三国志天下,选择什么职业更好?游戏中有六大职业,分别是:天宫、神行、青囊、四藏、真君、七座。下面是《三国志》各职业的解析,感兴趣的玩家可以看看。
三国志天下计所有职业详解
1.天宫
主动技能一共有三个:一是每天打开武器箱为自己打造武器,二是制作攻城器械和投石车,三是建造马背箭塔。
个人感觉这个职业在开荒方面几乎没有优势,战斗方面也没有加成,更多的是平民选择。
是一个几乎完全为联盟服务的职业,也是任何联盟都不可或缺的职业。无论是攻城,还是守险地,都需要天工的贡献。
2. 神行
行军速度较快,在开荒方面有一定优势,但影响不大。神行既适合平民,也适合boss。如果是平民玩的话,可以作为联盟的先锋。对于老板来说,神行可以有很多很酷的用途。比如神行可以潜行窃取行李、装备等。
3. 绿色囊肿
开荒很强,天赋里的小技能还可以减少开荒时的死兵,并且从之一天开始就可以比其他职业多获得60点体力,相当于多打了3块地。绿囊在战斗中也非常有用,施加增益的时机很关键。
4. 四仓
无论是开荒还是战斗,都是一个非常强大的职业,适合全方位选择。四仓前期可以获得比其他职业更多的资源。资源可以转化为施工技术水平,他可以比别人先一步开荒,形成良性循环。
到了中后期,司苍的生产包袱的天赋能够在联盟战争的胶着状态中发挥巨大的作用。甚至可以说,在双方实力差距不大的情况下,司仓的数量才是决定联盟胜负的关键因素。一。
5.镇压军队
开荒几乎没有任何优势。职业技能基本都是和战斗相关的,比较适合队伍中有一定实力的高氪玩家。不过,对于高氪玩家来说,似乎真君的战场表现不如司苍、青囊等,玩法也不如千藏、神行有趣,只有简单粗暴的横冲直撞。
相比之下,可能更适合时间较少的氪星人。镇军可以说是目前最没用的职业,期待官方进一步调整。
6.千藏
主动技能。之一种是从三种效果中选择一种效果,分别是获得训练经验、获得铜币、消耗铜币获得资源箱。二是在陆地上释放防火陷阱或陷阱,同时灭火。三是在指定土地上产生可疑士兵。可疑士兵只有你队伍的等级和战术,不享受其他加成。
千藏是少数几个在浪潮测试中被多次削弱的职业之一。尽管被多次削弱三职业,但火计和灭火的快速反应仍然在这场拉锯战中发挥着不可或缺的作用。如果使用得好,可以起到分割战场、延缓压力的作用。
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原文地址:《三国时期世界六大职业综合分析攻略》发布于:2024-11-06
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