纯个人理解,对boss来说可能显得幼稚,但我也玩了很久solo。 个人感觉各种遭遇战,各种职业玩法我都遇到过。 所以这样做的目的是给刚入门的新人一个参考。 很多人喜欢参考一些BD网站上的评级介绍。 肯定会有很多刚进入战场的新人独自走在战场上的情况。 别担心,这是不可避免的,所以这篇文章供您参考。
我这里只讨论我的专业优势,与技术水平和个人玩法无关
T1:游侠,盗贼。 这两个是当前版本中最强大的单人玩家。 其他职业遇到BD装备强的游侠和盗贼。 在1V1的情况下很难战斗。 而且大家都知道,+16 流行,+20 常见。 有一定的保留,这些属性的提升对这两个职业都有很大的帮助。 明明你戴上柏树我就能直接打败你。
T2:元素,死灵(只是死灵),幻象,工程学。 这里我没有接入第二人称项目,原因很简单,这不是真正的游戏操作方式,而是宏功能的使用,真的很难“站起来”,元素混合伤害,而且它爆发好的直接伤害可以给你多层症状,有一定的伤害优势,但恐怕会有症状明显,恢复量大的职业,不然你不会注意一个一套一次性的BD玩法会被你抢走,或者说是膀胱游戏,相比T1的两种利用机制就差太多了。 错觉刮痧严重,也很容易出现膀胱问题。 过于依赖症状伤害,很难对抗明显症状强的职业。 工程学现在很脏,很多职业很难玩。 不管是全系还是机械,老工程应该是绝版了,好久好久没遇到了。
老死灵法师单打非常NB。 进入死魂的速度非常快,可以来回换血。 也能带领大巫妖。 有追击技能,再有鬼步。 说白了就是沙发,比较结实的沙包。 遇到人数稍有压制的时候,比如2打1,3打1,肯定没了,但不是快慢的问题。 . . . .
T3:单重甲,战士,守护者,灵魂舞者。 以前勇士一个人很强。 自从上次修改抵抗增益后,清理不够,对症状和混合伤害的抵抗力太差。 勇士目前是最差的。 至于守护者,不管是老守护者,燃烧之火,还是猎龙者,都是腿没了,伤的是弱鸡。 有一种天级猎龙,有一定的血肉,但是伤害就差很多了。 唯一的亮点是F1的拉力和操控。 稳了就走了,没用。 魂舞,这是以魂舞为主。 以前魂舞单独去是很费钱的单职业传奇手游,但是得益于仙界属性的两次强化,龙魂使者的混合伤害得到了提升。 我觉得魂舞是仙界提升更大的好处或者说,上面说的猎龙也有同样的玩法思路,有buff,但是魂舞还是没有腿,领先天圣也是一种追求。
可以很负责任的告诉新人,这个游戏的战场绝对是不平衡的,甚至可以说是职业平衡极差。 强职业可以欺负弱职业。 你无事可做,所以进入战场心态很重要。 在这个游戏中,如果你被杀了,你的装备是不会丢失的。 如果他杀了你,他最多得到一个袋子,拍卖行2Y可以得到一个。 没用的,就跟非洲大草原一样。有平衡吗,不,你来这里是新手,你是羊,那些老驴子是狼,狼要吃羊,羊只能吃草,所以你扫图吃草,人家偷你吃羊,关键是被杀后能学到东西,你是怎么死的,被控制后有没有爆炸,有没有什么不明的症状,结合自己职业和对手的职业,不断提升自己的BD和属性,甚至职业
比如你被一个方法控诉了,你要记住这个技能的名字,给他建一个类,看清楚这个技能的属性和释放条件,明白如何避免 *** 这个技能,这样你下次再遇到这种玩法,他们才能活下来,活下来之后才能反击。 症状都是一样的,清楚是什么技能导致了这些症状,如何避免,是带来更多的症状还是其他的方法,按照这种思路去解决你在对抗中遇到的问题。 你可以快速成长。
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原文地址:《《守望先锋》战场漫游单走一个参考参考攻略》发布于:2023-03-06




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