2001年,中国对互联网还很陌生,更不用说网络游戏了。 在当时的情况下,一位想创业的有志青年将一款韩国网游介绍到中国。 这不叫热血传奇,只是传奇。 没有人想到这个有抱负的年轻人的这个决定会永远改变他的生活。 他就是陈天桥! 30万美元购买韩国网络游戏《传奇》在中国的独家代理权。
当初的决定或许会让盛大意外死亡,但结果却是他万万没有想到的。 大家都看到了,《传奇》这款游戏改变了陈天桥,改变了中国网游,甚至改变了互联网的进程。
2002年9月,因流入中国的意大利服务器源代码意外泄露,传奇开始萌芽。 2002年9月28日,国内之一台传奇私服开通。 未来六个月,将有超过500台私服在全国投入运营。 为了迎接众多私服的挑战,盛大开始了一系列的快速版本更新。
2002年11月1日,热血传奇升级到1.6版本《热血神鹰》。 因为盛大1.5版本禁止免蜡和助跑措施,所以遭到了几乎所有玩家的反对。 因此,在本次更新中,客户端Riso直接内置了免打蜡和run-up功能。 虽然没有激活血量显示插件的玩家仍然看不到其他玩家和怪物的血量条,但大优惠依然受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。 可见当时的盛大还是很重视玩家意见和用户体验的。 也正是因为这样的态度,注定了盛大在接下来的一年里续写属于自己的传奇! 另一方面,再过几年,就算有无数玩家在骂天冠,也不可能对盛大造成什么影响。
2003年1月,传奇更新为1.7版本《魔界归来》。 风马谷地图的开放,让低端玩家也能轻松对抗小白、邪蝎毒蛇和极品祖玛怪。 无数玩家欣喜若狂的涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老地图瞬间变得冷清。 曾经天价的裁决、龙纹等武器价格一落千丈,一些高阶玩家和商人开始为此痛骂盛大。 但总的来说,1.6和1.7的两次更新让大部分人受益,因此得到了大部分玩家的支持,也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。
本次更新还开放了联姻系统和师徒声望系统。 当然,这两款免费系统都受到了所有玩家的好评。 几年后,传奇的每次更新都需要花费大量的人民币来体验最新的功能。 今天将同一家公司的两种完全不同的做法进行比较,着实令人尴尬。
2003年5月27日,《江山无限》1.75版本隆重开放。 苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四张新地图上线。 怒斩、龙牙、开心扇三件法宝出现。 随着玛尔法大陆的扩张,传说中的世界观更加宏大。
2003年6月,受“SARS病毒”影响,几乎所有网吧都被迫关门歇业。 在家庭宽带还没有普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。 不能传奇的煎熬,是家家户户都有宽带的人无法承受的。
2003年6月28日,在《江山武仙》更新仅一个月后,盛大推出了新版本1.76版《重装上阵》,是对1.75版的补充。 也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。 时至今日,打着1.76的网页游戏依然数不胜数。 重装版的经典程度和影响力可见一斑。 六件40级重装无论是在视觉美感还是属性提升上都给玩家们带来了强烈的震撼。 NPC三言两语透露的六张地图神秘入口的信息,也成为当时玩家津津乐道的话题。
在此期间,盛大上线最快一个月盛大传奇,最慢三个月。 《热血传奇》就像一股源源不断的活力与创造力,时刻给予喜欢它的玩家新的乐趣与追求。 在接下来的一整年左右,《热血传奇》几乎没有添加任何新怪物或新地图。 开发商和运营商对传奇带来的巨额利润产生了争议,这让他们不再长期专注于游戏开发。 一场旷日持久的国际官司,让这个传奇盛极一衰。 对于无数热爱传奇的玩家来说,不得不说是一种遗憾。 如果没有那起诉讼, 传奇可能会走上一条截然不同的道路。 现在,让我们重温10年前的官司。
我们在《中国传奇史记》中提到过,2001年7月,陈天桥孤注一掷地决定代理《传奇》游戏。 经营传奇的两年间,SF遍地开花,游戏外挂横行,恶性BUG层出不穷。 韩方没有及时处理。 于是盛大秘密开发了一款高仿传奇游戏——《传奇世界》。 2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。 盛大的初衷是将所有传奇玩家引入传奇世界,彻底摆脱韩国的束缚。
为了实现传奇代代相传的目标,盛大采取了两个重要步骤:
1、传奇已在官网开启“移民计划”,率先开放传奇4服的免费移民活动。 所有传奇球员的数据都可以完整地流传下来。 但是因为画面不合适,很多玩家去了传说,然后又回到了传说。 如果当时几个测试区的大部分玩家都留在传世,盛大肯定会彻底放弃传奇。
