“高层对这件事情的态度是:这件事情太复杂太牵扯了传奇手游,何必去碰它。如果你有时间和精力去折腾这件事情,不如用这点精力去做新游戏。”
两周前,韩国游戏公司Wemade突然就《传奇》的授权问题向盛大发起攻击,旧债浮出水面。Wemade表示,盛大对“热血传奇”的 *** 授权已于去年9月到期,不再有权进行 *** 行动。未来,他传奇手游们将自行开展 *** 事宜。
Wemade总裁张宪国
在通知书中,Wemade表示“拥有与《热血传奇”相关的全部知识产权。盛大立即发表声明严厉抨击,称盛大仍享有一定的权利。目前,传奇原以为随着盛大收购Actoz而平息的IP纠纷再次浮出水面。

这件事在中韩两国已经不同程度发酵。国内一些媒体甚至将其解读为Wemade有意“追回传奇IP”,并已经想象过“如果盛大失去传奇会怎样”。与此同时,在韩方,Wemade总裁张宪国接受了媒体采访,就此事发表了很多言论。
当被问及新的知识产权纠纷时,张宪国表示:“在意料之中。”
“我加入Wemade三年了,在此之前没有人把这个问题放在心上。高层对这件事的态度是:这件事太牵扯太复杂,为什么一定要碰。有时间和精力。折腾这玩意儿,不如用这股能量来做新游戏。”
从这里,我们多少可以看出Wemade的态度——这几年,它并没有翻旧账的打算。那为什么现在才出来呢?张宪国在采访中给出了相应的理由:
“随着手游市场的启动,使用老游戏IP的手游开始流行起来。在此期间,盛大游戏在未经我们和Actoz Soft许可的情况下使用了《传奇》IP。”
旧仇已尽,新仇又添
Wemade与盛大的恩怨,堪称中国游戏史上的里程碑事件。细节在此不再赘述。这里只是一个简短的回顾。详情请参阅当年随处可见的专题报道。
2000年,作为Actoz Soft创始成员的开发组长朴冠豪带着自己正在开发的“热血传奇”离开,创立了Wemade。由于子公司的关系,朴冠豪决定将公司40%的股权和“传奇”的共同所有权给予Actoz Soft。Actoz可以获得盛大早年支付的《热血传奇》版权费的30%,剩下的70%归Wemade所有。
《传奇2》在韩国表现平平,但中国版《热血传奇》大获成功
《热血传奇》自2001年起通过盛大游戏在中国市场推出,并取得了巨大成功。此后,利益和版权纠纷浮出水面,盛大、Actoz、Wemade之间的不良关系也开始了。经过几年的角力,盛大游戏于2004年收购了拥有Wemade 40%股份的Actoz Soft,并于2007年将Actoz Soft持有的全部股份卖回给Wemade。盛大摆脱了纠缠自己多年的侵权官司,Actoz Soft的创始股东套现,Wemade也独立了,双方进入了相对和平的时期。
2007年之后,盛大与韩国公司的“传奇”纠纷鲜有报道。国内偶有围绕“传奇”的官司。在各种 *** 行动中。
但事实上,这种平静并没有持续多久,因为《传奇》的IP很快就扩展到了新平台。
《热血传奇》运营近10年,盛大将这一品牌产品线延伸,在未与Wemade达成协议的情况下发布《热血传奇》页游并取得巨大成功,此举引发新一轮纠纷。
据韩方报道:Wemade要求盛大为热血传奇的页游版支付版税盛大传奇,但盛大以游戏管理层变动、项目负责人尚未出任为由推迟支付版税决定。据Wemade估计,仅页游就损失了数百亿韩元的版税。
Wemade一直苦于从未收到页游版《热血传奇》的授权费
除了页游版现有的恩怨之外,这两年的传奇手游是让盛大和Wemade再次撕破脸的导火索。
据韩媒报道,在手游时代,盛大虽然支付了Wemade的版权费,但大多是在产品开发完成即将上架之前联系Wemade进行授权。此外,在 Wemade 看来,“数量非常少。”。
迄今为止,《传奇》手游一共有三款。《热血传奇手机版》由盛大发展腾讯运营,《Shabak传奇》由盛大联合开发并委托百度,《我们的传奇》委托《国家奇迹》开发商天马时空由盛大开发运营。
“Shabak传奇”在盛大提出签署授权前运营了三天。这就是为什么我们拒绝了,并在更改条件和签订合同之前向百度发送了正式文件。“我们的传奇”“传奇”是盛大游戏和天马私下签约的尝试,发现后直接签约。”张宪国告诉媒体。
赔偿和扩展
“'传奇今天,不正是盛大游戏的努力吗?' “这么说,盛大游戏也应该有知识产权吧?这理论简直是在闹事!”
