这个游戏一共有三个职业。三职业都有自己独特的战斗风格。然而,即使是同一个专业,也分属不同的流派。想要知道如何加分,就必须明确自己的学校。
我们先来科普一下。我开了一个新帐户,并确定我在2级时获得了之一个技能点。之后,我将每3级添加一个技能点,所以我得到了
2~1、5~2、8~3、11~4、14~5、17~6、20~7、23~8、26~9、29~10、32~11、35~12、38~ 13岁、41岁~14岁、44岁~15岁、47岁~16岁、50岁~17岁、 53~18、56~19、59~20、62~21、65~22、68~23、71~二十四、七十四、二十五
多说一点,除了零级升级外,生命专精的升级要求比其他同级别的二级技能少1点。目前的要求是:该职业11、15、20、25加分。
下面的括号表示您可以选择。建议按照我给出的顺序点击二级技能。附加积分推荐默认等级为68到70,如果等级不够,请阅读附加积分推荐下的补充,根据自己的实际情况按顺序从头开始。
剑盾
剑盾的主要流派有:群盾流、盾猛流、斗魂盾、暗黑盾、暗魂盾(因为目前暗盾和暗魂盾没有生存空间,所以就不介绍了,推荐他们)
1、团盾流主要用于组队。它结合了反击(武士道)和群体盾,再加上群体治疗和黎明。生存能力很强三职业,但是输出有点难以解释。这种风格也是在组队模式中形成的。以及整合的核心条件
添加一些建议
剑盾之一层:三连击→连击强化→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志(格挡技能)→守护→坚不可摧→坚固(雷霆一击)→神圣光辉→荣耀圣审判(圣光显现)
剑盾2级:武士道+1→生命专精+1→光明与黑暗之子+1→绝望黎明+1→生命专精+2→绝望黎明+2
法师一级:火星→元素增幅→吞噬→法力吸取→魔法护盾→神佑
这个额外的积分,是指向法师金身的。第二层优先提升生命和爵术增加生存。尤其是玩盖亚之梦的时候,上限可以提高。
之一选择点是钢铁意志和格挡技能。如果你确定不会使用盾牌反击,可以选择格挡技能。如果等级低于35级或者53级(金身53级),就必须选择钢铁意志和体力强化。
第二个选择点是在“坚守”和“雷霆打击”之间。组队时可以选择Hold保命,把输出留给队友。反正你半天的输出还没有法师冰弹的伤害高。 。 。
第三个选择点是神裁与圣光初现之间。两者都有自己的优点和缺点。神裁可以减少大量伤害,但蓄力后不会恢复,而圣光涌现只要在5秒内恢复就会持续恢复。 ,但是没有减伤效果,不过建议懒得洗一些,想拼梦想的。
补充: 1.当金身没了(特别是单人玩的时候)或者不想点金身的时候,直接把法师页面的技能点洗到二级即可。
剑盾2级继续:武士道+2→打击后+1→攻击后+2→生命专精+3→绝望黎明+3→武士道+3
2.低于47级不建议冥想。
3.对于没有金币的高级剑盾,可以选择将上述武士道升级替换为圣剑荣耀。我的建议是以单刷为主(尤其是盖亚梦境),所以不要点击圣剑荣耀组队。如果是主力的话,完全可以用圣剑荣耀来代替。
