这应该是今年最后一部RPG大作,也感动了很多玩家的心。 《上古卷轴》系列一直以超高的自由度、庞大的世界观以及众多的衍生MOD而闻名。 作为一款标准的欧美风格RPG,它将向玩家展示一个完整的剑与魔法的世界。 选择你想要扮演的角色,开始一段屠龙之旅。
这款游戏《上古卷轴5》采用了全新的游戏引擎,画面也有了很大的提升。 不过与《质量效应》或《杀出重围》相比,还是有一定差距的。 同时,PC的屏幕比主机有很大不同,AI、系统和战斗方式也有变化。 我们将在文章中为您详细介绍这些内容。
上古卷轴 Ⅰ 竞技场 上古卷轴 Ⅱ 匕首雨
上古卷轴 III 晨风 上古卷轴 IV 湮灭
上古卷轴系列的开始可以追溯到1994年的之一代《竞技场》,随后是1996年的第二代《匕首雨》,2002年的第三代《晨风》,以及2006年的第四代《湮灭》。 》堪称是近20年的经典系列。 每一代都会给玩家带来一些新的变化。
本世代的游戏背景设定在《长老4》之后的200年,也是《第四纪元》之后的之一个200年。 上一代,由于恶魔的入侵和老国王的去世,帝国的统治力大幅下降。 200年过去了,情况并没有改善。 虽然大陆名义上仍然是一个国家,但是九个省份的实力却都比中心城市还要大。 它得到了极大的加强,一些省份发生了叛乱和分裂,因为他们不想继续处于帝国的控制之下。 《长老5:天际》就是在这样的背景下发生在北部省份(天际)的。
游戏配置和系统菜单
从下面的配置要求我们可以看出,这一代游戏相比上一代来说非常平易近人。 这是我见过的最简单的CPU和显卡推荐列表。
操作环境
更低配置
推荐配置
中央处理器
双核2GHz
四核 Intel/AMD
记忆
2GB
4GB
显卡
支持9.0C 512MB显存显卡
支持9.0C 1GB显存显卡GTX 260/4890或更高
操作系统
XP/7/Vista(32 或 64 位)
操作系统 XP/7
9.0℃
9.0℃
硬盘空间
6G
8G
多人游戏网络
/s,即上传带宽16kb/s
/s,即上传带宽16kb/s
监视器
分辨率或更高
分辨率或更高
光驱/声卡
9.0c兼容
9.0c兼容
“更低配置是进入游戏的门槛,推荐配置可以让你玩High模式,但不是Ultra,除非你是追求极致的玩家,拥有更高性能的PC。” ——官方工作人员表示
进入游戏前,玩家可以通过.exe选项设置菜单。 游戏中的Enter键决定了Tab键的设置要取消。 有些新手玩家可能不太适应,但是游戏的系统菜单还是很齐全的。 有星云天赋树(很炫)、世界地图(很强大)、魔法切换(在这一代,魔法的使用远远大于武器)和装备选择(多种武器选择)。 进入游戏后内置的游戏菜单可以帮助您更好地调整适合您的游戏节奏。
进入游戏前,可以通过.exe选项设置菜单。
游戏开始时的所有菜单都有引导功能,可以帮助新手快速了解如何操作游戏。 老兵们不需要解释太多。 另外,即使是不熟悉英文的人,看到一些熟悉的高亮英文字母也能毫无障碍地玩游戏。 例如,如下。
游戏开始时的菜单引导功能
菜单下可以调整游戏的伽玛值、图像质量、游戏难度、音乐和音效等。
现在显示的是游戏难度控制
在这里可以调整游戏的音乐和音效
在Tab键下的大地图中,我们按J()键可以看到你所在的游戏旅程,这是与任务菜单相关的。 选择相关主线或支线任务,按M(地图)键即可在大地图上显示。 这次任务发生的地点。
大地图上展示了秋天的游戏旅程
按键盘左上角的~键,弹出对话框。 不过制作者确定游戏没有多人模式,所以这不用于聊天。 应该可以输入相关命令进行操作。
你可以看到我可以在聊天框中输入相关信息
享受上古卷轴5的游戏品质
这一代游戏采用了升级的引擎。 在画质方面,相比上一代有了全面的提升。 不过,它的画质仍然不是主机游戏中的顶级水平。 人物造型和形象稍有欠缺,粗糙点较多,变形次数不足,但整体游戏场景搭建和时间管理亮点十足。 山脚与山顶的气候变化,随风摇曳的树叶,封山的大雪,潺潺的小溪流水,《长老5》为玩家打造了最真实的游戏世界。
之一人称视角游戏场景截图
第三视角游戏场景截图
灯光效果很棒
另外不得不说的就是游戏的光影效果。 《上古卷轴5》的游戏时间可以根据玩家的情况来设定。 你可以将游戏时间设置为1,也就是我们现实中的一小时。 里面也已经一个小时了。 现实中是白天,游戏中是白天,现实中是夜晚,游戏中也是夜晚,而且游戏的颜色偏暗,还有很多地下洞穴或者地方可以探索。 这么大的环境,很多地方都做了很多光影效果的工作,确实做得很好。