据张宪国介绍,盛大一再强调“山东用了10多年的时间让《热血传奇》走红,声称传奇IP是他们的”。Wemade自然不承认这一点,并斥之为“不合理”。但这件事并非没有解决办法——“拥有独家版权也不是不可能。不过,为此,他们必须先梳理过去,给我们合理的补偿。”
近年来,部分韩版游戏在中国市场的回潮,让韩国厂商意识到了自己持有的游戏IP的价值。在没有亮眼新作的情况下,Wemade也考虑以“热血传奇”的版权为突破口,积极开拓中国市场。2015年第三季度,Wemade来自国产手游和韩国手游的收入分别较上季度下降11%和40%,同比降幅高达47%和68%。相反,来自海外的手游收入环比增长了533%。海外收入已达到Wemade总收入的2/3,其中“热血传奇”和“热血传奇手机版”的分成费更大。
两年前,Wemade开始调整经营战略,以加强海外法人竞争力为主要策略,扩大手游收入,先后在日本和中国设立直属分支机构。“传奇”作为Wemade的支柱品牌,在中国的发展意义重大。
Actoz Soft、Wemade和盛大游戏之间的诉讼于2007年结束
在人们的目光被微美和盛大游戏的“前台”所吸引之前,早在4月份,中国互联网上就出现了一篇不为人知的 *** 稿,标题为“热血传奇”开发商微美正式启动知识产权业务。中国。”这似乎为五月份的一场冲突埋下了伏笔。
这个通函中也提到了盛大,但当时的口径仍然是友好的伙伴:
“Wemade以《热血传奇》等在国内已经成功的热门知识产权为基础,加上与盛大合作的PC端游戏,进一步拓展与中国顶级游戏的网页游戏和手游开发公司,涉足影视行业等游戏以外的泛娱乐业务。”
短短一个月,态度就发生了翻天覆地的变化,原因耐人寻味。值得一提的是,Wemade的举动更像是一个边缘球。公开声明比实际效果更有意义。去年还只是盛大的“ *** 授权”(用于在中国开展各种 *** 行动),而此前盛大获得的“热血传奇”版权要到明年9月28日才到期,而现阶段的实际操作不受此声明的影响——尽管“传奇”的 *** 行动一直以来都是不便之处。收入来源小。
采访中,张宪国向媒体表达了自己是否继续与盛大合作的疑虑,并表示他们已经预定了今年的ChinaJoy,届时计划讨论“传奇”的业务,并且还可以在此之前讨论业务。发布相关协议。
更大的疑问
《热血传奇》的版权之争,似乎与中国网络游戏的历史一样悠久。如今同样的事情再次发生,更大的疑点仍不明朗——从外界看来,盛大游戏于2004年投资Actoz以获得《热血传奇》版权的部分控制权。那么为什么Wemade在5月份的这份声明中高调宣布拥有“热血传奇”的全部知识产权呢?
想到2007年的法院判决,唯一确定的就是“盛大承认Actoz和Wemade对《热血传奇》拥有共同著作权。现在盛大和Wemade意见不一,其实最关键的一点是界定本次争议在于盛大、Wemade和Actoz之间的授权协议所涉及的授权内容和期限。
然而,盛大和微美都没有透露这一细节。
在文章的最后,我们收集了一些韩国媒体对此事的看法:
韩媒观点:
观点一:《奇迹》IP成功后,在国内推出火爆的新游戏是理所当然的事情。在Wemade的立场上,他们想用公司最强大的IP积极开拓中国市场。
但是,盛大在中国的影响力比以前陷入了贫困和弱势的境地,很难有所建树。我觉得Wemade是想利用“传奇”这个IP来积极进行攻势,同时是否也是对盛大的警示。(主编辑)
观点二:Wemade新的增长动力是弱的,目前没有亮眼的新作。虽然在这种情况下自然会想到打王牌“传奇”,但也会给人一种不做其他努力,自掏腰包的感觉。
我担心的是,即使他们在版权竞争中处于优势地位,并在利用“传奇”IP的业务上取得成功,Wemade是否还能保持其“掌握开发能力的企业”?一直举行。“这张照片。(记者)
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原文地址:《中国游戏史的一段标志性事件:盛大失去传奇会怎么样》发布于:2022-10-22





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