15年的114游戏网旅行,多少人的梦想重来:腾讯与盛大为何联手发布《热血传奇》手游?
《梦幻西游》霸榜后,端游大作再现:腾讯盛大联手《热血传奇》
自 2014 年 Q4 以来,重磅手游呈爆发式增长。各大端游厂商纷纷打造重磅端游IP,推出手游,将流量带入“亿”级时代,不少产品取得了惊人的成绩。表现。其中的经典之作是今年3月底推出的《梦幻西游》。自推出以来,这款游戏就持续“霸榜”,一直位居iOS畅销榜之一。列表)之一条记录。
游戏陀螺曾写过一篇《百万PCU时代谁来接盘?《梦幻西游不应该止步于3.1亿》的评论,指出在碎片化手游时代,几乎没有游戏能做到一个PCU(同时在线玩家数)可以达到百万以上的水平,而《梦幻西游》依靠端游,积累了3.1亿的用户基数并实现了。仅仅一个多月,看来有些厂商真的想接过接力棒了:盛大和腾讯今天正式宣布将联合推出《热血传奇手机版》。
今天下午,腾讯单代盛大“热血传奇手机版”发布会在北京召开。盛大游戏副总裁朱晓静、传奇工作室总经理唐彦文、腾讯游戏副总裁吕鹏、产品部总经理刘明等高管出席发布会。发布会上介绍,《热血传奇手机版》由盛大游戏80人团队历时两年开发,将在腾讯手游Q、微信、颖宝等全平台上线.
谁不知道龙剑?15年的传奇课程,一代人记忆中的1.76
中国网游发展史上之一个不能回避的就是《传奇》系列。《热血传奇》是盛大游戏于2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,这款当时在韩国还只是二流的MMORPG,迅速在中国走红。作为盛大的主打产品,自推出以来已经运营了15年,可以说开创了2D网游的神话。盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了属于自己的时代。
《热血传奇》不仅见证了一代游戏玩家的游戏历史,也见证了一个网络游戏时代的变迁,其经典的玩法和模式一直延续至今。传奇的国宝级兵器龙刀,在玩家心中是至高无上的,甚至成为了中国游戏的图腾。
事实上,早在3月30日的腾讯UP年度发布会上,腾讯互娱手游产品部副总经理刘明就曾用过一张“1.76”的炫图,暗示与盛大达成的协议游戏已经到达。重大合作——
1.76 是 热血传奇 的专有符号。因为2003年更新上线,历时两年多的1.76版本,是热血传奇最辉煌的两年:同时在线人数达到70万。到目前为止,在国内游戏市场上,大部分传奇私服或者各种传奇网页游戏都是基于1.76版本的。
《热血传奇》的影响力、活力和品牌价值可谓不可估量。盛大传奇工作室制作人唐彦文在谈及《热血传奇》手游的潜在用户群时表示:“《热血传奇》自诞生15年以来积累的用户实际上是一个天文数字。”
盛大与腾讯之变:为何昔日霸主联手?
十五年前,盛大凭借《热血传奇》一炮而红,最终创立了盛大帝国。2004年5月,陈天桥领衔的盛大网络正式在纳斯达克上市。到当年8月,盛大当时的市值超过了韩国游戏厂商NCsoft,成为全球市值更大的上市网络游戏公司。仅仅10年后的2014年,全球市值更大的网络游戏公司是腾讯。
作为终端游戏时代的七大厂商,以及中国游戏行业的前任和现任霸主,盛大与腾讯的牵手,着实引发了太多话题。腾讯与巨头合作的传闻由来已久。之前传闻腾讯会与完美世界合作,但最终流产。这一次,合作的伙伴变成了昔日更重的盛大。
有趣且巧合的是,在3月30日举行的腾讯UP年度发布会上宣布合作消息的腾讯掌门人刘铭,曾在盛大游戏任职。2013年盛大发布《百万亚瑟王》时,刘铭就是盛大的手游。业务的主要负责人。
盛大选择腾讯:解决IP乱象不是退后那么简单
传奇在中国大火之后,传奇的大陆运营商盛大网络和韩国开发商WEMADE在利益分配上出现了严重分歧。受此影响,盛大开发了自己的后续产品“传奇World”。在博庭的影响和传奇玩家数次的分流下,火爆的《传奇2》也结束了它的黄金时代。
