自2001年盛趣游戏推出《热血传奇》以来,这段20年的“传奇”不仅成为了一代人的记忆,也见证了整个中国游戏行业的风风雨雨。 虽然在当下的游戏市场竞争中,很难见到传奇游戏游戏,但唱烂经典的新生代游戏玩家总是不少。 然而,传奇IP一次次流露的市场硬实力,总能让那些“自尊心强”的游戏从业者直面:传奇游戏游戏不仅有生命力,而且还很强大。
此前,美德公布的数据显示,目前传奇游戏游戏在中国市场的年收入已经达到300亿元,市场占比高达13%。 近日,伽玛数据发布了《传奇》IP影响力报告,用真实数据引领传奇IP再次秀肌肉。
经过近20年的长期运营和不同终端的多次迭代,如今被玩家广泛熟知的《传奇》游戏终于初具规模,累计流水超过900亿元。 同时,《传奇》IP未来还将布局云游戏、泛娱乐等领域,具有极高的商业价值。 未来三年,《传奇》IP累计成交额有望增至1300亿元传奇游戏影响力将不断深化。
令人意外的是,在大众印象中,“大佬云集”的传奇游戏游戏总是与年轻玩家群体格格不入,两者似乎生来就格格不入。 但从伽玛数据来看,在20-29岁的用户中,非传奇IP的新增用户占比日益增加。 即便是《热血传奇》手游,年轻玩家的数量也超过了中年用户,传奇IP的年轻化已经初具规模。
一个随着年龄的增长而变得更强大的火热传奇
在玩家和新一代游戏从业者眼中,传奇在国内游戏圈称霸多年,商业化进程已经达到顶峰,未来必将进入自然式微的状态。 然而,听着这样的误判,传奇游戏游戏走过了一年又一年,商业化的道路越走越宽。
近年来,IP属性在国内游戏市场中越来越重要,IP化手游一直占据手游市场60%以上的份额。 据悉,今年上半年奇迹私服,IP改编手游收入达到654.4亿元,同比增长35.9%。 其中,IP改编手游中,端游IP销量占比34.5%,排名之一。
值得注意的是,58.1%的中国游戏玩家接触过传奇游戏游戏,其累计注册用户已超过6亿。 作为国内更大的端游IP之一,传奇产品在IP改编手游中必然占有很大份额。
另一方面,根据伽马数据监测,其依然是国内手游成交额占比更高的子品类,占手游市场的18.6%。 其中,2019年国内流水超10亿元的MMO手游中,传奇产品流水占比达18.4%; 产量排名之一,占25.0%。
因此,凭借IP和细分品类的优势,传奇IP在手游市场依然具有巨大的潜力。 同时,在端游领域依然保持着较高的商业价值。 据悉,传奇客户端游戏注册用户超过1.5亿,累计流水超300亿。 其中,刚刚上线的《热血传奇》月流水仍有数亿。
这个IP之所以能够始终保持较高的市场热度,很大程度上得益于传奇玩家的高用户粘性和高忠诚度。 目前,传奇IP游戏在百度贴吧仍然保持着较高的签到率; 在用户调查中,超过一半的玩家表示玩过两款以上的《传奇》游戏,这也证明了传奇玩家对品牌的忠诚度,愿意积极寻找新的IP产品,也乐于尝试。
但对于一个老游戏IP来说,吸引年轻用户才是延续IP生命的唯一途径。 而充满情怀的传奇能否吸引年轻玩家的加入,实现玩家群体的年轻化和泛用户化? 事实证明,传奇游戏游戏所拥有的,确实如此。
传奇不老,融入更多青春蜕变
对于传奇产品,中年用户当然是为游戏创造无限可能的基础。 但IP要想拥有更长的生命周期,年轻用户的加入非常重要。 因此,传奇手游需要根据移动端的特点进行修改,以贴合年轻用户游戏习惯的方式,赢得更多新鲜血液的加入。
当然,像传奇这样的国民级IP,手游产品的适配也需要紧跟核心用户的喜好,进行高质量的研发,才能更好地兼顾新玩家的差异化需求。 和老用户。 而这也是传奇IP价值不断攀升的原因之一。
近三年,国内传奇品类的发展逐渐向头部企业和头部产品集中。 目前,在传奇领域,除了37互娱和世纪华通两大玩家外,中手游、盈盈、探晚、9377等都是重要玩家。 随着市场集中度越来越高,更多实力不足的中小厂商被逼出局,整个品类的研发实力也实现了质的飞跃。
