兄弟们大家好,我是格雷弟兄。纳沃利的迅刃是神话版英雄联盟新增的传奇装备。它有一个非常OP的被动效果:暴击攻击时,小技能剩余冷却时间缩短20%。在上线之前,很多玩家都幻想过ADC可以使用无限技能的美妙场景。然而,期望越高,失望越大。现在迅刃的处境只能用“惨”来形容。 ADC中,只有卢锡安、大嘴、霞和它被纳入轮妈妈的生产数据中(是的,你没看错,加农和艾什根本就没有生产),购买率几乎可以忽略不计。
唯一适合迅刃的英雄
迅刃的全球购买率为0.3%,估计其中一半以上是蛮王贡献的。根据资料显示,大部分蛮王玩家都会使用迅刃作为第二件装备,因为这个英雄是除了平A之外唯一的一个,输出和位移方式都集中在E技能上。迅刃发布后,操作空间将会大大增加。
Swift Blade 到底有什么问题?
为什么除了蛮王以外的英雄都不愿意使用迅刃?很多人说是因为迅刃的价格太贵了(3400金币),但是灰哥算了一下属性值,60攻击力=2100金币(长剑10攻击力350金币),20%暴击命中率=800金币(暴击披风15%暴击率600金币),30技能急速≈675金币(战锤1100金币,25攻击力,10技能和急速,按照长剑的价格,5攻击力=175金币),这些总共值3575金币。光属性就已经超模了,还免费送一个被动。合成路线也相当顺利,只能说价格昂贵。
《毁灭之舞》和《死亡之舞》都花费了3,300金币。为什么很少有人说太贵?因为他们在成型后,战斗力有非常明显的提升,但是迅刃相对于其他AD装备来说并没有什么明显的优势,所以大家会觉得3400金币去买是没有必要的。
以大嘴为例。我们使用目前出现率更高的特效流和迅刃暴击流进行伤害对比。测试时间为10秒。技能方面,擅长的话就用QW。经过多次测试,三件套暴击流伤害会比效果流高700左右。使用四件套时两者几乎没有区别。要知道这还是在姿势输出一直触发疾刀特效的情况下。实战中,迅刃的收益会更低,特效流的形成难度比暴击流低很多。有很多,不用我说哪一个更划算了。
另外,迅刃还有一个非常静音的设定,那就是不能和羊刀一起使用(羊刀不能暴击),这意味着大嘴、艾什等依赖羊刀的ADC会基本不会选择它。 。让我们看看其他的致命一击ADC。之一个大多是神话。第二个是迅刃,暴击率只有40%,利润也不是很高。如果确实需要技巧和速度的话,大家更愿意选择蓝剑。三件无尽大穿甲太好了,以后还得加上一些容错装备,这让迅刃的定位很尴尬。
为什么设计师不加强迅刃?
辉哥查看了疾风之刃的变更历史,发现自10.23版本上线以来,一直没有数值调整。这也让不少玩家疑惑,这么冷门的装备,设计师为何不进行强化呢?个人认为,他们不是没有注意到,而是不敢去强化。不知道兄弟们还记得硕基之枪(青龙剑)这个装备吗?其被动效果与迅刃类似。开启大招后,可以A级。技能剩余冷却时间减少20%。当时它的售价也是340 0金币,上线后并不受欢迎,但却让几个特定英雄变得超级强大(点名批评武器大师),以至于设计师不得不将其删除。事实上,迅刃也面临着类似的情况。一旦强化,就很难再创造出怪物了,所以更好维持现状。
迅刃的出路在哪里?
当然,辉哥还是希望迅刃装备能够更加普及攻速无限刀,所以我就想到了两个重做的方案。之一个是将其归类为黄色十字型装备,竞争相对较小;二是使其成为红十字型装备。已变更为神话装备。每一件传奇装备可以增加小技能2.5%的冷却时间减少。您认为哪条路线更合理?
兄弟们,你们觉得迅刃是维持现状好,还是加强还是重做呢?我们一起来讨论一下吧。
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原文地址:《LOL中最炫的装备,超模属性,但英雄只出一个,拳头不敢强化。》发布于:2024-12-27





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