PK玩法一直是网络游戏中的重要玩法,甚至很多游戏都以PK为主要玩法。 久而久之,很多玩家都觉得普通的玩法不够刺激,不够过瘾。 因此,有很多游戏将PK玩法向大场景方向进化,于是诞生了国战、服战等PK玩法。 本篇我们就来盘点一下比较经典的国战PK网游。
《赤壁之战》
《赤壁之战》的游戏背景取材于以少胜多的经典战役,职业设定则以三国名将为原型。
游戏中开放的阵营是魏、蜀、吴。 玩家在首次进入游戏创建角色时会选择自己的出生国。 每个国家都有独立的地图。 玩家不能留在敌对国家的城镇。 他们可以在国家边境进行国战PK传奇游戏,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营。
《赤壁之战》以其强大的国战系统和恢弘的史诗剧情吸引了众多喜欢PK玩法的玩家的关注。 游戏中,玩家分属魏、蜀、吴三个国家,他们将在热血新世界展开终极厮杀。 战略攻城,玩的是诡计,玩的是诡计,玩的是人心。 玩家以军团为单位,可以展开联盟或战斗。 还有Dota风格的战斗、卡牌副官系统等等,绝对会让玩家沉浸其中。
《不败传奇》
《不败传奇》是一款以团队PK为核心的游戏,俗称国战网游。 《无敌传奇》还原了人群战、载具攻城等大部分传统国战经典。 同时,进一步划分PK和领袖用户的趣味需求,剔除经验系统,更加注重国战的核心体验,以及个人荣耀感的培养,打造更加纯粹的游戏体验。人性化的国战机制。
为了专注PK玩法,区别于市面上主流的升级模式,《无敌传奇》甚至取消了经验系统,没有上班打卡,没有海量日常任务,也没有挂机打怪。 每打败一个等级BOSS,即可提升1级。 如果比主流玩家低30级呢? 别着急,一口气打倒30级boss,2小时立马回归主流。
《无敌传奇》除了原有的大型国战活动外,还新增了“临时战场”、“天空战场”和“丧尸战场”三种实时PK战场模式。 单一的战场模式、单调的PK规则等多重优化,让玩家可以根据自己的需要自主规划时间,进入不同的战场体验不同人群的PK乐趣。
《热血传奇》
既然提到PK,那在国内家喻户晓的《热血传奇》就一定绕不过去了。 虽然《热血传奇》不是一款国战游戏,但是对于很多人来说,《热血传奇》绝对是游戏PK玩法的启蒙。 我还是想在这里为它留个位置。
游戏 *** 有三种经典职业:战士、魔法师和道士。 玩家通过刷怪刷装备来提升自己的性格。 毫不夸张的说,当时十个游戏玩家中有九个都在玩《热血传奇》,剩下的一个被其他传奇玩家安利。 在互联网刚刚起步的年代,《热血传奇》1.1版本《三侠传》开启公测,不到一周时间,就创造了万人在线的壮举同时。
不过,如果要说《热血传奇》中最让人印象深刻的玩法,那绝对是全图无所谓的PK。 PK中被击杀,会随机掉落装备,带来不少刺激感。 玩家沉迷其中,也正是通过《热血传奇》之手,将PK玩法普及到全国玩家手中,甚至后来出现了很多模仿者。
《热血传奇》虽然没有真正的国服设定,但是游戏中围绕沙巴克城诞生的团队PK玩法,绝对是很多国内玩家之一次体验到的团队PK玩法,估计是很多人的其中之一玩家迷恋未来PK玩法的原因。
“旅行”
说完了《传奇》,我们就不得不说说另一款可以和《传奇》同台竞技的国产经典网游,那就是巨人网络开发的《征途》。 《征途》创造了中国游戏史上的多项之一:首创免费游玩+道具收费模式; 首创服务器“无边界”技术,百万玩家同区对战成为可能; 首创玩家“付费”模式…… 这些创新开创了国产游戏行业的新纪元,让《征途》成为中国游戏行业影响最深远的产品之一。
2006年凭借首部大型资料片《跨服远征》更高同时在线人数达到人,超越《传奇》创下的67万同时在线纪录,改写中国大型现实角色扮演游戏游戏一举成名。 同时在线人数最多的历史记录。
