前言

这是我在补丁之前玩过的套牌。挺有趣的,不过胜率还不错。尤其是在捕捉无限基利亚斯的战斗中,更是有着极大的优势,可以为传奇添上一笔。补丁之后,对局较差的OTK套牌被削弱,环境对这套套牌也变得更加友好。

本质上,这是一张后期无限扩板、无限移场、无限装甲叠加的套牌。对OTK是大劣势(可以直接跑),对快攻套牌是小劣势,对中速套牌是力量平衡,对控制套牌是劣势。这很棒。

牌组如下

BC+

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构建想法

我参考了几套类似的套牌,并根据上百场比赛的环境进行了优化。

甲板核心部件:

戴面具变装大师苔丝·格雷迈恩在整个房子里跳舞(ft. )

当使用面具变身其他职业英雄时,盗贼的职业卡牌可以视为其他职业的卡牌,苔丝可以无限期回到手上。

不管你先选择还是Tess,都可以启动,只是操作上有细节上的区别。整个地方都在跳舞,前期压力不高的时候留空也是可以的。

解决方案:

用力抓住

这张卡至关重要。虽然它不是激活的必备组件,但在激活之前尽量使用一个,这样每次使用苔丝时都可以清场。

这张卡的降费机制是这样的。每一张变身前后使用的盗贼职业卡都会降低这张卡的成本。刚开始转型的时候,一般要花费3-5元的费用。面具大师需要 6 成本,变形需要 7 成本。一般来说,现场的压力会比较大。如果配合等待机会,可以直接将成本降低3,成本为0-1,缓解现场压力。

震耳欲聋

打2要花1,还可以让你沉默,非常灵活。

投掷飞镖

它可以用来节省金币,加速启动,玩快速攻击,或者在构建套牌时不要吝啬,只是用它来清理棋盘。这张卡的一个问题就是启动后会造成一些不稳定。当对面有一只大 *** 怪物时,苔丝先触发了飞镖。给予硬币可能会导致卡片爆炸,而苔丝无法返回。在这种情况下要小心,在玩苔丝之前多拿一张手牌。

昏昏欲睡的岛民末日预言者

这两者可以一起使用来稳定解决一个大场景,也可以单独使用来减慢一轮的节奏。

岛民原本带了两个,但在现在的环境下,即使是一个也有可能被卡住,所以只带一个有时可以挽救生命。

检查组件

快速采矿锄头

小偷有很多优质支票卡,但激活后卡牌会爆炸,无法使用。只有锄头才能在传递卡片之前切割卡片,所以这是唯一可以带的专业检查卡。

乐器 ***

没什么好说的,拔刀就行了。一般手上有2费的话就先打,防止后面刀上来的时候卡没用了。

伴生肉虫淘金者

简单朴实的查卡组件,启动后不要玩,省疲劳

漫画家

可以稳定抽假面大师和苔丝。如果你手上有艺术家,则随机抽出面具大师、苔丝和另一名艺术家。可以将两个核心随从聚集在一起

木偶大师多里安

有些版本不会携带这个。我自己携带并实际使用它感觉很舒服。大大提高了上限。如果幸运的话,我可以将激活时间加快到5-6费。 3费跳币的裸多利安也比较难解决。还有几种舒适的使用方式,例如2次拔刀、3次挂刀砍杀、4次多利安砍杀。随从占整套牌的60%,抽到随从的概率相当高。最稳定的用法是前期省下1-2个金币,玩多里安+艺术家6费,画苔丝或者面具大师1费,变身7费,激活8费。

其他起搏/润滑组件

盔甲供应商

润滑 1 成本曲线,堆叠护甲

贪婪的同伴

对于节奏套牌和快速攻击,可以直接跳金币1费,相当于1费站2-3。如果你玩慢速牌组,你可以节省金币并加快启动速度。

海滩购物指南

降低英雄卡牌成本,加快启动速度

诚实商人格里沃尔塔

如果血管有压力,就将血液抽回即可。如果情况有压力,请小心控制。如果没有压力的话,是可以拿到卡的。还有其他选择。您可以根据具体情况自行决定。

暗影步

整个套牌共有三个核心组件。只有舞界无检索方法,所以上手难度更大。暗影步是一个后备计划。如果你没能舞遍整个场地,那么局面就会变得无法控制,这时你必须激活它,打出苔丝,然后用暗影步将其收回。影步和舞蹈的区别在于,舞蹈有一定的可控性,可以按照结束的顺序回击。如果在空旷的场地打苔丝,可以稳定反击。暗影步是随机的。如果稍后打出苔丝,就有机会回收其他卡牌来消灭苔丝,这就大大增加了不稳定性。所以一般不要使用暗影步

(8.16更新)可以考虑优化的卡牌:

目前,一本海滩购物指南、一本暗影步和一本附带的肉虫已被删除。

添加了金属探测器和两个卡片分级机

卡牌分级机比附带的肉虫便宜,而且可以和多利安合作,还可以在野外搜索和跳舞。舞蹈掌握率提升后,暗影步的效果进一步下降,因此被移除。

金属探测器可以节省金币,加速变身,而且后来被苔丝推出时,没有锄头的负面效果(不敢 *** ,怕浪费疲劳)。 2刀+3武器的组合比2+2的威力更舒服。一个缺点是,前期可能刀太多,没时间切,就卡住了。仍在测试中

