近日,卡普空官方宣布,与腾讯天美工作室联合开发的《怪物猎人》手游正在稳步开发中。
官方表示,将利用“移动设备独特的游戏体验,在移动平台上重现《怪物猎人》系列的狩猎动作游戏。”
“我们的目标是让世界各地的新手和经验丰富的猎人能够随时随地狩猎。”
为什么这个口号喊出来的时候,会让我想起卡普空之前在PSP和3DS时代喊过的口号呢?
没想到昨天除了《战神:诸神黄昏》发售之外,还有这样一个触动国内玩家神经的消息。很多人也没有想到,《天美》和《怪物猎人》似乎遥不可及。内容可以组合在一起。
但如果你了解腾讯和卡普空背后的关系,你就会发现,腾讯的“猎怪梦”已经持续了10多年,始终无法割舍,而且每次都变得越来越勇敢。 。
到什么程度才能放不下呢?去年刚刚播出的《王者荣耀:天下》所谓的“实录”预告片,里面的红buff怪物的动作模型就是抄袭《怪物猎人》中的金狮、雷狼龙、燕飞龙。
2009年代理并共同开发《怪物猎人OL》,2019年正式停止运营。
首先,《怪物猎人OL》这款游戏于2009年开始开发,2013年进行之一次内测,最终于2019年4月9日关闭。
虽然最后有各种氪金问题被吐槽,但腾讯在整个开发过程中也考虑得很周到。当时,高清《怪物猎人》的缺失是所有忠实粉丝都关心的问题。为了达到合适的配置和图形,腾讯在这期间也进行了多次引擎改动,并对动作系统进行了优化。虽然短暂,但依然让全世界的猎怪玩家惊叹不已。
这是腾讯与怪物猎人的首次联手。虽然服务器最终停产,但让腾讯看到了“格斗游戏”题材在国内是可以站得住脚的,也让卡普空看到了PC平台上的高清猎人。潜力无限。 (《怪物猎人:边境》的刺激显然没有弹怪的金融刺激大)
《怪物猎人:世界》版本将于2018年8月8日发售,5天后停售。
根据卡普空2022年销量榜统计,累计销量1830万的《怪物猎人:世界》无疑是最成功的怪物狩猎系列游戏之一。 2018年刚刚发售的时候,当时的《怪物猎人:世界》在主机独占了半年多之后,就宣布将于2018年8月10日登陆PC Steam平台。正是在《怪物猎人》系列登陆PC平台的时候。当时不少怪物猎人玩家都欣喜若狂,翘首以盼。
2018年7月,腾讯为刚刚从TGP更名的新网络平台举办了游戏之夜。本来更先公布的都是一些小级别的单机游戏,最后却放出一个大招《怪物猎人:世界》,引起赛场内外阵阵欢呼。
甚至首次推出了两个版本,标准版和DLC版。
价格合理,服务器连接比Steam更方便,一切福利都显露出来为玩家着想。这一刻,全国玩家从未感受到腾讯如此可靠。
更重要的是,该平台的发布时间比Steam平台早两天。这有多令人兴奋?大量新老玩家已经预购了这款游戏,摩拳擦掌准备狩猎。
于是,8月13日,也就是游戏发售五天后,腾讯发布公告称,腾讯平台发行的《怪物猎人:世界》已被责令下架整顿,并停止销售该游戏。部分游戏内容不完全符合相关法律和政策。已购买游戏的玩家可以在8月20日08:00之前申请无条件退款。
居然还可以访问《怪物猎人世界》的官方网站,这颇具讽刺意味。
之前承诺给玩家的所有内容都没有了。即使玩家没有退款,他们也将无法再参与在线连接以及后续补丁和DLC更新。完全变成了一款单机游戏。
随后,各种猜测蔓延开来。最靠谱的说法是“版本号缺失,提前发布”。然而,到底发生了什么,至今仍是个谜。只有腾讯自己知道。
这是腾讯在《怪物猎人》上第二次失败。无疑给玩家带来了沉重的打击,也给腾讯带来了沉重的打击。我不会说它花了多少钱。
2020年,腾讯影业投资了《怪物猎人》真人电影,上映仅一天就撤资。
当所有人都以为《怪物猎人》和腾讯不会再有交集的时候,由《生化危机》真人电影夫妇领衔的《怪物猎人》真人电影在2020年宣布上映,而其背后的投资方正是腾讯影业。
这部授权电影除了火龙等几个知名怪物的特效外,与玩家熟悉的怪物狩猎毫无关系。内容乏味,最致命的是导演在电影中加入了私人物品。
结果,该片在院线上映仅一天后就被撤档。网友表示,腾讯作为投资方之一,在电影送审前未能做好审核和监督。
此次,腾讯第三次遭遇《怪物猎人》。当时,网络上也有分析人士总结了腾讯与怪物猎人之间的“不幸关系”,称之为“怪圈诅咒”。
我们不知道这到底是不是“魔咒”,但从目前的情况来看,腾讯确实不愿意放弃猎怪。
天美在中国的影响力相信不用我多说了吧?
我们来谈谈一些你可能不知道的事情。不管你玩不玩,喜欢不喜欢,事实上“天美工作室群”已经是世界上更大的工作室群了。
脱胎于“琳琅天上”工作室的天美诞生于2014年,用了6年时间成为全球更大的游戏开发商。 2020年,它依靠《PUBG》、《使命召唤手游》、《王者之王》、《荣耀》等游戏实现了超过100亿美元的收入。
虽然是“更大”,被诟病旗下没有一款“AAA”游戏,但天美等人愿意为其他厂商的经典IP开发“手游级AAA”项目。
其中包括动视暴雪的《使命召唤》、微软的《帝国时代》、Riot Games的《英雄联盟》以及育碧今年刚刚公布的《刺客信条:翡翠代号》等等。更不用说这些手游了,无论怎么样你赚了很多钱,你仍然会活得很好。
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所以如果卡普空想要推出一款玩法更贴近大众、又能赚钱的手游,似乎没有人比TiMi更合适了。
最后,我想简单提一下,卡普空对怪物猎人手游的痴迷程度不亚于腾讯。已经停产两年的《怪物猎人:》是于2015年9月推出的一款游戏。怪物猎人手游也在2016年推出了繁体中文版。
《怪物猎人》:
除了外观、动作、怪物等方面与《怪物猎人》保持一致外火龙战神,玩法完全不是《怪物猎人》。竖屏操作模式让玩家一键完成所有狩猎动作。你说这是有创意还是敷衍?无论如何,卡普空肯定不满意。
另一款手游《怪物猎人物语》则更像是一个IP衍生题材,主要以蛋的孵化和收集为主,与原本的玩法基本没有关系。
从上述“恩怨怨怨”来看,腾讯、卡普空、TiMi共同开发《怪物猎人》手游确实有些意外,但却也在情理之中。
作为怪物猎人,当然希望IP越来越好。赚到钱了,就记得努力做正统续集吧。但最终的质量会怎样呢?真的能达到“吸引新老猎人入陷阱”的目的吗?至于目标,我们拭目以待。哦,对了,希望有国服。
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原文地址:《腾讯正式宣布制作《怪物猎人》手游! 13年“虐恋”仍不肯放弃》发布于:2024-12-20



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