说到复古版本,大多数玩家一定会想到里面的怪物和地图是多么经典有趣,设定是多么有趣。这也是很多玩家想玩复古版的原因。不过,在《haosf传奇中,也有一些设置在上线时就受到了很多玩家的诟病haosf,或者因为被一些意图不纯的玩家恶意使用,让更多的玩家变得非常不舒服。设置。那么今天我们就来看看当年哪些设定让玩家们深恶痛绝。
众所周知,复古版本时期,因为年代久远,当时的网络环境比较差。所以,游戏过程中出现卡顿是很常见的事情,当时大家都已经习惯了。不用说,这款游戏在当时非常流行。同时在线人数几乎相同,这使得玩家在游戏过程中更容易卡顿或出现一些Bug。很多玩家在打怪的过程中都遇到过卡顿的情况。有时候,他们甚至在打倒BOSS后,还没来得及捡起掉落的物品,就因为滞后而失去了机会。这确实会让很多玩家心态爆炸。 ,辛苦打拼的水滴还没被捡起来就已经没了。
除了这个不可控的问题之外,游戏中的人物设定也让很多玩家遭受了损失。比如当年很多玩家就发现战士职业撞墙会损失生命值。这个设定原本可能是为了还原现实,但却被一些玩家用来伤害其他玩家。因为如果一个玩家击败太多的玩家,他或她就会被红名,这非常不方便,所以很多玩家都会避免在野外出现红名。不过,有些玩家会故意去激怒其他玩家。当战士玩家失去生命值时,他们会撞墙失血自杀,从而使另一名玩家红名。
另外大家都知道,复古版中有一个设定,玩家受到攻击后会有向后摇晃的动作。这个设定最初因为贴近现实而受到了很多玩家的好评,但在后续的实际操作中,却被部分玩家用来组队对付其他玩家。因为攻击后会有后退,所以多个玩家可以连续攻击单个玩家,让他无法反击。除非有城镇召回卷轴或者随机卷轴,否则很难逃脱。尽管这些设置一开始可能是出于好意,但由于被恶意者利用,它们已经变得令玩家非常恼火。
当年《haosf传奇中不少玩家都因为这些操作而受到伤害。虽然这些情况在当前版本中已经消失,但这些设置不仅给玩家带来了不便,也有很多好处。不然的话,刚才也不会使用它们。出来的时候不会很受欢迎。
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原文地址:《曾被诟病却一度流行的复古版haosf设定》发布于:2025-01-06





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