虽然盛大在上市后一举收购了WEMADE,赢得了为玩家着想的美誉,但在接下来的几年里,却深受抄袭和私服的影响。由于传奇如此受欢迎,市场上出现了许多仿制品。传奇的作品被无数私服反复播放,盛大也推出了多款传奇系列作品,可以进一步分散玩家的受众。
以手游为例,除了《热血传奇手游版》,盛大还推出了多款传奇系列手游。2012年,盛大开发并运营《传奇世界移动版》;2014年9月,盛大授权中国手游开发正版传奇手游《沙城之战》(唯一传奇授权手游)。)”。此外,盛大还将在本月推出官方手游《相传》。
通过手游的强势布局,可以让越来越分散的用户在一个IP下重聚到同一个产品中,解决当前IP乱象。这可谓盛大与腾讯合作的重中之重。
盛大与腾讯的合作,不仅是为了吸引回流,还可以帮助一直在手游苦苦挣扎的盛大发展更多的泛用户群:腾讯旗下的微信、手Q、影宝,各平台均拥有过亿用户。盛大之所以选择腾讯,显然是因为腾讯成熟的运营实力和巨大的流量优势。此外,盛大游戏再次传闻国内上市,与腾讯的合作也迎合了腾讯这一A股投资者喜欢的手游理念。
腾讯选择盛大:布局MMORPG,对抗《梦幻西游》,展示与第三方厂商的合作模式
据观察,在前端游戏公司中,没有一家将其著名的IP改编作品交给腾讯进行重度手游。事实上,腾讯在端游作品的运营上积累了很多经验,但进入手游时代后,腾讯手游平台上的作品大多是休闲网游或出海产品。在这种情况下,腾讯缺乏这样的产品。不少业内人士认为,腾讯签约《热血传奇》主要是为了狙击网易的《梦幻西游》手游。
作为行业龙头,腾讯的战略必然是稳定至上。传奇作为国内为数不多的能够与《梦幻西游》抗衡、拥有近15年玩家基础的端游IP之一,腾讯的市场布局值得关注。无影是最稳健的选择。
有业内人士评价:如果此次合作成功,将成为腾讯的标杆案例,也将成为搜狐畅游、巨人等其他好玩网终端游戏巨头与腾讯游戏合作的可能。更何况,也有人认为,巨头抱团的时代已经到来,中小CP的日子可能更惨。
Game Top此前采访了腾讯游戏副总裁吕鹏。吕鹏表示,在腾讯今年的产品布局中,第三方产品的占比会越来越高。从他的采访中,我们预测腾讯与巨头的合作才刚刚开始。
球队将面临哪些问题,双稳态下是否有赢家?
两家游戏巨头之间的合作在游戏行业中并不多见,但对双方来说都是一种相对稳定的方式。但这种合作一帆风顺吗?一些业内人士提出了质疑。
事实上,盛大在传奇系列中与其他厂商合作已经不是之一次了。早在2014年7月,37 Games就推出了盛大正版授权的《热血传奇》改编的页游《战神》。一个月后,盛大授权中国手游开发之一款正版传奇手游《沙城之战》。不过盛大传奇,这两次合作更多是盛大单方面的IP授权,其核心客户端游戏玩家资源从未对外开放。对于腾讯来说,能否与盛大达成共识,共享端游玩家15年的庞大资源,将是关键。
另外,以“我的名字是MT2”为例。这款选择与腾讯合作的大作,在去年12月创下纪录,成为前三名的之一款游戏,但目前在AppStore排名。过得去。事实上,腾讯并不缺乏运营经验和好游戏,但腾讯游戏的一大致命缺陷是旗下游戏太多,自然不会为每款游戏分配太多资源。
有业内人士认为,腾讯能给《热血传奇移动版》带来的只是初期用户和流量。这款游戏未来能走多远,取决于盛大游戏自身的硬实力。由于与腾讯的合作,这款游戏在一定程度上无法得到其他渠道的青睐,而一旦腾讯找到新的手游推动收入增长,这款游戏的命运可能会重演《我叫MT2》的命运。错误。
此外,腾讯手游平台用户趋于年轻化,传奇玩家逐渐步入中年。能否成功移植“热血传奇”?这也是一个问题。
这款承载了无数回忆的游戏,最终会如何表现?我们将拭目以待。
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原文地址:《《梦幻西游》霸榜后再现端游巨作:腾讯盛大联手》发布于:2022-10-14
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