这款老古董《热血传奇》要改编成手游了吗?没玩之前,福光就已经想过要如何讽刺了,但玩完之后发现其实还不错,所以只能凭良心给个好评。首先我想说的是,我对传奇并没有特别深厚的感情,所以这次经历是基于实事求是的角度,而不是大量的情感。
没有多少手游愿意花时间和资源去制作CG。 《热血传奇》(以下简称传奇》)做到了这一点,而且作品相当不错。黑白素描风格有一种属于过去的独特魅力。以前,传奇中三个职业的性别是固定的。本来,手游完全可以复古一点,节省一些资源。不过考虑到玩家的心情,官方特意为每个职业添加了性别。这是一个令程序员厌恶的无用功能。 ,傅光十分赞成。在目前的手游市场上,卡牌是绝对的王者。如果你不连续抽十张牌,你就不好意思和同伴打招呼。许多手机游戏都声称自己是角色扮演游戏。主角带着数名随从在非回合制中与怪物战斗。追随者也是通过抽卡来吸引的。但传奇确实没有卡牌。选择角色后,你将独自战斗热血传奇,你的战斗力取决于装备和技能。虽然手游肯定是需要充值的,但至少传奇的设定让充值不再那么无意义。 。
从任务上来说,手游自然比PC游戏灵活很多。有主线、支线、日常任务、跑环、挑战。至少在前期,不需要担心升级的问题。自动战斗设定是个好东西。安排好技能,点击自动后,你就可以先忙自己的事了……完成一些任务后,系统会给你一双小飞鞋。做下一步任务时自动寻找路径,点击即可。您可以直接飞往目的地,非常轻松。
这种“省力”也是游戏在各个方面都力求达到的目标。自动战斗时有自动补血系统。您可以自行设置血线以使用药瓶。不过,福光的感觉是,任务和杀怪时掉落的药瓶等级总是比角色当前等级低一级。如果使用这种药瓶自动战斗,可能会因为冷却时间而被杀死,但与角色等级相同。药瓶太少了……所以我个人的经验是把血线设置高一点,然后冷却时间不能忍受的时候取消自动战斗,拖着boss放风筝,等到血满了满后继续自动战斗。 ……我也有一定程度的懒惰。
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原文地址:《《热血传奇》:出奇的好》发布于:2024-10-26




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