人物的背景映在墙上
环境处理比较到位
游戏在环境处理上也花了不少功夫。 虽然精细程度与《质量效应》等游戏还有一定差距,但在今年的游戏中已经算相当不错了,但我们会在游戏后期看到相对粗糙的角色建模和头像。
坐在市中心的一棵老树下休息
白雪覆盖的山顶
游泳的场景有点骗人
十大职业特征及作弊人物造型
游戏中的自创角色并不是在开始游戏之前创建的,而是在一段剧情之后创建的:游戏开始时,主角被视为叛乱分子之一,正与其他囚犯一起被带到刑场,包括叛军。 领导者。 虽然经过解释,帝国军队长意识到主角并不是叛逆者,但他的上司却说所有人都要被处决,所以我们可怜的主角只能无奈地走上断头台。
就在这时,消失了数百年的巨龙突然出现了。 龙焰下的刑场一片混乱,但主角也救了一条小命。 但接下来就是之一个重大选择:你愿意与帝国军队并肩作战吗? 跟班长一起去还是跟造反派头子一起去? ...... 于是游戏中的角色创建画面就出来了。
角色种族创建画面
上古卷轴十大种族
游戏 *** 有十个种族,每个种族都有独特的种族能力。
-兽人:愤怒
- 红色守护者():肾上腺素爆发
-木精灵:抗毒、抗病、指挥动物
-诺德:战争呐喊
-虎():夜视能力,爪击
- 帝国():皇帝的声音,战利品增加
- 高等精灵:魔法恢复速度加快
-黑暗精灵:先祖之灵之怒(火防护)、火抗性
-布列塔尼():龙皮(法术吸收),抗电击
- 亚龙人():西斯皮肤(增加健康再生),抗病性,水呼吸
上图中的人物塑造是不是看起来很有趣呢? 那你可以看看游戏CG里的人物长啥样? 我的审美观完全不合拍吗?
游戏CG中的角色有什么区别吗?
从侧面看你新创建的角色
顺便说一句,游戏打开时是之一人称视角。 此时您无法进行任何系统操作。 当你真正能够控制自己的角色时,你可以进行攻击、切换视角(快捷键F)、切换装备、使用魔法等一系列操作。 不得不吐槽一下游戏的近战攻击模式,尤其是之一人称视角。 虽然相比上一代的空切模式有所改变,但仍然难以让人接受。
星座天赋技能树霸气泄露
按Tab键打开《长老5》的天赋树,你会被这一排星状图案吓到。 从远古系列第三代开始,就不存在完成任务/杀怪获得经验值的情况了。 而是根据主角技能的成长来升级。 玩家需要做的就是使用(各种)技能。 比如用单手武器杀怪,就是使用单手武器的技能。 使用越多,技能值增加1点; 同样,打开锁和打开武器。 更何况,看起来像是撬锁技能,使用魔法自然也是对应的魔法技能。 一旦增加的技能点加起来达到一定值,恭喜你,你已经升级了(当然,升级所需的技能点总数是递增的)。 每次升级时,您都可以选择增加远古5中的生命、法力或体力,同时您还将获得一点“能力点”。 这个“能力点”可以在任何技能的技能树中使用。
远程攻击天赋树主界面
双手武器、单手武器、偷窃技能、闪避技能等天赋树主界面。
《长老5》有多少种主要天赋树没有具体计算。至于武器,我们可以使用单手武器、双手武器、远程武器、魔杖和魔法书等不同天赋,如还有口才、炼丹、结界。 有了技能这样的辅助天赋,游戏的玩法就有无数种,可玩性极高。
口才技能天赋主界面
口语技巧:
无论买还是卖,价格都有10%的折扣(共5个级别)
从不同性别的商家购买商品可享受 10% 折扣
可投资店铺,店铺资金上限永久提高
交易大师:全球所有商人的交易资金增加1000金。
与任何商人进行买卖,无论他最初对买卖物品的限制如何
恐吓成功率提升至2
提高说服成功率
您可以点击各个天赋主界面,查看天赋树可以提供的特殊能力。 以双手武器为例。 点击技能树可以增加你的攻击距离,增加你的武器攻击力,让你有一定概率击中对方致盲等等。
具体进入后相关人才菜单
具体进入后相关人才菜单
进入后的具体天赋菜单。
致命的战斗模式和丰富的内容
最后说一下游戏的战斗模式。 再次吐槽远古系列的近身攻击模式。 虽然这一代的攻击比上一代的斩空提升了很多,但是感觉还是怪怪的。 然后就是魔法。 它的用途比普通攻击要大得多。
双手滚火球的时代已经过去了。 现在流行左手火球,右手冰箭! 如果你不喜欢使用魔法,也可以使用剑盾或者双手武器,或者匕首、弓箭等武器。 当然,你也可以左手拿着魔法球,右手拿着剑,成为你的魔法剑士。
