不管是什么类型的网络游戏,我始终认为平衡性是首先要讲究的。本来我觉得haosf在这方面做得很好,但是现在在我眼里haosf根本就没有平衡。从haosf从内测版本开始到现在,haosf已经进行了多次更新和修改,其中道教职业变化最多、更大。

但在我看来,道教职业也是haosf中最被忽视的职业。不断的修改依然没有让道教职业变得更好。刚来haosf的时候,我们区道教玩家最多的就是道教玩家。当时大家刚刚进入游戏,并没有想太多,选择道士的玩家主要还是看重道士职业有治疗技能,能省更多的钱。这些都是道士职业的优点,但是道士职业还是有很多的缺点,这些缺点使得道士在豪斯夫很难有自己的地位。

还有一点就是法师职业的技能魔法需要大量的金钱来维持,但是要知道法师职业的升级速度也是非常快的。即使与道士的升级速度相比,也如同龟兔赛跑。不过,造成这一切的原因,是因为我们道士没有强大的攻击手段,只需几下就能秒杀战士和法师。在我们手里,可能需要半天时间才能完成。这是我们的缺点。豪斯夫最初强化了这一点。但现在又回到了原点,这对于我们道教这个职业来说haosf,或许不太仁慈。

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原文地址:《haosf:这样做不太好。》发布于:2025-01-08

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