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每个之一次来盛大游戏的人,都会对大堂鲜红的跑道印象深刻。 盛大游戏的工作人员会自豪地告诉来宾,它叫“盛大红”,是盛大游戏LOGO的主色调。 《热血传奇》前制作人、盛大游戏现任COO唐彦文对此有不同的解读,“那是热血传奇的颜色,每次我们重新设计官网,背景都可以换,但是红色永远不会改变。” 可见,盛大游戏之于热血传奇,就像是基因的传承,联系如此紧密。

传奇不只是一个IP,更是一个“生态”

盛大网络(盛大游戏前身)成立于1999年,当时中国互联网刚刚兴起。 2001年,陈天桥以30万美元获得韩国游戏《热血传奇》的代理权。 从此,这个名字成为了中国网络游戏行业的标杆和代名词。 在中国网络游戏市场从零到2000亿的过程中,即使你不玩游戏,也一定从不同的渠道看到或听说过:当大家把网络游戏视为洪水猛兽的时候,它被冠以它的代名词与“网络毒品”; 游戏公司纷纷上市传奇手游发布网,被称为“吸钱机器”; 国内游戏公司蜂拥而至。

有一个有趣的现象:魔兽世界主打PC端,王者荣耀主打移动端,英雄联盟只有端游,热血传奇在以上品类中全面开花。 同时,与大多数游戏厂商严防自家IP不同, 传奇恰恰相反。 盛大游戏一马当先,其他厂商疾驰。

相应的,在游戏领域, 热血传奇也从一个30万美元的进口产品,成长为真正开辟了一个游戏品类——传奇品类。 它代表了特定的画面、游戏玩法、用户和游戏文化; 拥有10余家知名游戏公司开发运营运行于各类终端的传奇游戏; 而市面上的盗版传奇游戏更是多达上千种。 这不仅仅是一个IP,或者我们可以称之为“生态系统”,这种现象在世界游戏领域是绝无仅有的。

“没有一场盛大的比赛,就没有现在的传奇”

两城传中的那句“这是最坏的时代,也是更好的时代”,用在热血传奇上再合适不过了。

2001年,中国网 *** 业刚刚兴起,韩国游戏大行其道,《传奇》在韩国表现平平。 幸运的是,他们携手格朗,没有错过这场持续了十几年的饕餮盛宴。

2003年,热血传奇深陷版权纠纷。 因韩国原因源码泄露,私服被淹。 多年前,在韩方难以热血传奇提供任何实质性技术支持的情况下,陈天桥当机立断,盛大游戏独揽开发重任,为热血传奇中国本土化奠定了基础在接下来的十年里。

2006年,在点卡计费商业模式面临瓶颈,急需满足用户个性化需求的情况下,盛大游戏率先重塑自我,推出“免费模式”。 热血传奇在那个时候作为一个老游戏复活了。

从2010年开始,运营了10多年的热血传奇不再固步自封。 传奇页游、手游相继上线。 游戏IP的价值首次凸显,为传奇IP注入了持久的生命力。 同时,随着各终端的覆盖和传奇游戏品类的丰富,热血传奇生态圈已经形成。

“中国网络游戏产业发展迅速,起初韩国游戏遥遥领先于我们,然后是欧美游戏。但不到10年,进入页游和手游时代后,中国游戏的质量游戏产品已经完全媲美甚至领先于世界其他国家。” 曾担任制作人的盛大游戏COO唐彦文自豪地说,同时他补充道:“当年引进的那些韩国游戏,现在国产游戏还有10亿以上。” 应该只是我们的热血传奇吧?”

对此,某知名网络媒体主编王伟认为:“没有盛大游戏,就没有现在的传奇。” 而“传奇”还在继续。

传闻在上海张江高科技碧波路的盛大游戏旧办公楼里,传奇工作室的办公室一直在南三楼,据说有“寿比南山”之意”。 事实上传奇游戏, 热血传奇正是这样做的。 作为中国网 *** 业的开拓者,盛大游戏和热血传奇见证了中国网 *** 业16年的全部发展历程。 “传奇生态”的形成离不开“传奇生态”的形成。

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原文地址:《热血传奇:基于游戏的生态系统》发布于:2023-03-28

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