏的乐趣。 ,适合幼儿园老师给中学生教授游戏活动课。 快来看看《我们都是木头人》课程计划。
活动目标:
1、能够遵守游戏规则,愉快地参加游戏活动。
2、培养孩子的快速反应能力,体验游戏的乐趣。
3.讨论游戏规则,体验合作游戏的乐趣。
4、增强合作精神,增强竞争意识。
5、在活动中,让孩子体会到与同伴一起玩耍的快乐,并愿意与同伴一起玩耍。
活动准备:
音乐《一二三,木头人》
活动流程:
1. 基本玩法
1、一起喊出命令:“我们都是木头人,不许说话,不许动,不许走,不许笑!”
2. 指令完成后,立即保持静止。 无论你采取什么姿势,都必须保持静止。
3. 如果一个人忍不住先说话、大笑或行动,这个人就是游戏的失败者。
4.然后开始下一轮木人游戏。
指导重点:引导孩子在玩游戏时熟悉游戏的基本玩法。
2.创新玩法
玩法:一个人躺在黑板上。 当躺着的人说1、2、3时,木人就在,其他小朋友不能动,动的就被替换掉。 当对方触碰躺着的人时,他就会追赶其他孩子。
指导重点:引导孩子反应、控制。
评价重点:之一反应能否控制自己的身体。
3.新玩法:一听到不许动,就立刻摆出不同的姿势。 老师拍照并奖励那些自己创作的孩子。
指导要点:引导孩子创作、组合动作。
评价重点:是否能尽快做出创造性的行动。
4.游戏升级:边听音乐边玩游戏,模仿小动物走路。
指导要点:引导孩子聆听音乐节奏,进行创意动作。
评价重点:孩子能否听懂音乐节奏并做出创意动作。
活动反思:
整个活动过程下来,其实有很多值得思考和反思的地方。 有些孩子玩木偶时,几秒钟之内就开始移动,觉得很好玩。 我有点着急,提醒搬家的孩子,木人不能动。 然而,随着时间的推移,越来越多的孩子再也坚持不住,开始轻微动弹。 活动过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现好的孩子给予关注和表扬。 当我再次玩“木头人”游戏时,我重点欣赏和关注孩子的外表,表扬良好的外表以肯定孩子。 几个顽皮的孩子慢慢地能够控制自己的行为,不再因为注意力不集中而表现出混乱。
中产阶级听说了有趣的游戏“木头人”
中班听说游戏有趣的“木人”教案反思主要包括活动目标、活动叙述、活动反思等,要求幼儿正确发音“山、山、桑”等声音。单词,并区分 s 和 sh、an 和 ang 等发音。 ,帮助孩子理解和理解游戏规则,提高指挥语言的听力水平。 适合幼儿园教师教授中、中班游戏活动课。 快来看看有趣的《木头人》教案吧。
活动目标:
1、要求孩子正确发音“珊、珊、桑”等单词的发音,并区分s和sh、an和ang等发音。
2、帮助幼儿理解和理解游戏规则,提高对命令语言的听力能力。
3、培养孩子的自控能力和听说适应能力。
4、培养孩子的反应敏捷性和动作的控制力。
5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏、受控活动带来的快乐。
活动叙述:
首先,播放木偶视频,创设游戏情境,引起孩子的兴趣。 其次,向孩子介绍游戏的规则和玩法。 游戏过程中,孩子们必须背诵儿歌,并可以自由活动。 儿歌唱完后,他们就不能动,也不能发出任何声音。 教师作为游戏参与者,与全体或个别幼儿一起进行社交活动,给幼儿观察和练习的机会。 然后,孩子们独立玩耍。 孩子们与同伴结对,自由组合,独立开展游戏活动。 注意提醒孩子遵守游戏规则,与同伴进行友好合作的游戏。 最后,创建一个游戏,“你见过用其他材料制成的人吗?” 引导幼儿说出“铁皮人”、“石头人”、“稻草人”等名字。
活动反思:
在这个游戏中,要求孩子们一边做游戏,一边背诵儿歌,充分体现了语言练习的要求。 老师通过游戏启发孩子们学习背诵儿歌。 在孩子的学习过程中,及时纠正孩子不正确的发音。 孩子们玩得很开心。 他很快就学会了儿歌,并据此创作。
附儿歌:《山上有一个木人》
山,山,山,
山上有一个木人。
三,三,三,
三个有趣的木人。
不许说话也不许动。
幼儿园中班优秀游戏教案《木头人》
活动名称:木人
活动主题选择:
传统民间游戏简单易学,本游戏就是其中之一。 这是一个团体游戏,但小孩子也可以分组玩。 对于中学生来说,他们对游戏规则的掌握还不够好,自控能力有待提高。 因此,我选择了这款规则性强、能提高自控能力的游戏。
目标:
1、锻炼孩子肢体的表现力和控制能力。
2、提高孩子的语言表达能力。
3、培养孩子的创造能力。
活动流程:
1.热身活动:孩子们学习如何与各种小动物一起行走并进行活动。
2、游戏玩法及规则:参与游戏的孩子一起说儿歌,边说儿歌边走路或做动作。 当儿歌唱到最后一句时,孩子们的身体做出各种动作,摆出各种姿势,一动不动。 如果有人移动或大笑,比赛就会停止。 (儿歌:山连着山,河连着水,我们都是木头人。之一,不许我们动,第二,不许我们笑,第三,不许我们表现自己小白牙。最后只能跳了。孩子们也可以选择自己喜欢的儿歌来代替。)
