---战士BD推荐---
-巨型武器冠军战士
---描述:使用强大的重武器对敌人造成伤害并杀死敌人,近战输出非常暴力。更好有能够创造优势的队友,这样你才能更有效地增加命中并利用增加的伤害。
---副职:冠军战士
---属性:17/14/16/8/10/8或16/14/16/8/12/8为领袖核心
---专长:残暴打手/巨型武器大师/属性提升:2力量(之一波输出打法可以换成警觉)
---战斗风格:使用巨型武器战斗或选择防御作为近战核心
7. 专业知识
每个角色都可以选择4级、8级或12级的专长。大多数专长对于所有职业都是通用的,但有些专长有先决条件。请根据人物体型选择。
同时,在BG3中,属性值提升(任意属性值分配两点,属性不超过20)也融入到了专长中。
专业知识是一种强大的被动加成,对提高你的性格非常有帮助。
以下是专长效果列表 -
属性提升:一项属性+2,或两项属性各+1,上限为20。
演员:魅力+1,上限为20。表演和欺骗检定的熟练度加值加倍。
警报:你的主动性获得+5加值,并且你不会感到害怕。
运动员:+1 力量或敏捷,上限为 20。当你倒下时,恢复起来所需的努力会更少。同时三职业,跳跃距离增加50%。
冲锋:获得冲锋:武器攻击和冲锋:推动。
强弩专家:当你在近战范围内使用十字弓攻击时,你在攻击检定上没有劣势。穿刺射击也会造成开放性伤口,持续时间是两倍
防御决斗:当你被熟练的敏捷武器的近战攻击击中时,你可以使用反应将你的护甲等级提高 2 点,并可能导致攻击失败。
双持:即使武器不轻,您也可以使用两把武器进行战斗。此外,当每只手中持有近战武器时,你的防御等级获得+1加值。重型武器不能双持。
地牢爬行者:在感知检定上获得优势以检测隐藏的物体,并在豁免检定上获得优势以避免或抵抗陷阱。获得对陷阱伤害的抵抗力。
随着时间的推移更强:体质+1,上限20。每次短暂休息,所有生命值都会恢复。
元素导师:你的法术绕过一种类型的伤害抗性。当你施展这种类型的咒语时,你不会投出 1。
伟大的武器大师:当进行近战武器攻击时,如果你获得重击或杀死一个生物,你可以在该轮进行另一次近战武器攻击作为奖励动作。当使用熟练的重型近战武器进行攻击时,你的攻击检定会受到 –5 的惩罚,但会造成 +10 的伤害。 (您可以自由打开或关闭此选项。)
重甲使用:获得重甲熟练度,力量+1,上限20。要求:中文A级熟练度
重甲大师:力量+1,上限20。穿着重甲时,非魔法攻击的二次伤害-3。要求:精通重甲
轻甲使用:获得轻甲的护甲熟练度,并获得+1力量或敏捷,上限为20。
幸运:获得 3 点幸运点,可用于在攻击检定、能力检定或豁免检定中获得优势,或使敌人重新进行攻击检定。
法师杀手:当一个生物在你的近战范围内施展法术时,针对它的所有豁免检定都具有优势,并且你可以使用反应对施法者进行立即攻击。被击中的敌人在集中豁免检定上处于劣势。
灵活移动:移动速度增加。冲刺时,不利的地形不会减慢你的速度。如果您在进行近战攻击后移动,则不会引发目标的借机攻击。
魔法学徒 - 吟游诗人:从吟游诗人的法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。这三个法术的关键施法属性是魅力。
魔法学徒 - 牧师:从牧师的法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。每次长时间休息可以施展一次 1 级法术。施展这三个法术的关键属性是感知。
魔法学徒-德鲁伊:从德鲁伊法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。施展这三个法术的关键属性是感知。
魔法学徒: - 术士:从术士法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。这三个法术的关键施法属性是魅力。