2.盾流主要依靠盾风的直接伤害、光罚的反伤和黑暗荣耀的持续伤害输出。主要靠坚持、武士道、绝术生存。其生存能力比灵魂之盾强,输出能力比群盾流强。,这是大多数剑盾中常用的单刷风格。
添加一些建议
剑盾1级:三连击→连击强化→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志→盾击→轻罚→按住→黑暗荣耀→黑暗荣耀永恒
剑盾2级:生命专精+1→武士道+1→光明与黑暗之子+1→绝望黎明+1→生命专精+2→绝望黎明+2→武士道+2→打击后+1→打击后 +2 → 生命专精 +3 → 绝望黎明 +3 → 武士道 +3
补充:1、过图的时候,有时候可以点击金身加一层保险,也可以换取圣光来抵抗伤害。
2.除了在达到35级之前需要进行一些体力强化之外,在达到35级之后,只要按照上面的步骤就可以了。
3、战魂盾在盾洪流现有输出方式的基础上,多了一个强大的输出方式——普通攻击,所有暴击伤害比前者高出45%。虽然生存手段没有改变,但预期寿命没有改变。衰退和技能等级下降导致其生存能力远低于前两种类型。而且,对战魂盾的要求非常高。需要较高的主攻输出,以及足够的轻攻生存和辅助输出。还需要高暴击率和高等级的暴力符文结晶。最基本的战魂护盾是在32级形成的,但现在普遍认为只有56级以上的战魂护盾几乎没有任何价值。
添加一些建议
剑盾1级:三连击→体力强化→战斗治疗→格挡大师→反击→格挡技能→盾击→轻罚→按住→黑暗荣耀→黑暗荣耀永恒
剑盾2级:武士道+1→光与暗之子+1→绝望黎明+1→先发制人+1
大剑1级:巨斩→武器训练→横扫→虹吸斩→肌肉训练→高空斩→致命一击→强击训练
这一点是为了追求高输出和砍杀的 *** 。这是一个迟来的补充。如果您是新手,请勿触摸它。
补充:59级以下的战魂盾不需要格挡技能,而是钢铁意志。
法师
法师的主要流派有:吞噬法、洪流法、冰弹法、斗气法。
4、吞噬法是法师中输出更低的流派,但持续战斗能力和生存能力相对最强。是形成难度更低的流派。在早期和中期使用最多。输出主要取决于吞噬、火龙和召唤物的直接效果。间接伤害来自伤害和燃烧印记,生存依靠盾牌和吞噬恢复和治疗印记
添加一些建议
法师一级:火星→法术增幅→吞噬→法力汲取→魔法护盾→神圣防护→火→燃烧意志→水元素→法力灌注→魔脉效能(魔烬守卫)
法师2级:火龙+1→荆棘之盾+1→深海+1→生命专精+1→【元素领主+1(冰防护+1)→生命专精+2→荆棘之盾+2→火龙技能+ 2】或【剑盾1级:反击→格挡技能→军卫→坚不可摧→不屈]
(两个方括号之间的点法可以替换,就是下面的第三个决策点)
剑盾1级:三连击→体力强化→求生欲望→格挡大师
之一个选择点就是魔脉的功效和魔烬的防护。与另一种相比,一种持续时间更长,消耗的法力更少。另一个有专属恢复。这取决于你,你如何选择?每个都有自己的优点和缺点。
第二个选择点是元素领主和冰防护,主要针对那些水也高的法师。因为领主有魔法伤害,受到魔法防御的降低,而水元素有水属性伤害,只受到水防御、元素抗性和禁制的影响。再加上领主没有动能加持,所以水位高的法师就不需要使用了。
第三个选择点是永久50%物理防御增益和一点生命、输出、护盾厚度的选择。也许不屈服更好?