海滩购物指南平时用起来有点鸡肋,扔掉太可惜了。你必须在面具大师之前射击(在面具之后射击相当于使用3费减2费,没有加速效果),并且影响苔丝的复活。被苔丝回收后,品质陷入了无用又无用的尴尬境地。使用次数越多,复活的次数就越多,削弱场景的压制力。而且3费3/2的节奏也很一般。移除后,苔丝激活,即复活6/5和6/6。如果对方无法将其除去,他可以直接将其踢死。

住宿卡:

整个房子都在跳舞,一定要住

苔丝没有留下来

面具大师可以留下来。面具大师的优先级高于苔丝。如果变身较早,可以提前使用“夺取”来控制场景,也可以在苔丝开始后直接激活。苔丝首先使用它。如果在夜间使用面具,则必须在一轮中变形后才能在下一轮中激活。苔丝/面具/艺术家,只要拿到4张卡中的任意2张,就可以聚集两个核心追随者。

除了附带的肉虫成本太高之外,其他验卡组件全部保留。

不要保留任何其他卡。核心卡只有三张。只有三者都具备时才可以激活该卡。检查卡片是正确的方法。

游戏:

对于太空战/疫,使用苔丝激活后,手牌通常会满。请勿使用其他卡。当手满时,疾病和炸弹不会触发。

宇宙之战中对抗对手的唯一制胜点就是脏鼠。最可怕的是手上会装满牌。肮脏的老鼠将进行两次抽取,然后在下一轮抽取炸弹。尽量返回尽可能多的Tess,以提高容错率。

对于其他控制套牌,不假思索地开牌,基本不会输。

如何堆叠盔甲:使用至少两张英雄卡。每次使用苔丝时,您都会叠加 5 件盔甲。使用3张卡后,会叠加10个护甲,以此类推,不怕疲劳。

英雄卡牌选择:

之一张英雄卡尽量选择成本低的英雄卡。首先激活它。如果它有5-6个成本,你必须选择它。

狂野之心古赋

10分。关于这张卡的细节我不需要多说。需要5个费用,给你后期很大的回旋余地。它的技能也很容易使用。

奥拉基尔,时光之风

6.5分。首先,《War Cry》是一张白纸,技能也很一般。圣盾只有一面。激活后会不断装备盗贼的锄头。 *** 的话会浪费疲劳,所以风怒基本不能用,而且发动时也不缺伤害。 。成本7,还可以,护甲比较高+0.5点。

恶魔破坏者库特鲁斯

8.5分,成本低,战吼很好用。一般来说,转型回合的场景压力比较大,可以稍微缓解一下。技能大约相当于一块白板

恐惧巫妖塔姆辛

8.5分。费用是6。比较适合作为之一张英雄卡使用,战吼技能还可以。如果变身时核心部件不可用,则会出现卡牌检查效果。激活后,你可以将牌填满你的手,以防止小鬼触发。画三洗三,疲劳不减。作为第二张及之后的英雄卡,我不会选择这张,因为仍然存在浪费疲劳的风险。

野兽追猎者塔维什

8.5分6费。战吼实用,有技能总比没有强吧?

魔导师的早晨拥抱

6分,7费用, Cry是一张白板,费用中等,没有负面影响,也给出了及格分数。

勇敢的战士罗卡拉

8.5分。花费7费,战吼技能都很一般。重点是它可以叠加10点护甲,1点最多可以叠加2点。

光铸基里尔

7.5分。成本高,战吼好,技能空白

虔诚的牧师泽里拉

6分。战吼是一张白纸。盗贼缺乏恢复健康的方法。有时候在没有条件反复变形、叠加护甲的情况下,可以使用技能。

元素师布鲁坎

7分。成本偏高,但战吼和技能都很有用。

惊人的雷诺

3分。成本太高,随机法术带来不稳定。无限套牌最怕不稳定

祖尔金

4.5分。成本太高,极端情况10分钟后还无法启动,可以使用复制。

占领并清理场地

“科学狂人”布姆博士

6.5分,战吼是一张白纸。技能没啥用。我只看重7点护甲。我再给你0.5分。

女巫哈加莎

4点,8费,战吼有点弱,技能增加不稳定。

死亡先知萨尔

9点,战吼技能可以用,主要是成本低

死亡猎手雷克萨

7.5分:战吼一般,技能无用,因成本低而胜。

污染者玛法里奥

8点无限刀,战吼护脸,技能叠加,性价比还可以

暗影收割者安度因

6.5 成本/战吼/技能平庸的卡牌

冰霜女巫吉安娜

6.5 主要原因是再生血液太稀缺。有时被激活但不具备叠加护甲的条件,直接受伤而死。

天灾领主加尔鲁什

我玩过很多次了,但从来没有选择给它5.5分。

黑锋骑士乌瑟尔

7点高贵吸血。使用这个技能的时候对手是相当害怕的。它伴随着嘲讽。

鲜血掠夺者古尔丹

4点的成本太高了,战吼是一张白板,技能也没啥用。

我不会列出盗贼的英雄卡,所以不要选择它们。

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原文地址:《(标配)无限苔丝变身盗贼攻略》发布于:2024-12-06

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