3. 游戏重复进行。
4. 活动结束后,孩子们散步放松。
小班游戏教案及教学反思《木头人》
游戏目标:
1、锻炼孩子的习惯和倾听能力。
2、让孩子体验游戏的乐趣。
3、孩子通过活动学习游戏,体验游戏的乐趣。
4、测试孩子的反应能力,锻炼个人能力。
5、让孩子感到快乐、享受乐趣,在不知不觉中学习知识。
游戏准备:
1、选择室外较平坦的场地。
2. 一首儿歌。
游戏流程:
1. 准备活动
老师直接告诉孩子们:今天我们要玩木人游戏。 你知道木人长什么样子吗? 请更多的小朋友来回答。 老师接着说:游戏里这首好听的儿歌里有一个木头人。 这个木头人长啥样? 仔细听。 老师又表演了儿歌——“山,山,山,山,山,山。山上有一个木头人,他不会说话,也不会动,如果他动了,他就是一只小蜜蜂。” 听完老师的童谣后,孩子们现在知道童谣里的内容了。 木人怎么了? (全班都能回答)
2.开始游戏
首先,老师讲解游戏规则——老师正在朗读儿歌,当儿歌结束时孩子们必须停下来。 移动的孩子必须受到惩罚,并且游戏必须停止。
三、教师总结
孩子们做得很好,让我们为自己鼓掌吧。 下次我们和朋友们一起玩这个有趣的木人游戏吧,好吗? 游戏结束了。
防范措施:
学习儿歌不需要背,只需要孩子每天听懂即可; 游戏过程中要注意安全。
活动反思:
整个游戏比较简单,主要围绕学习儿歌和遵守游戏规则这两个基本任务。 虽然比较简单,但通过活动获得了很多宝贵的经验。 之一点是维持纪律的技巧。 活动中,有孩子不听指挥,独自玩耍。 发出非常吵闹的声音。 这时,我指着吵闹的孩子,叫他们不要吵闹,但效果不是很明显。 比赛结束后,王老师想出了一个更好的办法来解决我的问题——你可以表扬孩子们听话站着,然后说:“其他孩子也像他们一样学习!” 这可能会让孩子们更加平静。 在接下来的活动中,我也尝试了老师的方法,果然效果非常显着。 第二点是将表演与儿歌结合起来。 在游戏的儿歌教学部分,我用好听的语言给孩子们念了几遍儿歌,发现孩子们学习的兴趣不是很大。 回去后反思,想到了一个可以改进的地方——可以边表演边背儿歌,让孩子们回忆起儿歌的内容。 我想这也可以应用到日常的语言活动中。
2020年幼儿园游戏教案《木头人》
活动目标:
1、能够按照音乐的节奏创造出有趣的动作来玩木人游戏,体验游戏的乐趣。
2、遵守游戏规则,掌握游戏玩法。
3、孩子通过活动学习游戏,体验游戏的乐趣。
4、测试孩子的反应能力,锻炼个人能力。
5、体验集体合作游戏的乐趣。
主要难点:
创建和玩游戏以跟随节奏
活动准备:
有玩木人、音乐、统计表的经验
活动流程:
1.游戏介绍激发兴趣
1、小朋友们,还记得我们玩的木头人游戏吗? 我们再玩一次怎么样?
2、老师和孩子们一起玩耍。 关键问题是:嘿,那我想考验一下你。 木人游戏中的哪个词你可以停止移动?
3. 追问:还有一个:别笑。 说这句话时你应该摆出哪个词的姿势?
4、总结:原来木人说到笑的时候,就得停下来摆个姿势。
5.过渡:今天我想和大家一起玩一个音乐木人游戏。 用音乐来扮演木人。 我会给你带来一首带有特殊声音的音乐。 它会告诉您何时停止制作木人。 让我们来听听看吧!
2.熟悉音乐,了解规则
1.(播放音乐)问:请告诉我,您听到的音乐中有什么特别的声音吗?
后续问题: 是什么原因发出长嘟嘟的声音?
后续问题:当号角响起时我们该怎么办?
2.老师示范听音乐和玩游戏
关键问题是,我什么时候变成木头人了?
应对措施:喇叭长响后,听到“嘟”的一声,立刻就傻了。
摘要:当喇叭发出“嘟~~~”的声音时,就告诉我们准备好了。 当喇叭发出“嘟嘟”的声音时,就该变成木头人了。
3、之一次尝试游戏的孩子:这个大家都知道,不如来尝试一下吧?
“我们都是木头人,别笑,别动,123,我们快变成木头人了,123,我们快变成木头人了,嘟嘟~~~,变身!”
4. 这次我要让游戏变得更难。 听听吧。 这次音乐中有多少个特别的声音? 听你自己说!
(播放音乐)
关键问题:如果两个连续的号角听起来提醒我们,我们该怎么办?
摘要:有两种特殊的声音,这两次必须连续变成两种不同的形状。
5.孩子们试图跟随音乐。
3.挑战比赛并创造动作动作
1.鼓励儿童以四组挑战竞争。 一个小组竞争,其他三组儿童担任法官。 找出哪些孩子无法根据音乐改变?
2.输入第二轮。 规则已经改变,因此您必须聆听说明并播放。 幼儿尝试玩一次。
3.进行第二轮比赛。
4.进入第三轮。
一群孩子应该一致行事。
5.第四轮比赛基于儿童的比赛状况和时间表。
活动延伸:
音乐停止,每个小组变成桥梁。
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原文地址:《幼儿游戏活动教案《木头人》》发布于:2024-03-24





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