暗黑破坏神III发布后,许多玩家对我们的传奇物品进行了评论。大多数评论相当严厉,但也相当准确。从很多方面来说,游戏上线初期的传奇物品只是带有一些特殊文字的稀有物品。玩家要求我们解决问题暗黑传奇,我们收到了消息。

从那时起,我一直与开发团队一起努力,为这款传奇武器带来一些它应有的功能。现在补丁 1.0.4 即将到来,新的传奇物品将在此补丁中实现。今天,我将在这里与大家分享一些变化信息。

让我们首先看看我们的玩家甚至我们团队内部更大的抱怨是什么,以及我们计划如何解决这些问题。

他们应该是不同的

很多玩家都评价游戏中的传奇物品不够独特。 《暗黑破坏神2》给玩家带来了许多令人难忘的“独特黄金”物品。虽然我们现在称它们为“传奇”,但在1.0.4的变化中,我们确实试图引入过去的“暗金”感觉。传奇物品的稀有性及其独特的颜色应该会让玩家在掉落时感到特别。一件真正的传奇物品应该有一个完整的背景故事,你可以想象一个强大的魔术师在一个黑暗、发霉的图书馆里给它注入力量。

这种区别感部分来自于这些物品当你穿上它们时的视觉效果,你会发现它们具有与游戏中所有其他物品不同的特殊外观。我们的艺术家已经将这些独特的外观添加到游戏中,但在 1.0.4 中,他们加强了工作,进一步改造了传奇物品,使它们的外观和视觉效果显得真正史诗般和具有破坏性。 。不过,本文不会过多讨论这部分。希望大家能够在游戏中亲自探索。

从我个人的角度,从设计师的角度来看,为了让传奇物品更加独特,我们给它们添加了超过50种特效。这里有几个例子。

通过传奇武器的特效,我们让玩家拥有一些特殊的怪物词缀,让玩家利用这些词缀带来的能力来向怪物复仇。这只是一个例子。

它具有巫女技能的风格,让你的敌人互相残杀。

一边走一边拖曳火焰轨迹,除了让你看起来很酷之外,还可以用来制造一些有趣的陷阱。

我们还添加了一些娱乐项目。每个人都想成为戈姆!这些裤子会利用气味云效果让你变得“臭”——你还可以将气味传播给你的队友。

旧版

新版本

巨大的光柱从天而降,召唤天使为你而战。不用说。

旧版

新版本

这把剑有机会召唤恶魔为你而战——安全地挂在绳子上。这个恶魔带有火链词缀,另一端与你的角色相连。哈哈哈哈!

激发技能组合的多样性

由于传奇物品的独特性,我们可以向它们添加许多有趣的东西,否则我们不会添加到其他物品中。暗黑破坏神 III 的目标之一是通过技能/符文系统创建大量角色定制。有了传奇物品,我们就能更接近这个目标。

在1.0.4中,我们添加了大量的物品,每个物品都适合一些特殊技能。这会让玩家在看到这些物品后想要尝试一些非主流的技能组合。他们可能不会给你游戏中更高的DPS,但是他们可以让你从很多不同的角度诠释你的职业生涯。

有些人想尝试一下跑酷野蛮人。这很酷,加油。

最近近战法师的概念相当流行,这根魔杖应该也能效仿。

该物品适合所有以宠物为主的巫医技能组合,这当然不被认为是非常规的。而且我们还在1.0.4中对宠物进行了buff,所以我们觉得它非常有价值。

提供有趣的选择

能力越大,责任越大。如果游戏中某些物品的词缀可以无限叠加的话,那就会变得相当不平衡。我们该如何处理这个问题?