魔法学徒-术士:从术士法术列表中学习 2 个戏法和 1 个 1 级法术。每次长时间休息你可以施展一次 1 级法术。这三个法术的关键施法属性是魅力。
战技专家:从战斗大师子级别学习两种战斗技术,并获得高级骰子供他使用。耗尽的优势骰子在短暂或长时间的休息后会恢复。
中型护甲大师:当你穿着中型护甲时,潜行检定不会造成任何劣势。通过敏捷调整值获得的护甲等级加值变为+3,而不是+2。要求:汉语A级水平
演奏者:乐器熟练度和魅力+1,上限为20
长柄武器大师:使用长柄武器、戟、法杖或长柄武器攻击时,可以使用奖励动作使用武器的手柄进行攻击。当目标进入射程内时,您还可以进行借机攻击。
坚如磐石:一项能力属性 +1,最多 20,并通过该属性获得豁免检定熟练度。
仪式施法者:学习两种可选的仪式法术
野蛮暴徒:进行武器攻击时,进行两次伤害检定并获得更高结果。
哨兵:当近战范围内的敌人攻击盟友时,你可以使用反应来对该敌人进行武器攻击。借机攻击以获得优势。此外,当你借机攻击击中一个生物时,该生物在其剩余回合中无法移动。
射手:你的远程武器攻击不再受到高地规则的惩罚。使用熟练武器进行远程攻击时,攻击骰会受到 –5 的惩罚,但会造成额外 10 点伤害。
盾牌大师:使用盾牌时,敏捷豁免检定获得+2加值。如果法术迫使你进行敏捷豁免检定,你可以使用反应来保护自己并减少该效果造成的伤害。如果你的豁免检定失败,你只会受到一半的伤害。如果豁免成功,你不会受到任何伤害。
熟练程度:您可以选择任意三种技能并获得熟练程度。
法术狙击手:学习戏法。 -1 触发致命一击所需的攻击检定。该效果可以叠加。
酒馆斗殴者:当你进行徒手攻击、使用简易武器或投掷物体时,你可以将你的力量调整值加倍到你的伤害和攻击检定上。
坚固性:每升一级,更大生命值+2。
战场施法者:在豁免检定上获得优势以保持法术集中。您还可以使用反应对移出近战攻击范围的目标施放电爪。
武器大师:选择四种武器获得熟练度,力量或敏捷+1,上限为20。
3. BD对各职业的建议
(注1:作者主要推荐一些专精、强化、 *** 的优质BD,对游戏不熟悉的玩家可以使用默认BD更好的了解各个职业的基本玩法,并且可以刷新稍后一些。)
(注2:专长、法术及其他效果的详细说明请参见下文。)
---野蛮人BD推荐---
-狂战士
---说明:近战战斗力强大,毁灭性十足,即使在保证机动性的同时,也不是很脆弱。就算不能一波拿走,也能承受伤害,保证输出。
---副职:狂战士,10-12级 *** 战士-冠军战士
---属性:17/14/16/8/10/8
---专长:残暴战士/大武器大师/属性强化:力量
---战斗方式:防御
-投掷狂战士
---说明:走远程输出路线的野蛮人前期可以从女巫那里购买21种力量药水,23种力量手套,后期可以购买27种力量药水。因此,可以在没有实力的情况下,将点数加到极限,让投掷蛮族攻守兼备。成为强大的杀手和肉盾,即使是在远处。 (投掷流也可以打11级战士+1级野蛮人,没有狂战士那么暴力,而是更加平衡。)
---副职:狂战士,6级、7级、8级时,可以担任3级盗贼,获得额外行动。
---属性:8/16/17/11/12/10(如果不使用力量药水和手套,就得牺牲体质、感知、魅力甚至一些敏捷来增加力量。
---专长:酒馆斗士/属性提升可增加体质增强生存能力
---战斗方式:防御
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原文地址:《三职业 《博德之门3》策略百科全书,完整任务流程,全地图攻略和系统教程》发布于:2024-10-24





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