大家好,上次我的三篇文章提到大名鼎鼎的《传奇》是韩国公司Actoz Soft开发的一款网络游戏,后来交给盛大公司代理拓展业务。 那么大家肯定很想知道ATOX到底分成了多少利润? 下面就给大家简单介绍一下传奇在市场上的火爆程度。
2001年,传奇公测时隔两年传奇手游,玩家人数已达80万。 到2004年,其在游戏市场的份额达到了64%。 但在反垄断法中,任何产品的市场占有率达到35%都视为垄断。 ,而且底线是50%,但是传奇不仅发展的不错,还没有被国家出手,可见其当时地位的强大(也可能是千禧年忽视了互联网市场) . 从诞生到今天, 传奇累计注册用户已达6亿,这还不算其他各种版本和大小私服用户,巅峰时期全国70%的网游玩家都玩过传奇 。
从这些触目惊心的数据来看,不知道各位读者作何感想,这款游戏肯定是赚钱的,但是盛大背后的版权公司Atos到底赚了多少钱呢?
传奇游戏是梦美德开发的,所以主要收入还是支付给梦美德的盛大传奇,而从梦美德的全球销量数据来看,传奇2已经超过了2.2万亿韩元,因为这个数字太大,只能用兆字节来解释。 ……(万亿等于一万亿),也等于115亿人民币。 这个销量是什么概念? 相当于韩国豪车捷恩斯最贵的车GV80的20万,或者三星最贵手机销量达到100万台的营收。
而且,韩国是世界上公认的网络游戏市场发达的国家, 传奇2》的收入已经是韩国游戏销量排行榜的之一名。 传奇的人气和收入有多夸张,你大概明白了吧?
而且,传奇2本身还是一款已经运营了10多年的老游戏。 很多游戏根本撑不了那么久,但传奇依然在持续创收。 国内多款传奇衍生手游由娱乐美德授权,多款传奇页游授权。 正是因为有很多有情怀的老玩家,韩国这个已经存在了近20年的老IP传奇还在运营。 一个能成为娱乐美德的CEO,每天都能开开心心,不愁生意。
虽然现在的网络游戏市场早已多元化,选择多,但当年的传奇玩家基数太大,80后已经上班结婚创业成为消费主力,甚至如果2亿传奇玩家中有10%继续玩各种游戏。 如果有传奇衍生游戏,游德依然可以依靠传奇IP这个摇钱树,继续赚取国内玩家的钱。
所以盛大很有先见之明。 首先,他除掉了吸血鬼梦美德,作为替身创造了“传奇世界”。 虽然内容相差不大,可惜人气一直不高。 最终还是敌不过原著传奇的IP魅力。 过了一会儿才安静下来。 如果人气一直不错,娱乐美德就不会那么容易了。
手机游戏的众多传奇之一
不知道大家对遇美得网络怎么看。 虽然一直在吸国内玩家的钱,但是如果没有梦美德的开放授权,那我们就不能随时玩手游传奇,可以上班挂后台了。
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原文地址:《传奇在市场有多火分成了多少利益?》发布于:2023-03-12




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