金皮就是一个很好的例子。 100% GF,再加上每次攻击怪物都有几率掉落金币。相当不错,对吧?但代价是核心属性无法随机化。为了弥补这一点,我们在这台设备的名字上做文章。由于它是金色皮肤,因此可以为您提供额外的抵抗力和伤害减少。因此,它可以为玩家提供一些关于如何使用该装备的有趣选择。如果你真的想要大量的金币,就得想其他办法来填补这件装备缺失的属性。像这样的物品平衡变化可以给玩家带来很多有趣的选择和挑战。

记住经典

我们在《暗黑破坏神 III》中添加了过去《暗黑破坏神》系列中的许多经典物品。但大多数时候我们只是使用名称。我认为我们一开始并没有很好地恢复这些经典物品的感觉。因此,我们修改了所有“遗留”传奇物品,以便它们正确反映它们的名称和记忆,并在某些方面使它们更加强大。

新的冰霜效果感觉更像是旧版本的冰霜效果,对寒冷伤害和冰霜法术有巨大的加成。

为了向原作致敬,所有投射物攻击都有机会刺穿目标的防御。

他们感觉自己非常坚强

我们曾经降低了传奇物品上的一些词缀的数值。当时我们认为传奇物品的词缀基本是固定的,可能会造成平衡性问题。但这种改变实际上让这些物品变得非常糟糕。例如,在原来的设置中,假设一个物品的ilvl为50,那么之一个词缀总是会被随机分配为50,第二个为47,第三个为43。这个设置最初是为了防止添加的物品变成在一个由随机物品主导的世界中太强大了。但我们发现这其实没有必要,传奇物品太强大根本不是问题。所以吸取这次教训后,我们将不再降低传奇物品固定词缀的数值。例如,如果一个ilvl 50的物品有一个固定的力量增加词缀,在过去这个属性可能会采用45个物体级别的词缀,但现在它总是在50个物体级别的词缀中随机分配。

另外,以前传奇物品的更高等级是62级,所以不可能随机产生强大的DPS。现在情况已不再如此,因为我们升级了许多传奇物品,使它们可以随机到 63 级,并有机会获得游戏中更高数字的词缀组合。

在1.0.4中,我们强化了所有双手武器,这一变化也会影响传奇双手武器。

下面的例子可以代表本段的全部内容。

旧版

新版本

繁荣。

其他细节

以上大致涵盖了我们在 1.0.4 中对传奇物品所做的几项主要更改,但还有一些关于其工作方式的其他细节,我们希望玩家能够在补丁上线后做好准备。

展望未来 - 请注意,这些更改只会影响 1.0.4 补丁发布后发布的传奇物品(包括尚未识别的物品,以及掉落时物品的词缀已确定)。我们对这个系统进行了如此彻底的改变,以至于我们无法准确地将旧的传奇物品映射到新版本。因为如果再次随机的话,一些原本不错的物品的属性可能会变得更差,反之亦然。

并不是一切都改变了! – 有时候传奇物品只需要足够强大,而有些传奇物品已经足够强大了。例如,“指挥头盔”在1.0.4中不会被修改。

那套装呢? – 值得澄清的是,绿色套装也被视为传奇物品(仅具有套装奖励),因此上述修改指南也适用于这些物品。一些套装将被修改为比以往更强大,并且许多套装已升级至 63 级。

新套装名称——由于1.0.4中套装奖励不会修改,因此新版本的套装将获得新的名称,并且套装部件将不再与旧版本兼容,以避免不必要的混乱。

传奇锻造物品 – 如果您当前拥有传奇物品的锻造蓝图,并且我们修改了该物品,则您不需要获取该物品新版本的蓝图。 1.0.4上线后如果进行锻造,将可以直接获得新版本的传奇物品。

感谢您持续的反馈,我希望在 1.0.4 及未来版本中看到新的传奇物品与您互动。随着补丁的临近,我们将发布更多有关更改的信息,敬请关注。

还有一件事...

很荣幸能够与我们的开发团队合作,使所有这些变化成为现实——这是整个团队的努力。当我们开始谈论增强传奇物品并使它们更酷时,许多艺术家自愿重新绘制全新的装备模型。下面的视频展示了一些物品的新外观及其触发效果。

iOS用户请点击此处观看

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原文地址:《传奇物品的增强——安德鲁·钱伯斯》发布于:2024-12-25

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