老男孩游戏盒原版第279期作者:霸王蟹校对:小雷

最近,一款类魂游戏《艾尔登的法则之环》火了起来。 抖M《魂》系列的铁杆粉丝表示,千针万水,依然不屈。 像我这种吃苦耐劳的人是不敢碰这种游戏的。 但是怀旧游戏圈里有这样痛并快乐着的游戏吗? 答案当然是肯定的,就像现在流行的SFC平台《不可思议的迷宫2:风中来的西林》一样。

1995年上映的《风向西林》是《不可思议的迷宫》系列的第二部作品,也是《风向西林》系列的之一部作品。 你不擅长RPG制作。 本作倾斜地采用了完全不同的RPG游戏设计思路,以强大的创意从传统的回合制RPG游戏中脱颖而出,成为当时游戏界的一匹黑马。

游戏更大的创意就是迷宫和宝箱是随机生成的。 属于同类游戏的鼻祖。 和同样是1995年发售的初代《暗黑破坏神》一样,这种游戏模式很容易让玩家沉迷其中,不厌其烦。 挑战游戏。

但是,早期的游戏机制设计还不成熟。 就像初代《暗黑破坏神》的游戏体验非常抓狂一样,《风之锡林》最蛋疼的机制就是全游戏只有锡林勇敢闯关迷宫(其实还有好友 ) ,西林本身就很弱火龙战神,如果在游戏前期遇到两个以上的怪物围攻,不死就残废了。

单挑的话,对付更强的敌人可不是件容易的事。 在某些房间中,会生成三个怪物。 这时候可以使用一些技巧,比如绕过窄路等怪物一个个排队等死。 总之,要玩这个游戏,就必须避免一直被怪物围攻。

除了强大的敌人,《风来西林》的大地图中还隐藏着各种陷阱,从毒箭、落石、爆炸,到整个房间本身就是一个大陷阱——整层迷宫被开辟成一个大房间,然后这一层所有的怪物都会集体冲过来把你打死。 还有一些特殊的怪物屋——当前房间的每个空间都会绘制一个怪物。 几率几乎是0.001%……

两个死神,这不是开玩笑

想要在如此残酷的环境中生存下来,就必须依靠迷宫中随机生成的各种道具和装备。 有些道具的功能很不自然,比如诅咒卷轴和逃生卷轴,但这些稀有道具毕竟数量有限。 不得已,还是不要轻易动用,毕竟守得住青山不愁吃,保住性命才是根本。 即使你获得了大量的极品道具,游戏中依然危机四伏,被围殴、粮草耗尽、跌倒在街上都是家常便饭。 在你战战兢兢的探索迷宫几个小时后,不小心踩到一个怪物屋的陷阱,用尽所有道具好不容易从天而降,一个小脑袋从你身后的小路探出头来,一只怪物出来咬你原本虚弱无比的人来到这里,“咚咚咚”被传送回了迷宫的起点……

这时候真的有种想掉手柄的冲动,但是掉之后又会默默捡起来重新装备,再次踏上前途无量的路,谁跟玩家说喜欢挑战游戏的~

早期的《西林之风》还有一个不太讨喜的设定:每次进入迷宫都是从1级开始,无论是在迷宫中被击倒还是主动离开迷宫,都只需要离开即可迷宫等级全部降为1级,可见练级并不是“风向西林”的正确开启方式。 正确的游戏姿势是锻造装备。 锻造装备分为两种:一种是使用锻造或轧制来提高武器和防具的等级; 一种是将同类型不同属性的武器和防具通过合成合成为复合属性的装备。

若能锻造出如此逆天的装备,征服迷宫将是轻而易举的事

但是有了强大的武器,也不能狂妄自大,因为《风来的熙麟》默认是专家游戏模式。 一旦你在迷宫中被击倒神途发布网,你身上的所有物品都会掉落。 掀翻车子,看着被传送回迷宫入口的Lv1西林,好不容易锻造出来的魔法装束全都消失得无影无踪,别说把手,就连整个SFC主机都要扔楼下!

当玩家历尽千辛万苦爬上更高峰,直面最终BOSS的时候,一路上千辛万苦锻造出来的坚定意志稍稍有些平静,因为这游戏的最终BOSS实力实在是不怎么样,而且能来到这里的玩家,一般都将毒神套在了上身,口袋里还有不少强力卷轴、火龙草等极品道具。 历经三次五次两次,终于救出凤凰,登上传说中的黄金城。

当然,在《风起西林》中,总会有更难的迷宫等着你。 欢迎来到新的征程!

在ps写的文章里,我反复提到1995,梦幻的一年。 许多知名游戏厂商不顾时间安排,将自己的大作集中发售于1995年,许多经典作品流传后世。 有兴趣的朋友可以找当年发行的游戏榜单。

作者:霸王蟹是玩了30多年的老蟹壳。 我喜欢尝试所有的游戏类型和主题。 我最喜欢的游戏系列是【最终幻想】【勇者斗恶龙】【美转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】

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原文地址:《火龙战神 老男孩游戏盒原创279期:《不可思》发布于:2023-02-11

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