从开发者的角度来看,一款游戏好不好,销量、能不能赚钱就很能说明问题。 比如在玩家和媒体眼中不太受欢迎的《辐射4》,销量却轻松突破了1500万份。 今天小编就盘点一下史上赚钱能力最强的十款游戏。 让我们来看看。
10.《极品飞车》系列
很多熟悉游戏行业概念的玩家都明白这个道理。 看一款游戏的赚钱能力,首先要讨论它的赚钱模式。 对于《极品飞车》来说,它的吸金理念是这样的:每一代不必有高得让人眼花缭乱的销量,但凭借稳定和长寿这几个字,这个系列无疑被公认为是更赚钱的系列之一。历史上的游戏。 一。
早在2009年,EA就宣布该系列累计销量突破1亿套。 如今7年过去了,根据EA公布的最新数据分析,该系列累计营销额已突破15亿美元大关。 更可怕的是,开发商曾经嘲笑米米认为这个系列仍然有很大的潜力,而且我们十年前的销量比现在稳定得多。 此话一出,这部作品的吸金效果就彻底被证实了。
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9.《FIFA》系列
前面说过,吸金能力很大程度上是由游戏的逻辑和自身的赚钱模式决定的。 这一大前提的存在,也让史上更优秀的《车枪球》系列游戏成为本次评测的必选。
对于熟悉《FIFA》系列辉煌历史的玩家来说,这款游戏处于这个位置确实是没有任何悬念。 作为“三大核心休闲派”(IGN视角)的代表作之一,《FIFA》系列具备吸金能力。 这个毋庸置疑。 继《》的辉煌之后,《》成为了该系列的又一重要标杆。 这部作品也卖出了数百万册。 截至目前,该系列累计销售额已接近20亿美元。
球类运动能做到这一点,真是令人难以置信。
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8.《暗黑破坏神》系列
无论从哪个角度来看,凡是仔细看过暴雪近两年财报的玩家,大概都会有这样的感慨——“我就知道《暗黑破坏神》肯定是盈利的,但我大概没想到,它会赚很多钱。 是的,用“合理但有点出乎意料”这句话来形容《暗黑》系列,或者说《暗黑破坏神3》在销量上的出色表现一点也不为过。
2015年8月,暴雪最新财报中,《暗黑破坏神3》累计销量正式突破3000万份,中国服务器的出色表现更是引人关注。 现在已经是2016年10月了,14个月内,《暗黑破坏神3》的销量依然在以稳定的速度增长。 考虑到这个位置是给这个游戏整个系列的,所以《暗黑破坏神》排在这个位置。 毫无疑问。
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7.《星球大战》系列
一款游戏想要出名,实现销量的大增长,宣传非常重要。 确实,后来的很多例子都证明了这一点——但凡事都有例外。 如果你有一个金字招牌,一切都会顺利一些。 从某种程度上来说,《星球大战》系列是个例外。
与其他游戏更大的不同在于,星球大战本身就是一个极其闪亮的金色品牌。 作为电影史上不朽的经典,星球大战本身就是全世界的流行文化。 该剧累计销量已超过3300万册,其“强大、吸睛”的销售风暴也为该剧销量过亿提供了重要砝码。 后来有开发者认为《乐高星球大战》在某些层面上与正统的《星球大战》系列完全不同。
即便如此,《星球大战》系列游戏作为史上最强大的“销量航母”之一的地位还是相当明显的。 从游戏本身给粉丝带来的后续影响来看,其赚钱率无疑要高于《FIFA》系列。
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6.《使命召唤》系列
如果有人问你,《车枪球》系列中每年哪个标志最畅销? 我想大多数人都会平静地回答:枪当然是最畅销的,别问我为什么知道。 至此,相信这个系列的忠实粉丝已经猜到了,这个节点就是大名鼎鼎的《使命召唤4:现代战争》。 COD4是该系列中之一部正式销量突破1000万份的作品。
为此,业界甚至认为COD4的出现,让《使命召唤》系列真正迈入了大作的行列。 从此,该系列真正进入了销售热潮期。 超过1000万份并不少见,超过2000万份也曾见过。 从2000万份到3000万份,它已经变得很普遍,而且这种势头还在继续。 负数,2009年还在5000万的水平,2012年就达到了1亿的销量大关,现在保守估计已经突破1.7亿了。
可以肯定地说,像《使命召唤》系列这样的作品,每年都保证有一款作品能够冲击市场,同时每年都能取得不错的销量,这即使在同类游戏中也是很少见的。游戏的历史。
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5.《上古卷轴5》
不夸张地说,和楼下的《GTA5》一样,《上古卷轴5》出现在这个榜单上,似乎有些奇怪。 我们之前回顾过的作品都是以系列图像的形式出现的。 《上古卷轴5:天际》打破了这一局面。
问题是,作为一个独立实体极品飞车6下载中文版,《上古卷轴5:天际》的吸金能力有多强? 我们先看一个基本数据——早在2014年底,《上古卷轴5》就已经突破了2000万份大关。 现在看来,游戏品质的评价只是这部伟大作品的重要组成部分。 换句话说,一款优秀的游戏注定会在销量和口碑上取得空前的成功。
毫无疑问,《上古卷轴5》配得上这个级别。 考虑到这部大作的总投资只有3000万,能取得这样的成绩确实令人感动。
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4.《侠盗猎车手5》
除了《上古卷轴5》之外,世界上还有一个非凡的“单机销售奇迹”,那就是大名鼎鼎的《GTA5》。 值得注意的是,原版GTA虽然也有自己的固定粉丝群,但整体销量并没有实现大幅提升,只是两三百万销量。 同时,他们甚至在发布会上表示,这个系列“终于实现了销量的巨大突破”。 事实上,在如此短的时间内取得这样的成果,显然不仅仅是一个突破。
在这样的背景下,《GTA5》所取得的飞跃震惊了无数玩家。 根据最新数据,仅在PS3平台上,《GTA5》就取得了超过2140万份的恐怖销量,加上在PS4和X-BOX上,《GTA5》的总销量目前已经突破了4000万份,甚至正朝着5000万这样的惊人数字迈进。
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3.《威尔体感》系列
事实上,如果单纯从销量计算的话,很多开发商和玩家都觉得《意志》系列简直就是流氓。 原因很简单。 这款游戏的“平台捆绑效应”太强了。
以“意志”为例。 凭借捆绑威尔的优势,这款游戏的销量已经过亿。 加上后续的几款Wii体感系列作品,总量已经逼近2亿大关。 这种游戏伴随着主机相声游戏系列所创造的令人难以置信的记录,即使不是史无前例,也是前所未有的。
2.《精灵宝可梦》系列
别说《GTA5》和《威尔》不够强大,就怪《神奇宝贝》这个名字本身就是一个传奇。 就像我们之前提到的“伟大游戏的两面”一样,《口袋妖怪》无疑是一款销量和口碑都达到了极高水准的作品。
要知道,即使在全球范围内,《口袋妖怪》也是一部可以载入史册的作品。 即使只算这个系列的正统作品,游戏的总销量也已经超过了1.5亿套。 算上整个系列,这类作品已经突破了2亿大关。
1.《超级马里奥》系列
我们很难准确地解释这款游戏有多棒,但有一件事是可以肯定的。 当任何玩家谈到“销量”这个话题时,最容易想到的名字绝对是《超级马里奥》系列。 一。
如果算上全系列所有作品,其累计总销量已突破5.5亿大关。 这是一个经过吉尼斯认证的庞大数字,并且还在不断刷新中。
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原文地址:《《GTA》并非更赚钱游戏系列前十名排名》发布于:2024-03-18




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