前段时间,应一些粉丝的要求,给大家分享了《三国志11》的MOD“中华风暴”4.0版本。 除了很多粉丝都在探索《中华风暴》MOD的乐趣之外,他们还吸引了很多新玩家的加入,而这些玩家中有很大一部分都接触过《血衣》这个MOD。

这些玩家在我的很多文章下留言或者私信问我,《中国风暴》和《血衣》哪个更好玩? 今天我就写点东西,告诉大家这两款游戏的一些区别。

血淋淋的衣服

说起《血衣》,想必大家都非常了解,但是为了照顾到很多新玩家以及对这款游戏不熟悉的玩家,我们就简单介绍一下。

《血衣》是作者RK创作的,需要借助《三国演义11》专用规则制定修改器SIRE的帮助来进行游戏。 《血衣》是一款以《三国演义11》为背景的历史MOD,时间上溯到春秋时期,结束于明末,时间跨度两千多年。 在最新的5.0版本中,选出40个政权和732名文官武将同台竞技,目标是统一中国。

除了继承了《三国演义11》的核心棋牌玩法和以单一特技为主、少量复合特技为辅的主要风格外,游戏给人印象最深刻的就是整个游戏充满了具有强烈的历史感。 因为作者选取了732名武将,不仅要为所有武将的各种能力值制定评价标准,还要根据《通鉴》、《左传》、《二十四史》为这些武将撰写十四万章。人物传记。 这让很多玩家在玩游戏的同时,能够认识和了解中国历史不同时期的许多重要人物。

简单概括一下《血衣》,就是通过玩游戏来学习历史。

除了丰富的历史感之外,如上所述,游戏主要以单一特技为主,少量复合特技为辅。 再加上之前五个版本的改动,游戏整体平衡性变成了《三国志11》MOD游戏。 成为历史的标杆。

中国情况

首先要说明的是,现在大家正在玩的4.0版本的《中国风暴》并不是原作者Y大创作的,而是作者蒋公子创作的。 看到游戏大多都是3.5魏无精炼版,已经很多年没有更新了。 并且联系原作者无果后,私下编辑了一个版本。 这使得4.0与之前的3.5有很大不同。 今天我们主要说一下现在大家都在玩的4.0正式版。

在《中国风暴》4.0版本中,作者对喜欢单一特技的玩家和喜欢复合特技的玩家进行了区分。 正式版也是复合特技版。 仅这一点就与《血衣》有很大不同。

作者姜公子在2019年想要取得进步的时候就开始准备游戏的修改。 去年恰逢311技术迎来全面飞跃。 因此,在时间上更具优势的《中国风暴》在今年正式修改。 可以看到,采用了很多新技术来提升游戏的可玩性,比如新策略+新战术+终极扩展系统+自定义礼包内容等; 并且可以根据玩家的喜好随时开启或关闭。 关闭不影响游戏本身。

除了新技术的运用之外,游戏中的很多内容设定都几乎达到了游戏的极限。

武将1000人,玩家可以覆盖的武将数量为993人,只有7名NPC武将是无法控制的; 8大类99个道具; 本身就已经是游戏中的极限设定了,但是随着技术的更新,现在游戏中的道具数量已经可以超过这个数量,但是这个道具数量仍然是目前MOD中更高的。

光是这两组想必就已经让大家感受到了《中国风暴》这款游戏的特色了吧? 是的,就是“酷”这个词。 那么接下来我们就来说说结论。

结论

虽然《血衣》和《中国风暴》都是历史悠久的311 MOD游戏,但游戏给玩家带来的内容却有着天壤之别。

《血衣》是《三国演义11》的MOD教材。 设定不仅严谨,还充满了各种历史知识。 游戏也是相对来说最平衡的。

“中国风暴”就像一瓶可乐。 你知道可乐会对身体造成一定的伤害,但你还是无法控制可乐进入嘴里时的愉悦感; 虽然《中国风暴》中的复合特技看似影响了平衡性,但一旦你上手并开始玩这款游戏MOD三国志11华夏风云剧本,那么游戏中持续不断的战斗 *** 真的会让你欲罢不能。

因此,《血衣》是平衡的、厚重的。 《中国风暴》清爽刺激!

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原文地址:《经典VS新贵血衣PK华夏厚重历史与游戏乐趣的对决》发布于:2024-03-16

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