据说现在这些天,对于热度很高的游戏,媒体已经不需要使用“奇迹”、“神作”这样的形容词了,似乎都不好意思跟别人打招呼了。虽然去年一个血腥的高尔夫球杆终于让“奇迹”这个词有些贬义——但凡事总有例外,比如今天的主角《暗黑破坏神2》。
就在昨天,暴雪在嘉年华上正式公布了《暗黑破坏神2重制版》的消息,让这款诞生于2000年的ARPG再次成为关注的焦点。更令人匪夷所思的是神途手游,无论是在中国还是在全球范围内,玩家对暗黑破坏神2的热烈讨论总是出奇的一致。
很难想象,2021年,诞生20年前的暗黑破坏神2还能爆发出近乎不可思议的活力:无数玩家依然活跃在单人模式或IMPK等私服上。刷”并享受它。
起源地牢
在谈论暗黑破坏神2之前,我搜搜礼包们可能不得不把日历翻到1996年,当时暴雪刚刚收录了未来大名鼎鼎的“北方暴雪”。在同年的E3游戏展上,暴雪带来了两部新作,科幻RTS《星际争霸》和魔幻背景APRG《暗黑破坏神》。
有趣的是,这两款注定要载入游戏史册的大作,前者因为初代版本与暴雪旗下《魔兽争霸2》下的另一部作品过于相似而反响平平。相反,由北方暴雪运营的《暗黑破坏神》则以其独特的哥特式风格设计吸引了大量关注。
虽然《暗黑破坏神》花了整整一年的时间才发布,但事实证明,所有的等待都是值得的。导演个人认为,在欧美RPG领域受DND规则影响趋于模板化、套路化的时代,暴雪和《暗黑破坏神》做出了近乎突破性的设计。
此前因《魔兽争霸2》而在业界引起轰动的暴雪选择将战争迷雾、键鼠实时操作等RTS领域的创新内容延伸至暗黑破坏神。不仅如此,它们还为暗黑破坏神提供了一种高度随机的流氓式游戏玩法。虽然初代的装备系统还比较简单,但是玩家们还是被这款游戏深深吸引,不到半个月就卖出了100万套。
虽然哥特式的美术风格让这个世界充满了恐怖和阴森,但聪明的暴雪知道如何让玩家成为“奖励的豚鼠”——这就是心理学教授斯金纳的理论,通过食物老鼠不停地疯狂按下实验杆,甚至如果他们感到震惊,他们就不会停下来。
暗系统也是如此。玩家将在未知的探索中发现新的技能和更强大的装备。在不断触发的随机奖励中,他们会不自觉地不停地点击鼠标往下刷。有趣的是,这种美妙的奖励体验与游戏的美术风格形成鲜明对比。
于是,在一代人的巨大成功之后(不包括黑历史资料片《地狱火》),《暗黑破坏神2》在万众瞩目的千年之际正式上映。
暗黑破坏神2,一个时代的先驱
暴雪曾经引以为豪的“四大经典”,《星际争霸》和《魔兽争霸》由于RTS题材的整体衰落而逐渐走向没落。《魔兽世界》虽然有了新版本和怀旧服,但依然不如从前。但《暗黑破坏神》系列及其各种借方依然是游戏市场的宠儿。
没有别的原因,只因为《暗黑破坏神2》开创了一个新的领域,叫做“暗黑破坏神like”。
作为续作,暗黑破坏神2在继承初代精髓的同时,将玩法和内容提升到了前所未有的高度。虽然依旧是大家熟悉的哥特风格,但比起前作“战士直接学火球术”的离谱设定,暗黑2对职业体系和玩法的塑造堪称完美。
全面强化的技能树和符文系统,加上装备词缀系统,使得两件属性完全相同的装备在暗黑2中很难出现,为BD塑造带来了更多可能。
在此基础上,玩家创作了纯召唤死灵法师、双热圣骑士、纯冰法师、陷阱刺客等近乎大量的玩法,即使是近战职业也可以选择魔法BD。直到今天,你仍然可以在贴吧和论坛上看到玩家提出独特的 BD 设计,尽管距离暗黑破坏神 2 发布已经 20 年了。
不过话说回来,玩法之所以能蓬勃发展,关键也是因为那个时代的暴雪还是喜欢激发玩家的创造力,设计师会鼓励大家去研究最适合的玩法——这和今天的暴雪一样。爸爸教你玩游戏”和“谁强谁弱”,形成鲜明对比。
不仅如此,战网在线也得到了进一步的升级。玩家可以利用自己精心培养的角色与他人并肩作战,提高“刷屏”的效率。线上带来的另一个巨大变化是私人交易的热潮。大家可以用“乔丹石”等硬通货兑换自己喜欢的装备。
至于多年后的《暗黑破坏神3》,暴雪参考二代的经验,尝试加入效率更高的拍卖行系统,结果整个游戏几乎全毁暗黑传奇,又是另外一回事了。
奇迹,还是“奇迹”?
《暗黑破坏神2》的成功是毋庸置疑的,否则,未来各种所谓的“暗黑破坏神”游戏都不会诞生。在国产单机百花齐放的时代,出现了《秦尚》、《剑与剑》等精品,国外也有《泰坦之旅》、《火炬之光》、《黎明》 of Terror”等优秀作品。
即便是近几年,还有《流放之路》这样优秀的精神续作,与《暗黑破坏神3》争夺市场,可见《暗黑破坏神》类游戏依然具有很高的魅力。或许这就是暴雪在《暗黑破坏神4》官宣后决定继续推出《暗黑破坏神2重制版》的原因。
当然,如果你最想模仿暗黑破坏神2,恐怕还是韩国人。本世纪初以来,他们推出了无数的泡菜网游,在本地和内地市场大获全胜。最典型的当属《传奇》和《奇迹》,风靡大江南北的网吧。它们是韩国戏仿的代表作品。
多亏了韩国泡菜网游和山寨版页游,很长一段时间里,很多玩家心目中的“暗黑系”印象相当不好。在那个年代,每当你看到一个贴着“黑暗”标签的网络游戏,你基本上可以把它等同于“垃圾”。
好在随着众多游戏玩家的不断努力,《Dark Like》作品的口碑逐渐回暖。不过话又说回来,虽然《暗黑破坏神2重制版》成功吸引了众多关注,但考虑到暴雪此前《星际争霸:重制版》和《魔兽争霸3重制版》的实际体验……
说实话,这款暴雪品牌的“炒冷饭”的质量真的让人堪忧。
尤其是考虑到《暗黑破坏神2重制版》近300元的价格并不便宜,导演建议暴雪宁可再等几年,也不要直接卖掉。否则,暗黑破坏神系列积攒了二十多年心血的名声,很可能会毁于一旦。
毕竟,没有人希望游戏史上真正的“奇迹”因为重制而被贬损。
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原文地址:《暴雪官宣了《暗黑破坏神2重制版》,或将日历翻到1996年》发布于:2022-10-18
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