比如《热血传奇》手游版,在充分保留传奇核心玩法的基础上,针对移动端的特点进行了研发创新:突破了核心技术千人同屏,打造多人城战玩法等,除了玩法的微创新,游戏的美术品质也得到了大幅提升; 此外,梦美德还整理了相关剧情,推动传奇世界观的系统化、深度化发展,吸引更多用户加入。
如今,根据伽马数据,20-29岁的玩家中,非传奇IP用户占比较高; 而在吸引新用户方面,简单的操作和易用性成为传奇的更大卖点。 情怀不再是联想的唯一优势,产品品质得到了更多用户的认可。
当然,传奇玩家粘性高,试错空间大,这也赋予了传奇IP更多的可能性。 通过拓展更多的玩法品类,赋予传奇IP更多的可能性。
目前,由美美得开发的MMO手游《传奇4》已开启韩服预购。 为了体现与现有MMO手游的不同,游戏加入了政治、经济和社会系统,为玩家带来更真实的游戏体验; 同时,游德推出了基于传奇世界观的SLG手游《传奇W》,颠覆了玩家对传奇IP的固有认知。 游戏采用SLG玩法,突破传统MMO形象,对老玩家充满新鲜感; 同时,庞大的传奇世界观也能吸引SLG玩家的加入,吸引MMO产品; 此外,今年6月,全球首款NCG《热血传奇》也成功上线。
《传奇W》
如今,传奇IP改编产品在各个细分领域都取得了不错的成绩,更多的年轻游戏用户开始从多个维度接触传奇游戏游戏,成为品牌重要的收入增长点。 伽玛数据显示,传奇IP的手游收入占比接近80%。 其中,以《热血传奇手游版》为例,年轻用户占比达53.4%。 毋庸置疑,年轻化已经成为传奇IP的明显特征。
说唱、迷因、“老大哥”和年轻人混在一起
大采购一直是传奇游戏游戏的特色。 即便是在代购成本不断提升的今天,传奇产品依然是手游代购市场的主要产品类型,在上半年市场整体代购素材中排名第二。 另一方面,传奇游戏游戏也在逐步摆脱大大小小的粗暴买量,以精细化的营销方式谋求抓住年轻用户的喜好。
此前,在《热血传奇怀旧版》公测前,为了唤醒老玩家回归,我们也希望能够破圈找到更大的用户群体加入。 盛趣游戏邀请歌手Gem为传奇20周年献唱主打歌《传奇迪斯科》,为游戏造势。
朗朗上口、动人的歌词、洗脑的旋律,让这个传奇IP以通俗易懂的方式触及不同年龄段的人群,吸引了众多粉丝和年轻用户的关注。
另一方面,在成立五周年之际,贪玩游戏推出了新作《原创传奇》。 为了进入更大的年轻泛用户群体,游戏首次邀请了古力娜扎和张天爱两位女代言人加盟,突破了原有传奇代言人的营销方式,吸引了更多年轻玩家的加入,不断为品类注入活力。
此前,“我是渣渣辉”、“是兄弟就来杀我”等笑话在年轻用户中流行。 传奇厂商没有拒绝,而是给了玩家充分的娱乐性和表达的自由。 借助年轻人“玩梗”的良好氛围,大量玩家自发在社交媒体上传播梗,病毒式传播吸引了众多传奇IP。
而在今年6月传奇游戏,《热血传奇怀旧版》更是来到了年轻人聚集的哔哩哔哩,与年轻用户打成一片。 开放包容的用户社区一直是B站的特色,传奇“老大哥”的到来也能与年轻用户擦出新的火花。 其中,B站UP主嘟嘟不卡友发布的游戏试玩视频点击量超过51万,引发了年轻玩家的热议。
结语
本届CJ期间,盛趣游戏邀请乌克兰民族艺术家尤莉娅来到展台,创作了《热血传奇》20米“万人攻沙”超巨幅壁画,为玩家带来了另类的视觉震撼; 我参加了CJ 比赛,还用500多架无人机点亮了上海外滩的夜空,为我的新传奇比赛造势。
传奇产品正以多种形式逐渐进入大众视野,适应玩家的固有印象。 未来,传奇IP还将向泛娱乐领域延伸,试图触及更多年轻人喜爱的领域,持续提升品牌活力。
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原文地址:《《传奇》IP影响力:传奇游戏不仅还活着,还很》发布于:2023-03-10
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