2、传奇世界公测前几周,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物会说“我在世界等你”、“传奇世界,无限可能”,欢迎游玩等看到初出茅庐的盛大大有单打独斗的势头,韩国Actoz随即将陈天桥的《传奇世界》告上法庭,此时传奇玩家人心惶惶,一度盛传盛大放弃传奇后合约到期了,但是英雄世界公测版的游戏画面质量远没有英雄世界1.5龙珠的水平,所以传奇玩家到传世的转职并不顺利。终于在4天前合约到期,盛大与Actoz达成临时调解,传奇成功续约,数百万传奇玩家心中的大石头终于落下,但《传奇世界》侵权案仍在审理中,而盛大与韩国的关系依然异常紧张。
由于韩国技术支持中断,盛大此后很长一段时间都没有做出像样的版本更新——也就是上线了一些新的地图、怪物、装备或者技能。 为了满足玩家不断增长的游戏需求,盛大只能简单的给一些怪物换个名字,把一些不相干的旧地图拼凑成新地图。
2004年3月新增的地图就是一个很好的例子。 麒麟更名为圣域炎兽,赤龙神更名为圣域神龙,邪蝎更名为圣域蛇王……赤月开启快两年了,重载地图已经开放了8个月。 各区顶级boss的装备基本饱和。 因此,圣所出产的各种高级勋章成为了顶级玩家的新追求,一枚1-3枚的勋章一度被炒到天价。 有了勋章,传说中的经典装备系统终于完成了。
2004年4月26日,盛大用同样的方法拼出了一张“新地图”——幻影。 当日全区全服重启后,所有老手都加入了挑战幻境的选项。 “1-6层双倍经验,7层后双倍爆率,10层屠龙刀等你”想必所有玩家都深有体会。 当初开启幻境地图的时候,其实大部分玩家都是很开心的,因为他们觉得升级变得容易多了。 对于高级玩家来说,传奇7层之后也是一个非常好的玩装备的地方。 但随着时间的推移,幻境的弊端开始逐渐显现。 首先,因为幻境里的经验是翻倍的(加上找怪的间隙时间,幻境里实际升级速度是外面的三倍左右),普通老地图基本没有活人,只有无数人被困在月球上的“机器人”。 也因为双爆率,赤月的装备输出已经达到了系统饱和,高级玩家的人气也逐渐降低。
在传奇游戏开发初期,玩家要想挂机只能在网吧包机。 月费300元左右,加上点卡和插件的费用,月费至少400元(按当时400元的价格≈现在2000元的价格计算)。 另外,经常需要去网吧设置挂起脚本,重启机器。 操作非常繁琐,所以游戏中的“活死人”并不多。 随着传奇挂机工作室近三年的稳步发展,他们推出了代理业务。 玩家只需将账号和密码交给代理工作室,每月不到100元即可挂机。 1个月。 代理业务火爆后的短短三四个月里,传说似乎一下子变了味儿。 游戏上线和好友聊天一起打BOSS,得到的永远是=>这个账号是XX社工作室代理的,咨询方式是XXX。
2004年7月,《热血传奇》推出了精彩的钻石系统。 这个系统其实是因为盛大嫉妒各个挂机工作室的利益,想要自己卖经验卖装备。 钻石系统出现后,屠龙不再是顶级玩家的象征,而只是金钱的象征,魔杖、审判等武器的价格暴跌。 众多小号的水平很快赶上了老玩家,《传奇》也越来越陌生。
2004年8月20日,盛大发布了简洁的新地图《王者禁地》。 这张地图的入口就在 6和 7的入口旁边,其实桃园门只是换了个名字而已。 里面是各种普通的怪物,后面跟着王字。 王者禁地的开启,加速了40级衣服的贬值。 因为王者禁区在幻境中,玩家必须支付双倍的点卡费才能进入新地图。 此后,盛大的每一次更新都有明显的收费目的,这种习惯一直延续至今。
随后,盛大也以类似的方式推出了“萨巴克宝藏馆”地图。
从2002年7月更新天门到2005年初发布1.8版本“龙”的30个月里,传奇没有更新过一套配件。 自2003年6月28日更新苍月岛以来的18个月里,传奇没有出过真正意义上的新地图。 2004年底,还在玩的高级玩家基本达到了46级,拥有 *** 赤月装备、判断级武器和40级衣服。 46到47的4.8亿经验太难了,平时玩的装备根本卖不出去,死了游戏就挂了,各种暗杀秘籍层出不穷,《传奇》的可玩性跌到了令人担忧的水平。
2005年初,经过三个月的酝酿,盛大终于推出了1.8版本的《神龙》,但这个满足玩家胃口的版本并不成功。 玩家看到的只是在SF玩了很久的野图。 然而,盛大随后的举动却让玩家们越发不寒而栗。 如果说幻影和钻石玩家还勉强可以接受的话,2005年劳动节的“穿越天空”事件可以说是彻底摧毁了玩家对盛大和传奇的信任。 信心。 同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。 从此,传说死去,只活在骨灰的记忆中。
随着2005年《魔兽世界》公测,新老王者实现和平交替,传奇终于走下神坛。
我们的青春整夜都献给了他。
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原文地址:《盛大注定要在明年的血脉中继续书写自己》发布于:2023-04-24
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