除了游戏本身的免费卖点,《征途》最吸引人的玩法无疑是游戏中的国战玩法。 游戏中有两个国家,秦国和楚国,每个国家都有自己的主城地图。 任何已经选择国家的玩家都可以参加游戏中每天开始的国战游戏。 战斗的主要目的是攻破敌方城门,进入内城,然后接连击杀敌方守门BOSS(禁卫军队长和将军王),赢得国战。
虽然经过十几年的运营,如今的《征途》已经和《传奇》一样成为了很多玩家心目中的“辣鸡”游戏,但是仍然有很多玩家依然沉迷于《征途》的游戏世界“ 中间。 《征途》直到今天依然有着极高的人气。 自推出以来,每年都会推出新的扩展包和新的区域服务器。 本月,《征途》也推出了自己的新资料片。
《大唐无双》
现在提到网易,估计大家之一个想到的就是各种氪金手游,但在10年前,网易还有“自研狂人”称号的时候,也曾出过几款经典残局。 由网易历时四年研发,以“带给玩家真正的PK乐趣”为核心开发理念的“PK网游”《大唐无双》是一款令人印象深刻的游戏。
《大唐无双》以隋唐历史传奇为背景,以隋末长安李氏为新唐初、洛阳草莽的时代。聚集正义作为故事的起点。 在“唐、夷”两大阵营的交锋之下,玩家可以在最饱满的开放故事世界中尽情展现自己的豪情。 创新对抗系统,对立阵营无惩罚; 野外遭遇战、阵营限时对抗活动、多点对等帮派战场、月度帮派联赛、皇城战等多层次海量PVP玩法。
其中,最吸引人的当属国战“以战带战”的对抗奖励系统。 国战中,玩家可以直接爆出各种装备和强化道具,可以通过PK进行交易。 这些道具与玩家的战力有关。 直接挂钩,战斗越频繁,获得的奖励就越多,战力也就越高。
当时,网易非常重视《大唐无双》。 除了铺天盖地的宣传之外,还特地请来刚刚拍完《叶问2》的甄子丹为游戏代言,甚至还专门拍摄了一段视频。 电视广告。 虽然网易目前主攻手游市场,但《大唐无双》这款游戏仍在运营中,并于2017年推出了手游版。
“前夕”
最后说说一款虽然不叫国战但比国战还夸张的游戏,那就是《EVE》。 《EVE》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网络游戏。 游戏以宏大太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家呈现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。 玩家驾驶着各式各样的宇宙飞船穿梭于数千个星系和未知的虫洞空间。 在游戏的沙盒宇宙中可以进行各种活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、考古探索和PVP/PVE战斗。
或许很多玩家在初次接触《EVE》时,都会被其各式各样的称号和宇宙科幻背景所震撼。 其实从本质上来说,《EVE》的主要玩法也是玩家VS玩家的PK玩法。 玩家在游戏中进行的所有活动都是为与其他玩家战斗做准备。
在游戏的低安全区和0安全区,无时无刻不在进行着无数的战斗,死爆船失去所有设定,这也是经典的PK玩法设定。 肾上腺素激增的场景。
其中,游戏中由玩家战队组成的各种联盟,在某种意义上其实就是一种“国家”,而联盟之间展开的巨大战争,丝毫不逊色于上述众多国战网游,甚至更甚强大的。 夸大。 相信很多玩家也看到过《EVE》团战损失数百万RMB的 *** 。
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原文地址:《是现在的游戏不够刺激还是不够过瘾?盘点那些年的网吧流量》发布于:2023-04-15





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