热血传奇人物的界面在这20年里一直在变化,从最初的头带、手镯、蜡,到后来的四格,再到六格,再到内功、心技、灵兽等杂乱的格子都出现了。读完之后我都想不起来了,太复杂了。老骨灰至今仍怀念最初的176及之前的人物界面,清爽、经典、怀旧。今天我要讲的是蜡烛位置的网格。从蜡烛到火把再到奖牌,你经历了什么?欢迎老骨灰们一起回忆、交流。
基本用途:蜡烛
进入游戏的时候热血传奇除了木剑和布之外,还赠送了蜡烛,因为当时有昼夜模式,晚上漆黑一片热血传奇,不看东西什么都看不到。一支蜡烛。这个设定真是人性化。游戏有生活的感觉。为什么老骨灰不喜欢它?
当年,老人必须买几支如下图所示的包装中的蜡烛。当时老者已经掌握了暗夜模式下的“听声辨位置”和“听声辨怪物”两项技能,很容易就抓住了机会。与怪物战斗。有用。这位老手虽然不是很专业,但是也练过一点。我真的很怀念那些日子。
土豪用途:火炬
由于蜡烛的照明范围比较小,后来又发展出了一种照明范围更大的工具——火炬。别告诉我,真的很好!无论是在黑暗中跑地图,还是打怪,都更加清晰便捷。唯一的缺点是它比蜡烛贵得多。对于老刀这样的休闲玩家来说,他们只想享受乐趣。他们中的大多数人只是购买蜡烛来维持生计。所以当时“经济实力”是看谁更亮就知道的,有的玩家就会效仿。
更新后:荣誉勋章
无论是因为无蜡包装还是更新要求, 传奇在更新后取消了深色模式。蜡烛和火把都彻底熄灭了,火把格也没有空。师徒系统正式更新。收收徒弟,收徒弟为徒弟,可以获得声望,声望可以兑换三职业荣誉勋章。不得不说,这次更新还是比较成功的。再加上师徒制度贴近现实,一时风靡一时。后来勋章可以直接爆出来后,师徒制度就淡了,但是勋章槽位还是保留了。
老骨灰们,这三个阶段你经历过吗?评论区说说你的经历吧~
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原文地址:《热血传奇:蜡烛→火炬→勋章》发布于:2024-12-11
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