作品名称:嫁给一匹马

说《传奇》模仿《暗黑破坏神》系列,简直就是对《暗黑破坏神》的侮辱。 《传奇》系列不仅和《暗黑破坏神》不太相似,在设计高度和玩法上更是差了一些。离这很远。

《暗黑破坏神》系列

虽然《暗黑破坏神3》原有的现金拍卖行和经济系统的失败给暴雪留下了不可磨灭的污点,但毫无疑问,在今天的ARPG中,《暗黑破坏神》系列仍然是极品中的极品。

《暗黑破坏神2》中的很多设计即使放在现在也可以说是具有前瞻性的。在那个老游戏影响深远的时代暗黑传奇,暴雪做到了,成熟的天赋树系统,不同功能的角色打造而不是简单的“平衡”,海量的装备库和精算级的数值规划,赛季天梯的延续玩。等等,等等。

这款来自21世纪初的游戏如果能做到其中几点,就可以称得上是杰作了——不客气地说,直到现在,ARPG界还没有一款游戏能赶上18年前的《暗黑破坏神》。 《破坏神2》。

传奇和暗黑破坏神

《热血传奇》火爆的原因有一半是因为游戏机的禁令。虽然这款游戏确实非常精彩,给一个时代的玩家留下了各种网吧咆哮的回忆。不过,从纯粹的游戏设计角度来看,《传奇》并没有资格为《暗黑破坏神2》系列带来鞋子。

无论是装备系统的品质、自由度和Build组合,还是长期可玩性(天梯、装备组合VS“韩式”风格的PP消耗和PE积累),《传奇》系列都是还差一点点。

我不否认契合时代的《传奇》的成功。不过,与《暗黑破坏神》系列相比,这款游戏在游戏设计上还是有差距的。可以说,两者唯一的相似之处恐怕就是点击攻击了。

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原文地址:《有人说《传奇》模仿《暗黑》,你怎么看?两者有什么区别?》发布于:2024-10-25

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