说到网游,就不得不提当时的《热血传奇》。 2001年,家用电脑还没有普及。 当然,对于家里没有电脑的人来说,更好的去处只能是网吧了。 那时候的网吧大多不是CS就是千年,石器时代就是暗黑2,还有一些比较小的游戏。
那么增加热血传奇出现后的场景呢? 自从这个出现之后,各个网吧的生意都异常火爆,而且有一半以上的人都在玩热血传奇,那么问题来了,热血传奇靠什么来吸引玩家呢? 大多数导致它超过的游戏?
热血传奇的内容主要来自暗黑破坏神2等国外游戏,但就是这样一款角色扮演网游,它也有太多不一样的地方。
首先,角色创建后,只会送一些基础的武器和衣服。 没有主线,没有支线,更没有任务指引。 只能依靠自己的武器,杀光所见。 只有经验,会有武器装备和一些道具的掉落,甚至有些怪物死后只能通过挖尸获得奖励。
你可能无法想象,十几个手持木刀的人一拥而上,追逐一条从便利仓库到银杏村的更佳道路的场景; 你可能也无法想象杀死最后一个稻草人后掉下乌木剑的兴奋
晚上练级,最卑微的战士只能拿着蜡烛和火把为队友开路,有时还会被怪物杀死。 法师和道士可以使用法术照亮。
在热血传奇中,随着角色等级的提升,玩家可以通过提升技能熟练度来升级技能
热血传奇一共有三种职业,近战物理攻击的战士天龙八部sf,远程魔法攻击的法师,以及两者兼备的道士。
这种传统的肉盾、输出、奶妈铁三角构成了最传统的RPG类型游戏
热血传奇中的这三个职业也是相辅相成的。 例如,游戏中有一个重量属性。 想要长寿,就得配合其他职业。 法师皮薄需要药多,战士权重更高。 于是战士们就成了队伍中的医药宝库
过去有一个很有趣的现象。 曾经喜欢打架的混混,来到了传奇中的PK。 不得不说,这也是热血传奇的一个好处。
传奇的流行,是因为它契合了重型远古游侠的劣势。 水浒、金庸等作品,大都以打打杀杀的思想发誓。 这些想法在现实中是很难实现的,所以这款游戏给了一条虚线作为年轻人写下自己想法的渠道,所以热血传奇势必会流行起来,无人能替代
如今,现代人记住的大概不是传奇,而是那个有故事的时代,就像最经典的复古传奇,经典复古,原汁原味的史诗复古传奇,带你回到热血时代,
画面怀旧写实,内容和当年的传奇基本重现。 回味经典传奇,带你领略传奇世界
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原文地址:《复古传奇为何成为网游史上之一?》发布于:2023-03-30
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