大家好~朋友们~这里是猫猫~国产游戏的霸主地位相信大家都知道,腾讯帝国也一样~如果按股份计算,腾讯占70%,网易占20%,其余公司和独立工作室占10%市场占有率~

当然啦~毛毛是怀旧专栏作家~当然不能说现在的行情。 再说说21世纪初的游戏市场。 谁是当时市场份额的领头羊? 这个蛋糕的主人是谁?

2000年的网络游戏市场并不旺盛,没有大牌网络游戏来支撑脆弱的网络游戏。 吸引众多小伙伴的游戏大多是《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》等国外单机/局域网游戏。 游戏 ~ 直到 2001 年。

商业天才陈天桥一眼就看中了韩国的二流游戏《热血传奇》,并引进了这款游戏来投资开发这款游戏。 让韩国人没有想到的是,他们废弃的游戏变成了盛大和陈天桥的游戏。 多年屹立不倒的更佳搭档。

2002年,这款游戏占据了游戏市场的半壁江山,并在短短几年内成为中国之一的网络游戏。 盛大的市值也直线上升。 31岁的陈天桥也以90亿资产成为中国首富。

游戏市场是一块大蛋糕奇迹私服,有商业眼光的人都会进去分一杯羹~网易和腾讯在2013年就开始了游戏生涯~

2013年,网易自主研发的神话游戏《梦幻西游》正式上线。 同样是游戏,但是这款游戏走的是和《热血传奇》完全相反的路线~前者的人物造型比较Q化,偏向儿童~后者的人物造型偏西化,而且故事也偏向玄幻,更适合成年人。

《梦幻西游》的出现直接扰乱了市场秩序。 《热血传奇》在私服冲击下,虽然没有受到致命一击,但也受到了不小的冲击。 《梦幻西游》直接拉走了一些人,几年后逐渐占据了国内市场份额之一的位置~

腾讯游戏也在2003年开始了QQ游戏的征程,但是相比盛大和网易,腾讯走的是休闲游戏社区的路线~后来的《QQ堂》和《QQ梦幻》只是之一次尝试,市场反响一般只能说一般,但腾讯游戏已经成为休闲游戏的垄断。 或许是看出了游戏后劲不足。 2008年,腾讯代理赛车游戏《QQ飞车》和首款2D游戏《地下城与勇士》。 当初,腾讯游戏从休闲厅市场起家,继而成为代理大型网络游戏的现实,成为国内之一的游戏厂商。 而此时的《热血传奇》已经走下坡路,盛大在国内游戏厂商中的地位也在逐渐下滑。 (表演)

21世纪初,中国出现了三款优秀的游戏盛大传奇,《热血传奇》和《梦幻西游》。 第三款游戏是搜狐畅游2007年自主研发的武侠网游《天龙八部》。如《梦幻西游》

《热血传奇》的出现阻碍了《热血传奇》的成长,而《天龙八部》的出现进一步摧毁了《热血传奇》的根基。

《天龙八部》精美的画面、背景和偏向武侠的剧情。 那时候的少年心中都有武侠梦~天时地利人和,搜狐畅游可以说是因为这款游戏才能够在这款游戏中获得成功。 2009年在美国上市。

只是搜狐畅游一直在走老路,后面几年的游戏也没有太多特色。 搜狐畅游逐渐被腾讯和网易甩在后面,最终沦为其他游戏公司。

话虽如此,《热血传奇》的巅峰已经过去,为什么它的热度依然高于《梦幻》《龙》等其他游戏呢? 它的优点是什么?

最重要的一点是! 之一的。

任何职业、任何角色、任何类别的之一名都会被铭记~就像足坛天王贝利一样,他现在的人气依然存在于全世界~《热血传奇》同样如此,老将不死,他们刚刚枯萎~更多精彩,可以关注我的动态~也可以关注猫猫微信公众号:次元传奇

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原文地址:《盛大传奇 21世纪初的游戏市场,当时的市场份》发布于:2023-02-28

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