首先我要声明的是,我和空中网、360没有任何关系。我总共只有30个左右的粉丝。他们找人写文章的时候却找不到我。我发表的每篇文章中的每一个字都是我的。我是手打的,写一篇文章只需要几分钱,只是为了好玩,我没有钱找人帮我写。如果你觉得写得有趣,就点赞、转发、留言吧。这是我唯一的追求。 ..
好吧,我们进入正题吧
可能有人会想,“我不管,360代理之后东西都贵了,我也多掏了真金白银,就没啥用了!”
确实,这就是现实,
但涨价确实与360无关。现在全球同步,360是一个翻译器,负责中文翻译,然后帮助国家服务器选择合适的产品。如果别人的拍卖行卖A产品,国服卖B产品,他就无法决定价格。 ,
关于二雷和360的代理,
我给你举个例子你就会明白。
如果你平时打牌(地珠麻将),那不是在网上,而是在现实社会,真的!擦你的手!麻将!
你会发现,
2楼、3楼等主干道两侧设有一些棋牌室、茶室;
还有一些棋牌室,位于居民楼内,由老板家改建而成。客厅里有4、5张桌子;
大马路上的棋牌室,玩了4个小时,差不多100+了,不含茶水;
住宅楼棋牌室提供50人畅玩4小时,免费无限续杯茶叶、干果。麻将桌上还有一个小太阳,可以烤腿,还可以给手机充电!
你要去哪里?
不用问,就是住宅楼!
然而,随着时间的推移,住宅楼里的扑克玩家,
今天去辅导孩子,明天老家的亲戚就要结婚了。
时间一天天过去,客厅里的卓人四人已经无法再聚在一起了。
你可能会想,我打牌的时候,只需要聚集4个人就可以了。如果我无法聚集其他桌子,那与我有什么关系?
然而,你要求你的老板做什么呢?
只要打开餐桌上的灯、电、茶和水,何不休息呢?
至于主干道上的棋牌室,只要打开灯箱,就会有足够的客流。
说了这么多,最后的结论就是,
360和空中网更大的区别是
只不过360是流量公司,而空中网不是。
如果空中网想要获取新玩家,就需要从流量公司购买玩家来玩自己的游戏。
兄弟们,你们很有价值!
360本身就是一家流量公司,流量变现纯粹是左手右手的问题。
360的“999一元”广告就是为了流量变现。
360的“坦克碾压一切”也是流量变现的一种方式。
自己倒水就行了,闻起来真的很香,就是这样!
去年,《坦克世界》服务器宕机了。我们看到坦克世界论坛的头上挂着二雷的游戏广告。看上去很嚣张,实际上却很伤心,因为二雷要自己付出代价。
说到WG的选择,
那么我们简单罗列一下国内所有比较大的流量公司:
腾讯、百度、阿里巴巴、今日头条、快手、
那我们看看:
腾讯?腾讯战争雷霆在手,WG无法提价;
百度?百度年初刚裁掉了游戏部门,根本没有开发游戏的意思;
阿里巴巴的游戏部门,从手游公司采购组件。三国志策略版是自主研发,已经充值了。手游玩家送648由来已久。电脑游戏怎么样?
今日头条和快手本质上是一样的。移动流量占大部分。他们很擅长推广手游,但你的客户端游戏太别扭了。让我在抖音上看广告,然后呢?点击下载40G坦克世界?还是60G战舰吗?
有的朋友会说,把国服的玩家数据转移到Steam上,在Steam上打开国服就可以了!
嗯,想法很好wg999,但现实很残酷,
Steam是一个专业的游戏平台,每天都会发布N款游戏。
现在版本号堪忧,大量新游戏将转移到STEAM。
有很多STEAM不推荐的新游戏吗?有推荐几年前的WG之类的老游戏吗?
而且VALVE本身就是一家研发公司,大家都是千年老狐狸。 WG心里还没有什么想法,何必在这里闲聊呢?
VALVE自己的儿子CSGO和DOTA还在运营,DAU近百万,还有很多吃鸡、APEX、强大的第三方堡垒、单机游戏、独立游戏,不算。
这个WG用自己的脑袋给自己引流。
VALVE不会把自己儿子的流量引流到WG吧?
WG花钱买推荐?对于VALVE来说最重要的是钱。
如果我们缺钱,我们早上上市怎么样?
国服中的坦克一直是WG更大的赞助商。
如果VALVE将中国服务器迁移到STEAM,
这相当于摊薄了自己的利润,所以他肯定会找国服代理。
360本身就是PC流量更大的玩家之一。它帮助WG坦克和战列舰以一手、极低的价格吸引流量到国服。
WG还可以获得大量的代理资金,
大多数玩家无法区分代理和研发的职能。 360也可以每天为WG承担责任。
WG给了360个特工国家版坦克和战列舰,这是一个巨大的胜利。
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原文地址:《wg999辅助网络(战舰世界被360代理了吗?)》发布于:2024-10-24
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