《一刀满级,爆率》
“起点永远是坤,升级靠吞噬”
《打猪爆鸡,挂了 *** 再开更好》
越来越夸张的微变传奇、超变传奇、极限传奇,让传奇游戏几乎变成了一场数值的较量。 谁的弹幕数值更高,谁就牛逼! 不过,有一款“奇葩”传奇游戏游戏,看似并没有走“变态之路”,而是追根溯源优优网,成就了“复古传奇时代的收官之作”,而这款游戏就是——” 的《饮血传奇》!
好友网揭晓的《饮血传奇》三大复古内核,还原传奇原貌,带你重回纯传奇玩时代!
支线多样,可玩性高的长线成长玩法
充钱可以满级,充钱可以突破10000战力微变传奇,9999的单刀可以秒杀所有人,这样的变态设定真的很酷,我们承认,但是之后凉爽的时光,你大概只能点上一根烟,轻点屏幕右上角的红叉叹息道:“传奇已死……”传奇的好处就是需要你深入去体会理解它,而不是简单地玩得开心。
秉承玩家“游戏是玩出来的”的信念,《饮血传奇》将玩家角色的成长与游戏体验绑定,构建了角色系统、装备系统、翅膀系统、英雄等核心系统系统分为多个核心,并由此扩展出多个分支的玩法树,引导玩家回归游戏体验,逐步从单纯的玩法升级到玩味!
不变的数值合理的职业平衡
想必,有了99的暴力值,《饮血传奇》的数值设定就显得不那么变态了。 在这里,战道道三大职业按照传奇中特有的数值模型成长。 战士可以有火焰暴击,道士可以慢慢毒死对方,法师可以对着火墙造成持续伤害。 当然,同样的颜值并不代表冲击感就降低了。 在《饮血传奇》中,依然能看到爆发力十足的弹幕值,依然能看到怪物被击中时的僵硬和后退。
经典玩法主记忆全面重现
复古来自于回忆,来自于十多年前进入玛法的惊喜,来自于那些年的经典玩法。 《饮血传奇》很大程度上着眼于重现记忆,重现沙堡争霸、boss对抗、无限PK等传奇经典玩法,希望能让玩家在体验中重燃对传奇之名的信仰!
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原文地址:《长期成长不改变《饮血传奇》三大复古内核》发布于:2023-04-04
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