对于很多网游老玩家来说,《奇迹MU》是一款非常难忘的游戏。 在网络游戏刚刚兴起的年代,这款游戏以其颠覆性的审美标准震撼了众多玩家。 虽然时过境迁,但从目前来看,《 MU》已经很老很粗糙了,但还是有很多人怀念它,还有很多页游和手游打着它的名字在疯狂赚钱在互联网上。 这些都体现了IP的价值。

也正是因为《奇迹MU》这样的作品,让很多老网游玩家一直坚信,韩国网游的技术水平远超国内。 在手游当道、网游日渐式微的当下,经常可以看到很多老网游玩家感叹:要是韩国游戏能进国内,我们就不用再玩这种国产了——制作了自我封闭的网络游戏。 . 这个时候总会有很多游戏玩家跳出来为国产网游辩护,双方难免又会发生一场激烈的争执。

近日,有网友发现,由开发的《奇迹MU》正统续作《MU:传奇》已经悄然开启国内测试活动,正式开启国服。 消息一出,不少玩家都愣住了。 有人感叹网禅什么时候“走私成功”了? 甚至在“限韩令”正式撤销之前,就拿到了版本号,通过了审批。 一些玩家满怀希望,认为随着《MU:传奇》的上线,一 *** 韩国网游将继续在中国上线,国产网游的“好日子”将告一段落。

然而,当玩家下载《MU:传奇》时,却感到失望。 在他们的记忆中,韩国网游应该是超越国产网游的存在,但不管怎么看,这款静静测试的《MU:传奇》实在是太廉价了,不仅画面性能落伍,看起来还像个产品四五年前的游戏玩法也很没有创新变态传奇优优网,就是简单的刷卡刷卡,可玩性极差。 所以很多玩家怀疑是韩国网游不行了,还是《MU:传奇》太烂了? 答案可能是两者。

首先,韩国网游的美好回忆让很多玩家忽略了中国游戏开发技术这几年的飞速发展——《MU:传奇》其实是一款2017年在韩国正式测试的游戏,使用 3引擎开发出来的,本质上是20多年前对《暗黑破坏神2》的模仿,属于“上个时代”的老作。 反观上一款国产网游大作《耐水寒》,自2018年上线以来,就展现了“3A”游戏品质,在画面表现力领域,成就了网游领域的新标杆。 甚至因为出色的屏幕表现,得到了海外UP主的高度认可。 只是“韩国网游画面好”的固有印象让很多玩家忽视了国产游戏的优秀之处。

另一方面,端游没落是全世界都存在的问题。 虽然很多端游玩家对手游不屑一顾,但必须承认的是,正是因为手游的迅猛发展,才使得近几年的游戏市场变化如此之快。 以往单纯的接任务、打怪、刷boss的游戏模式,已经被日趋碎片化、细分化的手游玩法所打败,尚能在世间生存的网游纷纷绞尽脑汁练武。 ——还是以《耐水寒》为例。 本作上线后,不断丰富了游戏内容,融合了自走棋、吃鸡、荒野求生等众多热门玩法模式。 目的是尽可能满足更多的玩家,让不同的游戏玩家都能找到乐趣。

没有比较,就没有优势或劣势。 随着《MU:传奇》的正式公测,不少老网游玩家的美梦也逐渐破灭。 您认为如果大量审查韩国网游,会对现在的网游市场产生巨大的影响吗?

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原文地址:《MU传奇悄然过审,大量韩游解禁令在路上?》发布于:2023-04-07

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