您可以在游戏中使用任何类型的武器。 菜单栏是真正的行列表类型。 习惯了D&D规则的玩家可能不太习惯。
这是另一把双手剑
普通攻击会消耗你的体力,魔法攻击会消耗你的魔法值。 普通攻击时,你可以选择消耗一格体力来进行蓄力攻击。 如果成功击中,会对目标造成大量伤害,并附加眩晕效果。 被眩晕或失去力量效果后,魔法值和体力可以慢慢恢复。 另外,如前所述,角色每次升级时,都可以在天赋树中选择三点之一添加:魔法、生命和体力。
蓝色是魔法值,红色是生命值,绿色是耐力值。 图中正在使用电魔法。
古代地图也非常详细。 地图上大的站点可以随意转移。 你所有的旅程任务都会在地图上详细列出。 您可以在地图上看到每个任务需要在哪里。
《长老5》的大地图功能也非常强大。 以下五个快捷功能选项都很有用。
另外,游戏中的时间也会随着设置而改变。 你的角色站着不动,可以清楚地感受到从早上到中午到下午到晚上的光线和气候的变化。
当角色静止时上古卷轴5开始不了游戏,场景从早上到晚上发生变化
最后说一下游戏AI和细节
在游戏发售之前,就有传言称这一代游戏中的AI将会非常聪明。 NPC 日出时工作,日落时休息。 他们有自己的人生轨迹。 当你走过他们身边时,他们会一直盯着你看。 抓紧你,免得他们一转身就偷他们家的东西。 当你离开之后,他们就会松一口气,回到他们该去的地方。
不要和镇守卫打架,你会被打死的
在真实的游戏体验中,你确实可以看到NPC的行动会以你为中心,但其中一些细节并不像传闻中的那么好。 酒馆里打架的情侣,不会因为你从中间经过而放手。 如果你打到一些 NPC,他们甚至不会反击。
站在燃烧的火上不会导致失血
此外,游戏中还存在很多Bug。 移动时,可以爬到理论上不可能爬的地方。 站在火上并不会损失生命值。 在某些地方,从高处跳下并不会降低健康值。 惠普等。 当然,我们不需要专门去触发这个,因为游戏中更有趣的是它更优秀的细节:探索地下城、探索地图(乐趣真是无处不在)、练习开锁、练习炼金、加入相关组织,完成主线剧情、支线剧情任务等,超强的自由度会让你在其中花费大量的时间,但同时你也会从游戏中获得更多的乐趣。
开锁也需要练习。
多出去走走,采集植物学习炼金术。
在户外运行地图时,您还可能会有意想不到的发现。
《上古卷轴5》最终评测及评分
计分物品 计分要素 计分游戏图片 游戏环境 不用说,大气! 人物和造型略有欠缺。 9.0游戏音效。 史诗般的音乐享受。 9.5 游戏操作。 来吐槽一下游戏操作吧。 虽然有所改善,但仍不够。 8.5 游戏情节。 如果游戏没有完成,剧情就无法评价。 我们知道足够免费,这一代的配置要求也算非常人性化了 9.0 通讯系统 游戏没有多人模式 游戏有创新的细节和系统亮点,可玩性极高 9.5
■最终得分:9.3
■一般评论
优点:画面宏大,画质大幅提升,游戏音乐很棒,系统很全面,游戏可玩性很强
缺点:人物造型和表情不够精致,有些地方还存在bug,但缺陷并没有隐藏。
等级
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),评分分为1分作为最小区间。 各分数段的具体含义如下:
3分或以下:具有此分数的游戏在该单一类别中存在非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分:这个分数的游戏在这方面可以达到平均水平,但这也意味着大多数游戏都可以达到这个水平。 一款游戏获得这个分数意味着它在这个单项上没有重大缺陷,可以被普通玩家接受,但绝对没有什么令人惊讶或创新的地方让它脱颖而出。
4-6分的分数相差4分(有缺陷但仍可照常进行); 5分(完全模仿,很普通); 6分(有亮点,也有缺点)
7-9分:这说明这款游戏在这个单项上有很多可以吸引玩家的方面,并且表现领先于大多数同类游戏,没有任何明显的缺陷。
10分:没有游戏是完美的。 一般不会授予这个分数,除非这个系统的设计领先于同类型游戏,能够达到被称为经典的水平。
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原文地址:《在完全自由的世界里完整回顾《上古卷轴5》》发布于:2024-03-15
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