补充:1、金身没了,可以用预谋来代替
2.如果等级低于35级或47级(全剑盾被动47级),建议指出灾难和灾难来源。
3.建议等级大于35级时,开始点击剑盾被动(即法师页面只点击法力灌注),然后点击剑盾格挡大师在你点击法师技能之前(也就是从44级开始继续点击法师技能)。 )
5、激流法的输出略高于吞噬,但技能释放效果不佳,速度不如吞噬。另外,没有法力恢复加成,消耗法力比冰弹还要快,除非水堆得比火高很多。否则一般不建议使用种子,输出和回复方式基本不变。
激流点和吞噬点之间的唯一区别是
吞噬后,内置技能从法力吸取变为洪流。
补充:同上。
6.冰弹法对水属性要求较高,对暴击也有一定要求。正因为如此,符合条件的冰法虽然伤害较高,但生存能力较弱。与前两个流派相比,主要输出方式是吞噬变成冰弹,其他不变,少了一个吞噬恢复,在生存方面,后期主流风格
同样,冰弹与以上几点的区别也只是
将吞噬技改为冰弹,然后添加技能点极寒冰弹。
补充: 1、基本同上。
2.但是你也可以根据自己的实际情况来决定是否牺牲大剑这两个技能的武器训练。毕竟,就算不使用战魂手段,冰弹和火龙依然能获得暴击,而且收益也不低。
7、斗气法是输出更高的流派。与冰弹法相比,输出暴击伤害增加45%。生存手段保持不变。法师可以多加一个爆发5,收益很高,但是生存能力也是最弱的,当然法师是一个注重输出的职业,不过也没关系。
添加一些建议
法师一级:火星→法术增幅→冰弹→极寒冰弹→魔法护盾→神之守护(预谋)→火→燃烧意志→水元素→法力灌注(火爆)→魔脉效能(多重爆)
法师2级:火龙+1→生命专精+1→荆棘之盾+1→深海+1
大剑1级:巨斩→武器训练→横扫→虹吸斩→肌肉训练→高空斩→致命一击→强击训练
之一个选择点是神的保护和预谋。如果你想追求终极产出,或者想抢天下钱,就点击预谋。
第二个和第三个决策点是多重火焰爆发和魔脉效果。首先,既然大家都是玩战魂法的,自然不会点魔灰守护者。那么,如果世界都在抢钱,我们可以做出多种安排。其他时候,我们应该注入它。
补充:1.法师二级最后三个技能点也可以作为剑盾被动。主要看你是想要剑盾的物理防御加成,还是想要25%水攻击加成、5%生命加成和一秒减少。屏蔽光盘
2.不建议53级以下的法师玩战魂法。
3、59级以下斗灵法术建议点出灾祸及灾源。
4.68级以下的战魂法术基本不考虑剑盾被动。
大剑
大剑的主要流派有:战神流派、赤红流派(最后我会添加一个对人不太友好的输出流)
8.战神流是巨剑的万能流。战神风格足以应对所有情况。其输出并不弱于红系。其抗压能力比红色款式领先几个街区。如果不考虑蓝色,红色风格基本可以放弃。大剑的输出方面有太多的要点,无法一一详述。生存方面,吸血鬼横扫和巨力三负责恢复,战神负责抗压。
添加一些建议
大剑1级:强力斩→饥渴→横扫→虹吸斩→战神之怒→天斩→致命一击→打击训练→鬼剑士→愤怒爆发(激怒咆哮)→暴力威慑(咆哮)带着喜悦)
大剑2级:树王+1→巨力三连斩+1→生命专精+1→吸血鬼横扫+1→生命专精+2→吸血鬼横扫+2→巨力三连斩+2→树王+2→破碎终结+1→生命专精+3→吸血鬼横扫+3→强力三连斩+3
之一和第二选择点分别是狂暴威慑和喜悦咆哮。我觉得如果组队的话,可以多一点刺激。如果你单打,我会选择狂暴和威慑。
补充:32级到34级可以点剑盾物理强化作为过渡。 35级后可以洗点,直接点生命专精。
9、红流的主要作用是节省法力。可以用较少的吸血横扫来击败怪物。就生存而言,恢复方式比战神多,可以通过普通攻击恢复血量,但没有抗压的手段。
这就是战神风格和战神风格的唯一区别。
战神之怒被猩红饥饿取代
补充:同上。
10、输出流专门用于输出、征服世界。
添加一些建议
大剑之一层:巨斩→武器训练→横扫→虹斩→筋力训练→毁灭一击→舍生一击→攻击训练→鬼剑士→怒爆→邪气吞噬体
大剑2级:树王+1→粉碎终结+1→旋风+1→吸血鬼横扫+1→生命专精+1→粉碎终结+2→旋风+2→树王+2→吸血鬼横扫+2→生命专精+2 →破碎终结 +3 →旋风 +3
补充:纯输出,未测试,如有疑问请轻喷
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原文地址:《贪婪洞窟2三职业流派及相关加分全面解析 - bilibili》发布于:2024-12-08
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